新しいFacebookプラットフォーム利用規約および以下の新しい開発者ポリシーが2020年8月31日付けで有効になりました。これらは、従来のFacebookプラットフォームポリシー従来のInstagramプラットフォームポリシー、拡張プラットフォーム製品に関する補足規約、および前記補足規約の技術提供者修正条項を差し替えるものです。詳しくはこちら

開発者ポリシー

弊社のプラットフォーム(プラットフォーム利用規約に定義)とは、アプリ開発者およびウェブサイト運営者を含む他の個人または組織が、機能を開発したり、Metaその他のMeta製品からデータを取得したり、弊社にデータを提供したりすることを可能にする、一連のAPI、SDK、ツール、プラグイン、コード、技術、コンテンツおよびサービスを指します。

プラットフォームを利用するには、本開発者ポリシーおよびその他すべての開発者向けドキュメント(これらはすべて、プラットフォーム利用規約の一部であり、ここに参照することによって同利用規約に組み込まれます)に同意して、これらの規定を遵守する必要があります。本書で別途定義されていない用語(英語の正文において大文字で始まるもの)は、プラットフォーム利用規約で定義されています。明確にするため付記すると、開発者は、プラットフォームへのアクセスおよびその利用には、プラットフォーム利用規約および関連するその他すべての規約とポリシーが適用されることに同意するものとします。

1. 品質の高い製品の開発

  1. 開発者の個人アカウントを使用してアプリを開発してください。アプリの管理のために、偽アカウントを作成しないでください。該当する場合は、開発者のビジネスマネージャのアカウントが最新かつ正確であることを確認してください。

  2. 安定した、簡単に操作できるアプリを開発してください。

  3. FacebookおよびMessengerプラットフォームの場合は、提供するアプリのコンテンツ(広告、利用者が作成するコンテンツなど)がFacebookのコミュニティ規定に従っていることを確認してください。InstagramプラットフォームおよびInstagramのメッセージAPIの場合は、提供するアプリがInstagramコミュニティガイドラインに準拠していることを確認してください。

  4. Metaの広告ポリシーに従って、アプリ名、アイコン、説明を設定してください。

  5. アプリやボットの説明とカテゴリは常に最新の状態にしてください。

  6. 宣伝用コンテンツをアプリのアイコンに含めないでください(例えば、アイコン画像に「新着」、「セール」、「アップデート」などのお知らせアイコンを重ねないでください)。

  7. 利用者や他の人を混乱させたり、欺いたり、だましたり、誤解させたり、迷惑をかけたり、驚かせたりしないようにしてください。

  8. アプリに対する否定的なフィードバックが弊社のしきい値に達しないようにしてください。

  9. 弊社のテクニカルドキュメントに記載されたすべての指示に従ってください。

  10. 予測、評価、または同様の結果をユーザーに提供するアプリのうち、実用性の低いものは、プラットフォームで使用できない場合があります。例として、個性、個人的特質、性格特性、行動傾向の評価をユーザーに提供する(または提供すると主張する)アプリ、または利用者の身元を予測することを基本機能とするアプリは認められない場合があります。

2. 利用者の自主性の尊重

  1. 利用者に代わってコンテンツの公開などを行う場合は、利用者から事前に同意を得てください。

  2. アプリからメッセージを送りつけるのではなく、投稿アクセス許可を使用して利用者がアプリ経由でFacebookおよびInstagramに投稿できるようにしてください。

  3. キャプション、コメント、メッセージや、投稿のユーザーメッセージパラメーターに、いかなるコンテンツも自動入力しないでください。ただし、次のような場合を除きます。(a) APIではなく、シェアダイアログを通じてシェアされた投稿の唯一のハッシュタグである場合、(b)開発者のアプリを使用する人により作成された場合、(c)事業者により作成されたものであり、その事業者の従業員が開発者のアプリを使用して事業者のMeta製品でのプレゼンスを管理している場合。

  4. アプリに関する有意義なカスタマーサポートを提供し、利用者が簡単に問い合わせできるようにしてください。

  5. iOS用Facebookアプリ経由でアプリにアクセスする利用者には、Facebook SDKに含まれている[Facebookサイトに戻る]バナーを使って、Facebookアプリに戻る手段を提供してください。

  6. Android用Facebookアプリ経由でアプリにアクセスする利用者に対しては、システムの[戻る]ボタンを押す操作によってFacebookに戻ることを妨げてはなりません。

3. 適切な使用の奨励

  1. Facebook、Instagram、その他の弊社製品のデザインと機能、および弊社が設定している製品の機能制限を尊重してください。

  2. 利用者にインセンティブを提供してよい行動は、アプリへのログイン、アプリのページまたはInstagramにおけるプロモーションへの参加、スポットへのチェックイン操作、貴社とのコミュニケーションを目的としたMessengerやInstagramの使用のみです。その他のアクションに対してインセンティブを提供してはなりません。

  3. コンテンツのタグ付けやシェアは正確に行うよう利用者に働きかけてください。

  4. 利用者をMeta製品から別のページに誘導することを主な目的とするアプリを開発してはなりません。

  5. Metaのロゴやブランドを使用する場合は、Metaブランドリソースセンターと、ロゴと商標に関する開発者ドキュメントに規定されているガイドラインに従ってください。

  6. アプリ開発者がMetaとの関係を報道機関や利用者に伝えるときは、関係を正直に説明してください。弊社の開発者PRガイドラインを遵守してください。Metaに言及する公式プレスリリースやブログ投稿を公開する前には、弊社から承認を得てください。

  7. FacebookおよびInstagram上でのストーリーズへのシェア:

    a. ストーリーズに、ロゴ、ウォーターマーク、コールトゥアクション、その他の宣伝用コンテンツを表示してはなりません。

    b. アトリビューションが設定されたストーリーズに適用される追加ポリシー: (1)ストーリーズは、ありふれたものであってはなりません(独自性がある個人的なコンテンツのシェアのみが認められます)。(2)開発者のストーリー上でクリックをした利用者には、ストーリーをより楽しめるように誘導するか、利用者自身のストーリーを作成できるようにしてください。

  8. 「いいね!」、「シェア」、「フォロワー」、「コメント」、「アカウント」、「ページ」、「プロフィール」、「グループ」、または弊社が提供する製品もしくは機能の購入、販売、交換を奨励または助長するプログラムに参加してはなりません。

  9. オンラインギャンブル、スキルを要するオンラインリアルマネーゲーム、またはオンライン宝くじを促進または宣伝する場合は、Meta製品を使用する前に、弊社からの書面による許可を得てください。

4. 法の遵守

  1. アプリ開発者には、すべての適用される法律および規則に従ってコンテンツへのアクセスを制限する責任があり、これには必要な場合にジオフィルターや年齢によるアクセス制限を実施することが含まれます。

5. 重要な情報

  1. Facebookは、アプリ開発者への連絡を希望する他者に対し、そのアプリ開発者の連絡先情報を開示する場合があります。

  2. MAUが500万を超える場合、1日あたりのAPI呼び出しが1億回を超える場合、または1日あたりのインプレッションが5,000万を超える場合、追加の規定が適用される可能性があります。

  3. Facebookは、開発者アラート、およびfb.comドメインまたはfacebookmail.comドメインのメールを使用して、開発者と連絡を交わします。お使いのFacebookアカウントに関連付けられているメールアドレスと提供アプリに登録されているメールアドレスが最新のものであり、Facebookからのメッセージがフィルタリングで除外されていないことを確認してください。

  4. iOSアプリおよびAndroidアプリは、サポートされているアプリストアで公開する必要があります。

  5. 弊社の強制措置を回避するアプリを作成もしくは維持する、または回避を試みた場合、アプリおよび開発者アカウントの永久削除を含む、強制措置を講じる場合があります。回避の試みには、弊社の利用規約やポリシーの違反に対して他のアプリや開発者アカウントに講じた制限または施行を回避するためのアプリの作成または維持が含まれる場合があります。

6. ログイン

  1. ログインが適切に統合されていることを確認してください。テスト作業中にアプリのクラッシュやハングアップが発生しないことを確認してください。

  2. アプリで手動でのFacebookログインフローを使用する場合(Facebookログインを可能とするのに弊社のSDKを使用していない場合)、24時間ごとにセッションの有効性を確認し、無効になっている場合には利用者をログアウトさせてください。弊社のSDKはこの確認を自動で行います。

  3. Metaブランドリソースセンターに記載されているガイドラインに従って、明確に表示されたログインボタンを使用してください。

  4. 書き込みアクセス許可は、それがアプリに必要な場合のみ要求してください(例えば、ユーザーがアプリにログインした直後に書き込みアクセス許可を要求しないでください)。

  5. アクセス許可を承認しなかった利用者が、後になって許可を与える意向を表明した場合は、改めて許可を求めるプロンプトを表示します。

  6. 正しく機能する[ログアウト]オプションを、見つけやすい形で提供してください。

7. ゲーム

  1. Facebook Gamingポリシー:

    以下のFacebook Gamingポリシーが、すべてのFacebook Gaming製品(Facebook.com上のクラウドゲーム、インスタントゲーム、ウェブゲーム)に適用されます。

    a. テクニカルドキュメントに説明されているように、どのような最終決済ソリューションを使用するかとは関係なく、Metaが所有するAPIのみを使用してすべてのゲーム内購入を処理してください。

    b. ゲーム内支払い規約に準拠した場合に限り、ゲーム内のアイテムに課金することができます。

    c. ゲームに必須または任意のアプリ内課金がある場合は、アプリの説明文中で課金について説明してください。

    d. クラウドゲームとインスタントゲームについては、ゲームに広告を含める場合、ゲーム広告APIのみを使用してください。外部の広告プロバイダーを使用したり、ゲーム外部のコンテンツへのリンクを含めたりしないでください。

    e. 同じゲームを複数回にわたり制作および送信しないでください。既存のゲームをアップデートしてください。

    f. クラウドゲームとインスタントゲームについては、コンテキストダイアログは、ユーザーがゲーム内で関連するアクションをとった場合にのみ表示するようにしてください。例えば、ユーザーが[友達とプレイ]ボタンをクリックした後にcontext.chooseAsyncを表示できます。

    g. インスタントゲームとクラウドゲームについては、Messengerを介したゲームのアップデートで商品やサービスを広告、マーケティング、宣伝、またはアップセルすることはできません。これには、Facebook内外でのアプリ内購入またはその他のゲームが含まれますが、これらに限られません。

  2. インスタントゲーム

    インスタントゲームには、Facebook Gamingポリシーに加えて、以下のポリシーが適用されます。

    a. インスタントゲームでユーザーの個人データやその他機密性の高いデータを要求または取得しないでください。例えば、メールアドレスや電話番号、住所、性別、生年月日、性的指向、民族、家族、その他の利用者層データを要求したり取得したりしないでください。

    b. ユーザープロフィールを構築、追加、編集、感化もしくは補強することはできません。これには、特定のユーザー、ブラウザー、コンピューター、またはデバイスを識別するモバイルデバイス識別子やその他のユニークな識別情報とプロフィールの関連付けが含まれます。

    c. ゲームを必ず品質ガイドラインに準拠させてください。

  3. Facebook.com上のウェブゲーム

    Facebook.com上のウェブゲームには、Facebook Gamingポリシーに加えて、以下のポリシーが適用されます。

    a. Facebook.com以外のデスクトップウェブゲームと同じアプリIDを共用しないでください。

    b. Facebook.comゲームを、Facebook以外のデスクトップウェブゲームを利用させる宣伝や誘導のために使用しないでください。

8. Messengerプラットフォーム、InstagramのメッセージAPI、およびメッセージプラグイン

FacebookおよびInstagramで提供されるメッセージAPI(MessengerプラットフォームとInstagramのメッセージAPI)、ならびに弊社が提供するメッセージプラグイン(チェックボックスプラグインとチャットプラグインを含む)には、次のポリシーが適用されます。

  1. 弊社のテクニカルドキュメントに記載されたすべての指示に従ってください。

  2. アプリのMessengerまたはInstagramとの統合が安定して正常に機能するようにしてください。わかりにくいメッセージや意味のないメッセージをユーザーに返したり、具体性のないエラーメッセージを送信したりすることのないようにしてください。

  3. ユーザーのオプトイン、認証、オプトアウト:

    a. Messengerで利用者に連絡できるのは、開発者または開発者がサービスプロバイダーとして業務を行っている当事者が連絡に必要な同意をすべて得ている場合のみとします。メッセージスレッドを開始する同意を得るためにユーザー認証を使用する場合は、ユーザー認証手段を明確でわかりやすい場所に配置し、そのユーザー認証手段に、その認証の性質と使用結果を正確かつ明確に説明する、ラベルやテキストによるわかりやすい説明を付記してください。

    b. オプトアウト: メッセージ機能をブロック、停止、またはその他の方法で拒否(オプトアウト)する旨のリクエストを利用者から受け取った場合は、それがMessengerやInstagramメッセージで寄せられたものかにかかわらず、直ちにすべてのリクエストを尊重してください。

  4. メッセージプラグイン:

    a. Facebookのプラグインの要素をさえぎったり、覆ったり、非表示にしたりしないでください。

    b. チェックボックスプラグインを、開発者がMessengerCheckboxUserConfirmationイベントを送信する前に利用者がクリックする必要のあるボタン([購入]、[送信]、[確定]など)の近くに配置してください。つまり、利用者がボタンをクリックするか、同様の積極的な行動(フォームの送信など)を実行しない限り、イベントを送信しないでください。チェックボックスプラグインの使用結果を正確かつ明確に説明する、ラベルやテキストによるわかりやすい説明を付記してください。例: 「Messengerでつながる」、「Messengerで領収書を受け取る」

    c. 弊社のテクニカルドキュメントに記載されたすべての指示に従ってください。

  5. 技術提供者:

    a. 開発者と事業者との契約が、Meta利用規約、本開発者ポリシー、Instagramの利用規約、およびInstagramのコミュニティガイドラインを含む、Metaの適用されるすべての規約およびポリシーに抵触せず、また事業者がこれらの規約およびポリシーに同意するよう徹底してください。

    b. 開発者がサービス提供先の事業者の代理人として行動する権限を有していること、および開発者は当該事業者の利益のためだけに弊社のプラットフォームを使うことを確約してください。

    c. 弊社のポリシーへの違反を助長または奨励してはなりません。例えば、機能を使用できるよう承認された特定の事業者にのみ機能を提供する許可を弊社から事前に得ている場合、その機能に関して承認されていない他の組織にその機能を絶対に提供せず、また同様の機能を提供しようとしないでください。

  6. アプリやメッセージサービスへの否定的なフィードバックが多くならないようにしてください。極めて否定的な評価を受けたアプリやメッセージサービスは、機能制限、停止、レート制限、またはプラットフォームからの削除の措置を受ける場合があります。肯定的なエクスペリエンスがアプリのインサイトに反映されるようにしてください。

  7. 開発者の住所、およびメールアドレス、ウェブアドレス、電話番号のうちの1つ以上を含む、カスタマーサポート用の正確な連絡先情報を記載したFacebookページの維持管理を行ってください。

  8. メッセージとデータ:

    1. 使用可能なメッセージのタイプ:

      a. ユーザーから開発者のアプリに連絡があった場合: 弊社が提供するサービスでは、開発者は、ユーザーから開発者のFacebookページ、Instagramアカウントまたはメッセージアプリでの連絡(アプリへのメッセージ送信や、開発者のウェブサイトにあるMessengerプラグインを利用した連絡など)があってから24時間以内であればそのユーザーにメッセージを送信するか、または弊社のテクニカルドキュメントに従ってマーケティングメッセージを送信することができます。

      b. メッセージタグなどの機能: 特定のメッセージタグは、弊社のテクニカルドキュメントに説明されているように、24時間の時間枠を超えても送信できます。ユーザーが開発者からのメッセージにどのように反応しているかを把握するには、ブロック率をモニタリングしてください。メッセージタグ、テンプレート、クイック返信、その他のフォーマット済みメッセージや機能は、弊社のテクニカルドキュメントに説明するその本来の目的でのみ使用できます。メッセージタグ、テンプレート、クイック返信や、その他のフォーマット済みメッセージや機能(定期的なお知らせを含む)を、その本来の目的以外で使用しないでください。

    2. 許容されないメッセージのタイプ:

      a. ページやアプリは、メッセージ環境内で他のユーザーをブロックする機能を個々のユーザーに提供せずにユーザーの身元情報をユーザー間でマスキングする、個人間のメッセージ、伝達、またはやり取りを助長するものであってはなりません。

      b. スパムの送信としてコミュニティ規定またはInstagramのコミュニティガイドラインに定義されている行為は禁止されています。これには、手動または自動化手段により非常に高い頻度でボットを作成する行為、機能の権限を購入または売却する行為、偽装行為を助長または奨励する行為、約束したエクスペリエンスの提供を怠る行為、欺瞞的なまたは悪意のあるURLを通じてユーザーをFacebookまたはInstagram以外のページに誘導する行為、およびユーザーを欺くか誤解させることを目的とした実質的に同様の他の行為などが含まれます。

      c. 宣伝用コンテンツなどの広告、マーケティング素材、勧誘を送信する目的でメッセージタグを使用しないでください。これには、商品やサービスの宣伝、アップセル、新商品の発表の通知、寄付の依頼、日替り特売、クーポン、割引やセールの告知の送信、投票やユーザー向けアンケートの送信が含まれますが、これらに限定されません。

    3. ニュースメッセージ(Instagramでは利用不可)

      a. ニュースパブリッシャーの登録プロセスを通じてニュースパブリッシャーとして登録および承認されたページでのみ、ニュースメッセージ(以前は購読ベースメッセージと記述)を利用できます。ビジネス、グループ、興味・関心、政治家や、商業目的、宣伝目的、または政治的目的を持つ他の事業者の一般的な最新情報を提供するページなどのその他のページは、ニュースメッセージを利用できません。

      b. 承認を受けたニュースパブリッシャーのニュースメッセージは、配信する時点で知らせる価値のある最新情報をユーザーに配信することを目的に使用される必要があります。ニュースメッセージには、宣伝用コンテンツなどの広告、マーケティング素材、勧誘を含めることはできません。この禁止の対象には、ニュース購読などの商品やサービスの宣伝、アップセル、新商品の発表の通知、寄付の依頼、日替り特売、クーポン、割引やセールの告知の送信、投票やユーザー向けアンケートの送信が含まれますが、これらに限定されません。

    4. データ: MessengerまたはInstagramメッセージでリーチした利用者に関してFacebookから得たデータは、メッセージスレッドの内容を除き、開発者が選択して使用しているメッセージタイプをサポートするうえで合理的に必要な場合を除いて使用しないでください。

    5. 医療: MessengerまたはInstagramメッセージを使って、利用者と医療関係者が直接連絡を取れるようにしたり、医療関係者との間で患者データの送信や取得をしたりしてはなりません。

    6. 開示: 送信するコンテンツがスポンサー記事や広告であることを示すのに必要な開示など、MessengerまたはInstagramメッセージを利用する人に対し、必要な開示をすべて行うよう徹底してください。

    7. クーポンと支払い:

      a. メッセージ内で個人の支払いカード、金融口座番号、カード所有者に関するその他のデータを共有したり、リクエストしたりしないでください。

      b. Facebookの事前の許可なく、支払い情報を取得するMessengerまたはInstagramメッセージの外部のサイトへのリンクを含めないでください。

      c. Messengerで商品やサービスの提供や販売を行う許可をお持ちの場合、Metak商取引業者規約に従ってください。

      d. MessengerまたはInstagramメッセージを使ってデジタルグッズを販売しないでください。

  9. Messengerメッセージに関するその他のポリシー:

    a. 開発者は、InstagramアカウントをFacebookページにリンクさせる前に、そのInstagramアカウントの所有者から、モデレーター以上のページの管理権限を持つすべての利用者がInstagramメッセージで送信されたメッセージを表示してこれに返信できることの確認および同意を必ず得るものとします。

    b. 人間のエージェントによるレビュー: メッセージアプリのInstagramメッセージとの統合によって、そのアプリを介して送信された利用者とのすべてのメッセージを人間のエージェントにエスカレーションできる機能を必ず提供してください(開発者が自動検知技術の使用を許可されている場合も含む)。技術提供者は、書面による契約を通じて、このようなエスカレーションを受けて対応する人間のエージェントを自己のクライアントが提供するよう徹底させる必要もあります。不遵守があった場合、Metaはその独自の裁量により、開発者(およびそのクライアント)がメッセージアプリを使用できるページもしくはInstagramアカウントの数を制限する、またはその他の方法で開発者(もしくはそのクライアント)によるMessengerまたはInstagramメッセージの利用を制限することがあります。制限の対象には、開発者が管理するページまたはInstagramアカウントに関連する権限や機能も含まれます。

    c. テクニカルドキュメントに定められたInstagramメッセージに関する品質ガイドラインおよび他の具体的要件に準拠してください。

  10. 重要な情報:

    a. 開発者に対して否定的なフィードバックが大量に寄せられたり、開発者がFacebookポリシーに違反したりした場合は、Facebook独自の裁量による決定に基づき、Messengerへの、および該当する場合はInstagramメッセージへの、開発者のアクセス権を制限する、または取り消すことがあります。

9. Instagramプラットフォーム

Instagramプラットフォームは、さまざまな種類のアプリやサービスをサポートするために提供されています。

弊社は、Instagramコミュニティのメンバーがアプリやサービスを利用して自身のコンテンツをシェアできるようにすることを第一の目的として、Instagramプラットフォームを提供しています。さらに、弊社は、ブランドや広告主がそのターゲット層を把握および管理したり、コンテンツ戦略を策定したり、デジタル著作権を取得できるようにするアプリやサービスをサポートしています。その他には、弊社はInstagramプラットフォームを提供することにより、配信者やパブリッシャーがコンテンツを発見したり、メディアに対するデジタル著作権を取得したり、ウェブにメディアを埋め込んでシェアできるようにしています。

Instagramプラットフォームは、これら以外の種類のアプリやサービスを対象としていません。弊社のサポートを受ける開発者には、次のポリシーも適用されます。

  1. 開発者の身元とアプリのアイデンティティについて透明性を確保してください。

  2. スパイウェア、アドウェア、または他の悪意あるプログラムやコードを構成または促進するアプリ、またはこれらと関連して利用されるアプリのために、Instagramプラットフォームを利用しないでください。

  3. 弊社のテクニカルドキュメントに記載されたすべての指示に従ってください。

  4. Instagram利用者の写真や動画(「ユーザーコンテンツ」)の利用に関しては、各所有者が定める要件または制限に従う必要があります。ユーザーコンテンツをその所有者の要件または制限に従って利用する責任は、開発者のみが負うこととなります。

  5. 弊社から事前の許可を得ることなく、ユーザーコンテンツの表示、コンテンツのインポートやバックアップ、またはInstagramの関係管理を簡易化させるためにInstagramプラットフォームを利用しないでください。

  6. 開発者のコメントが、各利用者に適合した固有のものとなっていることを確認してください。許可されていない商用通信やスパムをInstagramに投稿することを禁止します。

  7. 事業者が一度に複数のアクションを取ることができないようにしてください。

  8. Instagram上にアドネットワークを構築しないでください。

  9. Instagram内でも、Instagram外でも、Instagram利用者に連絡する、または利用者をターゲットに設定することを目的として、個人のグループを特定したり、利用者データクラスターを作成したりしないでください。

  10. 開発者は、Instagramのプロモーションガイドラインと適用されるすべての法律および規則を遵守することを条件として、Instagramで宣伝を運営できます。

  11. 過度の帯域幅を使用したり、Instagram.comのサーバーの安定性やInstagramプラットフォームを利用する他のアプリの動作に悪影響を及ぼしたりしないでください。

10. Marketplaceプラットフォーム

  1. 弊社のテクニカルドキュメントに記載されたすべての指示に従ってください。

  2. 技術提供者: 開発者は、開発者の顧客がMarketplaceプラットフォームの機能にアクセスしてその機能を利用できるようにする目的でMarketplaceプラットフォームを使用する場合、開発者の顧客がMetaコマース商品販売者契約に同意し、これを遵守することを確保するものとします。

  3. 直接利用者: Marketplaceプラットフォームを技術提供者(上記2で規定)以外として何らかの形で使用する開発者は、Metaコマース商品販売者契約に同意するものとします。

  4. 開発者は、Marketplaceプラットフォームの使用に関連するものを含め、産業規制が適用される事業活動に従事する場合、弊社はそのような活動に一切従事しておらず、かかる規制に基づき開発者が負う義務に責任を負わないことを確認し、同意するものとします。

  5. 開発者は、Marketplaceプラットフォームの使用をきっかけに獲得したリードに関してFacebookが求めるコンバージョンデータ(かかるリードが、アポイントメントの約束の取付け、または販売、リースもしくはレンタルの達成にまで至ったかどうかなど)を得るために、商業的に合理的な努力を尽くすとともに、開発者が取得したかかるデータをFacebookに毎日提供するものとします。開発者は、本書をもって、かかるデータをいかなる目的にも使用および利用する無期限の非独占的権利をFacebookとその関連会社に許諾し、またこれを許諾する権利を自らが有することに同意するものとします。

  6. Marketplaceのリードデータ: Marketplaceプラットフォームのリード獲得フォーム機能またはリード獲得APIまたはビジネスマネージャ(もしくは後継のAPIや技術)を介してアクセスしたデータを利用したり、第三者(開発者の商品を出品する販売者を除く)に移転したりしないでください。ただし、そのデータが提供された特定の出品に関して該当ユーザーに連絡することを目的とする場合を除きます。このようなデータを上記の目的で開発者の取引先販売者に移転する場合、開発者は、その移転について一切の責任を負い、かかる販売者に本規約および適用されるすべての法律、規則、規制を必ず遵守させる必要があります。

11. コマースプラットフォーム

  1. 弊社のテクニカルドキュメントに記載されたすべての指示に従ってください。

  2. 技術提供者: 開発者は、開発者の顧客がコマースプラットフォームの機能にアクセスしてその機能を利用できるようにする目的でコマースプラットフォームを使用する場合、開発者の顧客がMetaコマース商品販売者契約に同意し、これを遵守することを確保するものとします。

  3. 直接利用者: コマースプラットフォームを技術提供者(上記2で規定)以外として何らかの形で使用する開発者は、Metaコマース商品販売者契約に同意するものとします。

  4. 弊社は、その単独の裁量により、FacebookサービスやInstagramサービスの利用者が開発者に支払いを開始できる特定のチェックアウト機能を開発者に提供することができます。弊社がその機能を提供する範囲において、開発者はコマースプラットフォームの使用に伴いその機能を実装することに同意し、Metaコマース商品販売者契約の適用規定とテクニカルドキュメント(こちらこちら)の記載事項を遵守することにも同意します。

  5. 開発者がコマースプラットフォームを使用しないユーザーに提供するのと同等レベルのサポートとサービスを、コマースプラットフォームを使用するユーザーに提供してください。そのレベルは、少なくとも業界標準を満たし、または開発者の標準的な条件に適合していることが必要です。

  6. Facebookのコマースプラットフォームを使用してプラグインを配布する場合は、Facebookの規約と開発者自身の条件やポリシーにのみ従うことを確約してください。Facebookのプラグインの要素をさえぎったり、覆ったりしないでください。

12. Spark AR

  1. エフェクトが承認された後で変更を加えないでください。エフェクトに変更を加える場合は、新規または改善されたエフェクトを提出して審査を受ける必要があります。

  2. Spark ARおよびFrame Studioに関する利用規約およびSpark ARレビューポリシーを必ず遵守してください。

13. 求人プラットフォーム

  1. Jobs APIおよびJobs XMLフィードのテクニカルドキュメントに記載されたすべての指示に従ってください。

  2. 求人リスティングと求人プラットフォームの使用(求人リスティングから受け取ったデータの使用を含む)については、求人ポリシーおよびページ、グループ、イベントに関するポリシーを必ず遵守してください。

  3. Metaから取得して求人への応募をアプリで表示する場合は、この求人への応募について、「Metaで応募」と必ず表示してください。

14. Live API

  1. 録画コンテンツとライブコンテンツを明確に区別できるようにしてください。また、録画コンテンツには、説明やグラフィックを通じて、録画であることについての適切な開示を含めてください。また、Facebook Liveに関する追加要件を必ず遵守してください。

  2. APIを使用してループ動画や、静止画像、アニメーション画像、ループ画像などを公開したり、動きのない動画の配信やアンビエントコンテンツ配信に関連付けられたアンケートをライブ配信したりしないでください。また、Facebook Liveに関する追加要件を必ず遵守してください。

  3. 利用者がFacebookにライブ動画を公開できるようにする場合は、動画コンテンツにサードパーティ広告を含めない義務と、本ポリシーおよび適用されるその他すべての規約とポリシーを遵守する義務があることを、利用者に伝えてください。

15. マーケティングAPI

  1. 広告APIのアクセスレベルがベーシックかスタンダードの場合、30日以上使用しないと開発者レベルのアクセス権に下げられることがあります。

  2. Metaが提供しているもの以外のパートナーカテゴリのターゲット設定オプションを提供しないでください。

  3. 1つの広告アカウントを、複数の広告主(エンドアドバタイザー)やそのFacebookにおけるつながり(ページ)に兼用しないでください。

  4. 無料または試用版の広告APIアプリ:

    a. 顧客ごとの1日あたりの広告作成数が50を超えないようにしてください。

    b. 新しいアカウントについては、必ず携帯電話またはメールによる認証を求めてください。

    c. アプリ開発者のテクノロジーをアフィリエイトネットワークに使用させないでください。

  5. 価格の透明性:

    a. 開発者の提供するツールやマネージドサービスの使用に関しては、固定料金、または広告費用の割合に基づく料金のみ課金してください。

    b. 料金とは別に、Meta指標(CPC、CPM率など)を使用して、Metaの広告に費やした金額を広告主(エンドアドバタイザー)に積極的に開示してください。

    c. Metaの広告の料金として課した金額を開示してください。

    d. 弊社は、クライアントから要求を受けた場合、料金または開発者がMetaの広告に費やした金額を開示する場合があります。

    e. Facebookは、この利用規約に準拠していることを確認するためのドキュメントの提出を要求する場合があります。

    f. Metaの広告オークションを使用する場合は、固定のCPMやCPCに基づいて広告を販売しないでください。

  6. データの取得と使用:

    a. 広告APIのアクセスレベルがスタンダードで、事前に書面による許可を得ている場合は、広告上に1x1のピクセルビュータグを配置できます。

    b. 取得するすべてのデータについては、必ず匿名性を確保してください。

    c. 広告主(エンドアドバタイザー)のキャンペーンから入手したデータは、その広告主(エンドアドバタイザー)のMetaキャンペーンのパフォーマンスを最適化または測定する目的にのみ使用してください。

    d. Meta内外でリターゲティングを行う目的でデータを使用しないでください。

    e. Facebookから入手したデータを別のプラットフォームの広告キャンペーンと混在させないでください(Facebookからの書面による同意がない場合)。

    f. データは、いかなるユーザーのプロファイリング情報を構成または補強する目的にも使用してはなりません。

    g. 抱き合わせやリダイレクトを行わないでください。

    h. 広告主(エンドアドバタイザー)を代理して行為をなす者を除き、いかなる者にもMetaの広告統計データへのアクセスを許可してはなりません。

  7. 最適化CPMを含め、すべての入札タイプを実装してください。

  8. カスタムオーディエンス:

    a. カスタムオーディエンスを利用する場合は、カスタムオーディエンス利用規約に準拠してください。

    b. カスタムオーディエンスをクライアントの代理で作成するときは、そのクライアントのデータのみを使用してください。

    c. FacebookのユーザーIDは、利用するユーザーIDに該当する利用者がクライアントのアプリにログインしており、かつその利用者から必要な同意を得ている場合にのみ、カスタムオーディエンスの作成に使用してください。Facebookからの要求があった場合は、アプリに対する広告主(エンドアドバタイザー)のアクセスを取り消してください。

  9. 最適化CPMを含め、すべての入札タイプを実装してください。

  10. クライアントがMeta広告ポリシーを含むMetaの利用規約に同意していることを確認してください。

16. ページAPI

  1. ページの作成や取得などに料金を課さないでください。

  2. 利用者がページを作成できるようにする前に、まず既存のページを取得する手段を提供し、ページの重複を防ぎます。

  3. クライアントがMeta広告ポリシーを含むMetaの利用規約に同意していることを確認してください。

  4. 利用者の同意なく、その人に代わってページを作成または取得しないでください。

  5. 開発者が利用者に代わって作成または管理しているページに、利用者がアクセスできないようにしないでください。

  6. ページの管理者の同意なく、第三者に管理者を開示しないでください。

17. CrowdTangle API

  1. アクセス用認証情報をご自分の組織以外に共有しないでください。

  2. メモリ、データ、CPUを必要以上に使用しているとFacebookが独自に判断した場合、APIへのアクセスを制限または停止する場合があります。

  3. フロントエンドのウィジェットがAPIを直接呼び出すことがないようにしてください。フロントエンドのウィジェットでは、APIを介して取得されたキャッシュデータが使用されるようにします。

  4. ユーザーのプロフィール情報を構成または補強する目的でデータを使用しないでください。

  5. 統合にはCrowdTangleロゴを表示して、一般利用者に向けた統合に関する説明や発表ではCrowdTangleについて言及してください。

18. PSID API

  1. 弊社のテクニカルドキュメントに記載されたすべての指示に従ってください。

  2. 開発者のアプリページへのアクセスが許可されや各ページで、該当するPSIDにASIDをマッピングするためにのみPSID APIを使用してください。

  3. 各ページのPSIDを個別に保存してください。

  4. アプリレビューの完了後180日以内にすべてのASIDをPSIDにマッピングしてください。マッピング後は(180日以内に)、ASIDの使用を停止し、ASIDを削除してください。

  5. 複数のページにわたってPSIDをマッピングしたり、使用したりしないでください。

  6. ページ固有のPSIDを別のページに開示しないでください。

19. ソーシャルプラグイン

  1. ソーシャルプラグインまたはログインをMeta以外の広告に含めたり、組み合わせたりしないでください。

  2. ソーシャルプラグインやsharer.phpのスペースを売買しないでください。

  3. ソーシャルプラグインの要素をさえぎったり、覆ったりしないでください。

20. 広告

  1. Facebook上の提供アプリに広告を表示する場合は、Meta広告ポリシーに従ってください。

  2. 広告を多用しないでください。広告はアプリの機能を妨げるものであってはなりません。

  3. [ページ]タブのアプリには広告を表示しないでください。

  4. 外部の広告プロバイダーを使用してFacebookのアプリに広告を表示する場合は、こちらのリストにあるプロバイダーのみを使用してください。

  5. 投稿、コメント、お知らせ、リクエスト、招待、メッセージの中に第三者の広告(他のアプリの広告を含む)を表示しないでください。

  6. ソーシャルプラグインまたはログインをMeta以外の広告に含めたり、組み合わせたりしないでください。

  7. Facebook上で宣伝、コンテスト、競争、またはくじを実施する場合は、弊社のプロモーションに関するポリシーを遵守してください。

21. 支払い

  1. Meta決済を使用する場合は、開発者向けFacebook決済規約に準拠する必要があります。

  2. 弊社から事前の許可を得ずに、Meta決済を使って慈善活動の資金を募集したり、取得したり、送信したりすることはできません。

  3. iOSを使用してアプリを実行する場合は、iOSにおいて認められる支払い方法を使用してください。

  4. Metaでの支払いは、必ずアプリ内で受領してください。

22. アプリセンター

  1. アプリがFacebookアプリセンターの掲載条件を満たすためには、Facebookログインを使用するゲームであるか、Facebook.com上のゲームである必要があります。

  2. アプリの詳細と説明:

    a. アプリの名称や情報に文法上の誤りがないことを確認してください。

    b. アプリの言語は、必ずアプリセンターのロケールに合わせてください。

    c. URLを入れたり、MetaブランドやMeta製品ブランドを使用したりしないでください。

    d. キーワードのリスト、不要な句読点、標準的でない記号を使用しないでください。

  3. すべての画像:

    a. 高品質で、アプリの内容を反映した関連性のある画像を使用してください。

    b. 画像テキストを使用する場合は、簡潔なものにしてください。画像とテキストが混じった見にくいものは避けてください。

    c. 広告、URL、または再生ボタンのような仕掛けを組み込まないでください。

  4. アイコン:

    a. 透明または色付きの背景を使用してください。アイコンの背景を白にする場合は、色付きの枠線を使用してください。

    b. ロゴにドロップシャドウを設定する場合は、色付きの背景を使用してください。

  5. バナー:

    a. 四辺や境界線に丸みをつけないでください。

    b. 第三者のロゴを含めないでください。

  6. 動画:

    a. アプリ名を表示してください。

    b. アプリの目的を明確に示し、アプリでどのようなエクスペリエンスが提供されているのかを正確かつ関連ある形で表示してください。

    c. 高画質、高解像度の動画を使用してください。

    d. 動画と動画のカバー画像はわかりやすく、識別しやすいものにしてください。広告を含めてはなりません。

23. Profile Expression Kit

  1. プロフィールの写真や動画に、広告や、ロゴやウォーターマークなどの商用コンテンツを含めないでください。

  2. プロフィールの写真や動画にスライドショーを含めないでください。

  3. 本人が写っていないプロフィールの写真や動画をアップロードすることを利用者にすすめないでください。

  4. 写真や動画の作成と編集を主な用途とするアプリのみが、Profile Expression Kitを使えます。