このドキュメントでは、デスクトップやモバイルアプリのインストールおよびエンゲージメントを促進するためにデザインされた、さまざまな広告ユニットについて説明します。
この広告ユニットを使用して、写真、動画、カルーセル、またはプレイアブルクリエイティブを使って、提供しているデスクトップアプリまたはモバイルアプリに、インストールやエンゲージメントを目的とした大勢の人が訪れるようにします。
概念的には、次の広告を利用できます。
写真 | 動画 | カルーセル | プレイアブル | |
---|---|---|---|---|
モバイルインストール広告 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
モバイルエンゲージメント広告 | ✓ | ✓ | ✓ | |
デスクトップインストール広告 | ✓ | ✓ | ✓ | |
デスクトップエンゲージメント広告 | ✓ | ✓ | ✓ | |
バーチャルグッズのデスクトップアプリ広告 | ✓ | ✓ | ✓ |
バーチャルグッズのデスクトップアプリ広告はデスクトップエンゲージメントのサブセットであり、バーチャルグッズオファーを使用してプレイヤーを再エンゲージメントし、アプリに戻ってくるように誘導できます。例えば、アプリのフィードでアイテムの割引やアプリ内通貨セットを提供して、過去のプレイヤーに再度アプローチできます。決済を承認するようアプリを設定する手順については、ここをご覧ください。
モバイルインストール画像ユニットの例
バーチャルグッズ用のデスクトップアプリ広告の例
広告を作成する際は、次の前提条件に留意してください。
user_os
フィールドの使用が必須となります。配置ではdevice_platforms
フィールドの値が['mobile
']になっている必要があり、Facebookでモバイルデバイスをターゲット設定するために、仕様のほかのフィールドを使用することを強くおすすめします。オプションで、特定のプラットフォームだけを対象にする場合、publisher_platforms
を指定します。-device_platforms
はdesktop
でなければなりません。オプションで、Facebookのデスクトップフィードと右側の列の両方を表示させない場合は、facebook_positions
を指定します。GET_OFFER
を使用する際は、価格を割引価格にしなければなりません。詳しくは、バーチャルグッズをご覧ください。以下の追加のコールトゥアクションは、投稿のcall_to_action
フィールド内または広告クリエイティブのobject_story_spec
内のアプリ広告で利用可能です。モバイルアプリのディープリンクをapp_link
フィールドで指定することも、デスクトップアプリのバーチャルグッズオブジェクトをproduct_link
フィールドで指定することもできます。
キー | 値 | 必須 |
---|---|---|
型 | モバイルのコールトゥアクションの型(インストールまたはエンゲージメントに関わらず): | 必須 |
value | 次のもののJSONディクショナリー: | 必須
|
value.link | App Store、Google Playストア、FacebookキャンバスアプリのURLを参照します。例: https://itunes.apple.com/us/app/facebook/id284882215 | 必須 |
value.app_link | モバイルアプリだけのディープリンクのリンク先を定義する(例: | 必須(モバイルのインストールまたはエンゲージメント広告のみ) |
value.product_link | 商品のOpen Graphバーチャルグッズオブジェクトを指し示すURLを定義します。設定の詳細については、こちらをご覧ください。 | 必須(デスクトップバーチャルグッズのみ) |
value.link_title | 広告イメージの下に表示されるリンクの名前をカスタマイズできます。 | 任意 |
写真を使ったデスクトップまたはモバイルのアプリ広告を作成するには、最初に広告クリエイティブのobject_story_spec: {'link_data': ...}
フィールドを使って写真のあるリンクページ投稿を作成します。
例:
curl -X POST \
-F 'name="Sample Creative"' \
-F 'object_story_spec={
"page_id": "<PAGE_ID>",
"link_data": {
"call_to_action": {
"type": "INSTALL_MOBILE_APP",
"value": {
"link": "<APP_STORE_URL>"
}
},
"image_hash": "<IMAGE_HASH>",
"link": "<APP_STORE_URL>",
"message": "Try it out"
}
}' \
-F 'access_token=<ACCESS_TOKEN>' \
https://graph.facebook.com/v21.0
/act_<AD_ACCOUNT_ID>/adcreatives
または、ページのフィードエンドポイントによりページ投稿を作成し、クリエイティブでその投稿IDを使用します。ほかの例については、以下のサンプルセクションをご覧ください。
モバイルアプリインストール広告またはエンゲージメント広告を、カルーセル広告フォーマットを使って作成するには、「カルーセル広告のドキュメント」の指示に従ってください。ただし、各child_attachments
のlink
フィールドは例外で、App Storeリンクを指定します。
各child_attachment
には、同じApp Storeリンクを指定する必要があることに注意してください。call_to_action:{'value':{'link':... }}}
で再度リンクを指定する必要はありません
curl -X POST \
-F 'name="Carousel app ad"' \
-F 'object_story_spec={
"page_id": "<PAGE_ID>",
"link_data": {
"message": "My message",
"link": "http://www.example.com/appstoreurl",
"caption": "WWW.ITUNES.COM",
"name": "The link name",
"description": "The link description",
"child_attachments": [
{
"link": "http://www.example.com/appstoreurl",
"image_hash": "<IMAGE_HASH>",
"call_to_action": {
"type": "USE_MOBILE_APP",
"value": {
"app_link": "<DEEP_LINK>"
}
}
},
{
"link": "http://www.example.com/appstoreurl",
"image_hash": "<IMAGE_HASH>",
"call_to_action": {
"type": "USE_MOBILE_APP",
"value": {
"app_link": "<DEEP_LINK>"
}
}
},
{
"link": "http://www.example.com/appstoreurl",
"image_hash": "<IMAGE_HASH>",
"call_to_action": {
"type": "USE_MOBILE_APP",
"value": {
"app_link": "<DEEP_LINK>"
}
}
},
{
"link": "http://www.example.com/appstoreurl",
"image_hash": "<IMAGE_HASH>",
"call_to_action": {
"type": "USE_MOBILE_APP",
"value": {
"app_link": "<DEEP_LINK>"
}
}
}
],
"multi_share_optimized": true
}
}' \
-F 'access_token=<ACCESS_TOKEN>' \
https://graph.facebook.com/v21.0
/act_<AD_ACCOUNT_ID>/adcreatives
動画を使ってアプリ広告を作成するにはまず、動画を広告アカウントの動画ライブラリにアップロードします。その後、動画IDを広告クリエイティブのobject_story_spec: {'video_data':...}
フィールドで使用します。
例:
use FacebookAds\Object\AdCreative;
use FacebookAds\Object\AdCreativeVideoData;
use FacebookAds\Object\Fields\AdCreativeVideoDataFields;
use FacebookAds\Object\AdCreativeObjectStorySpec;
use FacebookAds\Object\Fields\AdCreativeObjectStorySpecFields;
use FacebookAds\Object\Fields\AdCreativeFields;
$video_data = new AdCreativeVideoData();
$video_data->setData(array(
AdCreativeVideoDataFields::IMAGE_URL => '<THUMBNAIL_URL>',
AdCreativeVideoDataFields::VIDEO_ID => <VIDEO_ID>,
AdCreativeVideoDataFields::CALL_TO_ACTION => array(
'type' => 'INSTALL_MOBILE_APP',
'value' => array(
'link' => '<APP_STORE_URL>',
),
),
));
$object_story_spec = new AdCreativeObjectStorySpec();
$object_story_spec->setData(array(
AdCreativeObjectStorySpecFields::PAGE_ID => <PAGE_ID>,
AdCreativeObjectStorySpecFields::VIDEO_DATA => $video_data,
));
$creative = new AdCreative(null, 'act_<AD_ACCOUNT_ID>');
$creative->setData(array(
AdCreativeFields::NAME => 'Sample Creative',
AdCreativeFields::OBJECT_STORY_SPEC => $object_story_spec,
));
$creative->create();
from facebookads.adobjects.adcreative import AdCreative
from facebookads.adobjects.adcreativeobjectstoryspec \
import AdCreativeObjectStorySpec
from facebookads.adobjects.adcreativevideodata \
import AdCreativeVideoData
video_data = AdCreativeVideoData()
video_data[AdCreativeVideoData.Field.description] = 'try it out'
video_data[AdCreativeVideoData.Field.video_id] = <VIDEO_ID>
video_data[AdCreativeVideoData.Field.image_url] = '<THUMBNAIL_URL>'
video_data[AdCreativeVideoData.Field.call_to_action] = {
'type': 'INSTALL_MOBILE_APP',
'value': {
'link': '<APP_STORE_URL>',
'link_title': 'Facebook',
},
}
object_story_spec = AdCreativeObjectStorySpec()
object_story_spec[AdCreativeObjectStorySpec.Field.page_id] = <PAGE_ID>
object_story_spec[AdCreativeObjectStorySpec.Field.video_data] = video_data
creative = AdCreative(parent_id='act_<AD_ACCOUNT_ID>')
creative[AdCreative.Field.name] = 'Sample Creative'
creative[AdCreative.Field.object_story_spec] = object_story_spec
creative.remote_create()
AdCreative adCreative = new AdAccount(act_<AD_ACCOUNT_ID>, context).createAdCreative()
.setName("Sample Creative")
.setObjectStorySpec(
new AdCreativeObjectStorySpec()
.setFieldPageId(<PAGE_ID>)
.setFieldVideoData(
new AdCreativeVideoData()
.setFieldCallToAction(
new AdCreativeLinkDataCallToAction()
.setFieldType(AdCreativeLinkDataCallToAction.EnumType.VALUE_INSTALL_MOBILE_APP)
.setFieldValue(
new AdCreativeLinkDataCallToActionValue()
.setFieldLink(<APP_STORE_URL>)
)
)
.setFieldLinkDescription("try it out")
.setFieldImageUrl(<THUMBNAIL_URL>)
.setFieldVideoId(<VIDEO_ID>)
)
)
.execute();
String ad_creative_id = adCreative.getId();
curl \
-F 'name=Sample Creative' \
-F 'object_story_spec={
"page_id": "<PAGE_ID>",
"video_data": {
"call_to_action": {"type":"INSTALL_MOBILE_APP","value":{"link":"<APP_STORE_URL>"}},
"image_url": "<THUMBNAIL_URL>",
"video_id": "<VIDEO_ID>"
}
}' \
-F 'access_token=<ACCESS_TOKEN>' \
https://graph.facebook.com/v2.11/act_<AD_ACCOUNT_ID>/adcreatives
または、ページの動画エンドポイントによりページ投稿を作成し、クリエイティブでその動画IDを使用します。ほかの例については、以下のサンプルセクションをご覧ください。
ページ投稿の詳細の取得については、リンクページ投稿のドキュメントまたは動画ページ投稿のドキュメントを参照してください。
すべてのページ投稿は、ページの/promotable_posts
エッジでリストできます。
curl https://graph.facebook.com/{API_VERSION}/{PAGE_ID}/promotable_posts
広告クリエイティブの詳細を取得する場合は、広告クリエイティブのドキュメントを参照してください。
ADVERTISE
タスクを実行できるユーザーがリクエストしたページアクセストークン"call_to_action={'type':'LEARN_MORE', 'value':{'link':'https://itunes.apple.com/us/app/facebook/id284882215', 'app_link':'facebook://path/to/page'}}"
アプリリンクを指定する前に、次のような呼び出しをして、そのアプリリンクがスクレイピングされていることを検証する必要があります。
https://graph.facebook.com/{API_VERSION}/?type=og&scrape=true&id={APP_LINK}
インサイトは、アプリIDを含む宣伝されるオブジェクトのある広告にのみ適用されます。アプリIDを取得するために、アプリをFacebookに登録します。
Metaは、アプリをインストールした人の利用者データについて、毎日集約したインサイトを提供します。これを取得するには、アプリアクセストークンとクエリを使用する必要があります。
https://graph.facebook.com/{API_VERSION}/{APP_ID}/insights/application_mobile_app_installs?&access_token={ACCESS_TOKEN}
追加のURLパラメーターbreakdown
に、次の値のいずれかを指定して、統計の内訳を取得できます。現在のところ、内訳を組み合わせることはできません。
名前 | 説明 |
---|---|
| オーディエンスの年齢と性別ごとに統計の内訳を確認します。 |
| オーディエンスの国ごとに統計の内訳を確認します。 |
| オーディエンスのロケールごとに統計の内訳を確認します。 |
例
https://graph.facebook.com/{API_VERSION}/{APP_ID}/insights/application_mobile_app_installs?breakdown=gender_age&access_token={ACCESS_TOKEN} https://graph.facebook.com/{API_VERSION}/{APP_ID}/insights/application_mobile_app_installs?breakdown=country&access_token={ACCESS_TOKEN} https://graph.facebook.com/{API_VERSION}/{APP_ID}/insights/application_mobile_app_installs?breakdown=locale&access_token={ACCESS_TOKEN}
ステップ1. 画像を使用するページ投稿を作成します。ページ投稿を作成するには、PAGE_ACCESS_TOKEN
とページAPIセッションを使用してください。
use FacebookAds\Api;
use FacebookAds\Http\RequestInterface;
$params = array(
'message' => 'Sign up today',
'picture' => '<IMAGE_URL>',
'link' => '<LINK>',
'published' => 1,
'call_to_action' => array(
'type' => 'SIGN_UP',
'value' => array(
'link' => '<LINK>',
),
),
);
$data = Api::instance()->call(
'/'.<PAGE_ID>.'/feed',
RequestInterface::METHOD_POST,
$params)->getContent();
from facebookads import FacebookAdsApi
params = {
'massage': 'Sign up today.',
'picture': '<IMAGE_URL>',
'link': '<LINK>',
'published': 1,
'call_to_action': {
'type': 'SIGN_UP',
'value': {
'link': '<LINK>',
},
},
}
data = FacebookAdsApi.get_default_api().\
call('POST', (<PAGE_ID>, 'feed'), params=params)
curl \
-F 'message=Sign up today' \
-F 'picture=<IMAGE_URL>' \
-F 'link=<LINK>' \
-F 'published=1' \
-F 'call_to_action={"type":"SIGN_UP","value":{"link":"<LINK>"}}' \
-F 'access_token=<ACCESS_TOKEN>' \
https://graph.facebook.com/v2.11/<PAGE_ID>/feed
ステップ2.広告クリエイティブを作成します({STORY_ID}
の形式は'{PAGE_ID}_{POST_ID}'
です)
curl -X POST \
-F 'object_story_id="<PAGE_ID>_<POST_ID>"' \
-F 'access_token=<ACCESS_TOKEN>' \
https://graph.facebook.com/v21.0/act_<AD_ACCOUNT_ID>/adcreatives
ステップ3.広告のクリエイティブを使用します。
curl -X POST \
-F 'name="My AdGroup with Redownload"' \
-F 'adset_id="<AD_SET_ID>"' \
-F 'creative={
"creative_id": "<CREATIVE_ID>"
}' \
-F 'redownload=1' \
-F 'status="PAUSED"' \
-F 'access_token=<ACCESS_TOKEN>' \
https://graph.facebook.com/v21.0/act_<AD_ACCOUNT_ID>/ads
ステップ1.画像を使用するページ投稿を作成します。ページ投稿を作成するには、PAGE_ACCESS_TOKEN
とページAPIセッションを使用してください。
curl -X POST \
-F 'message="This is a test message"' \
-F 'call_to_action={
"type": "BUY_NOW",
"value": {
"link": "{app-store-url}",
"app_link": "{deep-link}"
}
}' \
-F 'access_token=<ACCESS_TOKEN>' \
https://graph.facebook.com/v21.0/{page-id}/feed
ステップ2.広告クリエイティブを作成します。
curl -X POST \
-F 'object_story_id="<PAGE_ID>_<POST_ID>"' \
-F 'access_token=<ACCESS_TOKEN>' \
https://graph.facebook.com/v21.0/act_<AD_ACCOUNT_ID>/adcreatives
ステップ3.広告セットでの入札、クリックの最適化、インプレッションに対する支払いを設定します。
use FacebookAds\Object\AdSet;
use FacebookAds\Object\Fields\AdSetFields;
use FacebookAds\Object\Values\AdSetBillingEventValues;
use FacebookAds\Object\Values\AdSetOptimizationGoalValues;
use FacebookAds\Object\Fields\TargetingFields;
use FacebookAds\Object\Targeting;
$adset = new AdSet(null, 'act_<AD_ACCOUNT_ID>');
$adset->setData(array(
AdSetFields::NAME => 'LifetimeBudgetSet',
AdsetFields::LIFETIME_BUDGET => 100000,
AdSetFields::BID_AMOUNT => 500,
AdSetFields::BILLING_EVENT => AdSetBillingEventValues::IMPRESSIONS,
AdSetFields::OPTIMIZATION_GOAL => AdSetOptimizationGoalValues::LINK_CLICKS,
AdSetFields::PROMOTED_OBJECT => array(
'application_id' => <APP_ID>,
'object_store_url' => '<APP_STORE_URL>',
),
AdSetFields::TARGETING => (new Targeting())->setData(array(
TargetingFields::GEO_LOCATIONS => array(
'countries' => array('US'),
),
TargetingFields::USER_OS => array(
'IOS',
),
TargetingFields::PUBLISHER_PLATFORMS => array(
'facebook',
'audience_network',
),
TargetingFields::FACEBOOK_POSITIONS => array('feed'),
)),
AdSetFields::CAMPAIGN_ID => <CAMPAIGN_ID>,
AdSetFields::END_TIME =>
(new \DateTime("+1 week"))->format(\DateTime::ISO8601),
));
$adset->create(array(
AdSet::STATUS_PARAM_NAME => AdSet::STATUS_PAUSED,
));
import time
from facebookads.adobjects.adset import AdSet
adset = AdSet(parent_id='act_<AD_ACCOUNT_ID>')
adset.update({
AdSet.Field.name: 'LifetimeBudgetSet',
AdSet.Field.campaign_id: <CAMPAIGN_ID>,
AdSet.Field.lifetime_budget: 10000,
AdSet.Field.start_time: int(time.time()),
AdSet.Field.end_time: int(time.time() + 100000),
AdSet.Field.optimization_goal: AdSet.OptimizationGoal.link_clicks,
AdSet.Field.billing_event: AdSet.BillingEvent.impressions,
AdSet.Field.bid_amount: 500,
AdSet.Field.promoted_object: {
'application_id': <APP_ID>,
'object_store_url': '<APP_STORE_URL>',
},
AdSet.Field.targeting: {
'geo_locations': {
'countries': ['US'],
},
'user_os': ['iOS'],
Targeting.Field.publisher_platforms: ['facebook', 'audience_network'],
Targeting.Field.facebook_positions: ['feed'],
},
})
adset.remote_create(params={
'status': AdSet.Status.paused,
})
curl \
-F 'name=LifetimeBudgetSet' \
-F 'lifetime_budget=100000' \
-F 'bid_amount=500' \
-F 'billing_event=IMPRESSIONS' \
-F 'optimization_goal=LINK_CLICKS' \
-F 'promoted_object={"application_id":"<APP_ID>","object_store_url":"<APP_STORE_URL>"}' \
-F 'targeting={
"facebook_positions": ["feed"],
"geo_locations": {"countries":["US"]},
"publisher_platforms": ["facebook","audience_network"],
"user_os": ["IOS"]
}' \
-F 'campaign_id=<CAMPAIGN_ID>' \
-F 'end_time=2018-02-06T04:45:30+0000' \
-F 'status=PAUSED' \
-F 'access_token=<ACCESS_TOKEN>' \
https://graph.facebook.com/v2.11/act_<AD_ACCOUNT_ID>/adsets
ステップ4.広告のクリエイティブを使用します。
use FacebookAds\Object\Ad;
use FacebookAds\Object\Fields\AdFields;
$data = array(
AdFields::NAME => 'My Ad',
AdFields::ADSET_ID => <AD_SET_ID>,
AdFields::CREATIVE => array(
'creative_id' => <CREATIVE_ID>,
),
);
$ad = new Ad(null, 'act_<AD_ACCOUNT_ID>');
$ad->setData($data);
$ad->create(array(
'redownload' => 1,
));
from facebookads.adobjects.ad import Ad
ad = Ad(parent_id='act_<AD_ACCOUNT_ID>')
ad[Ad.Field.name] = 'My Ad'
ad[Ad.Field.adset_id] = <AD_SET_ID>
ad[Ad.Field.creative] = {'creative_id': <CREATIVE_ID>}
ad[Ad.Field.redownload] = True
ad.remote_create(params={
'status': Ad.Status.paused,
})
Ad ad = new AdAccount(act_<AD_ACCOUNT_ID>, context).createAd()
.setName("My Ad")
.setAdsetId(<AD_SET_ID>)
.setCreative(
new AdCreative()
.setFieldId(<CREATIVE_ID>)
)
.setRedownload(true)
.execute();
String ad_id = ad.getId();
curl \
-F 'name=My Ad' \
-F 'adset_id=<AD_SET_ID>' \
-F 'creative={"creative_id":"<CREATIVE_ID>"}' \
-F 'redownload=1' \
-F 'access_token=<ACCESS_TOKEN>' \
https://graph.facebook.com/v2.11/act_<AD_ACCOUNT_ID>/ads
ステップ1.画像を使用するページ投稿を作成します。ページ投稿を作成するには、PAGE_ACCESS_TOKEN
とページAPIセッションを使用してください。
use FacebookAds\Api;
use FacebookAds\Http\RequestInterface;
$params = array(
'message' => 'Check out this App today. Available on iTunes.',
'published' => 1,
'link' => '<APP_STORE_URL>',
'picture' => '<IMAGE_URL>',
'call_to_action' => array(
'type' => 'LEARN_MORE',
'value' => array(
'link' => '<APP_STORE_URL>',
'app_link' => '<APP_DEEP_LINK>',
),
),
);
$data = Api::instance()->call(
'/'.<PAGE_ID>.'/feed',
RequestInterface::METHOD_POST,
$params)->getContent();
from facebookads import FacebookAdsApi
params = {
'massage': 'Check out this App today. Available on iTunes.',
'picture': '<IMAGE_URL>',
'link': '<APP_STORE_URL>',
'published': 1,
'call_to_action': {
'type': 'LEARN_MORE',
'value': {
'link': '<APP_STORE_URL>',
'app_link': '<APP_DEEP_LINK>',
},
},
}
path = "/{}/feed".format(<PAGE_ID>)
data = FacebookAdsApi.get_default_api().call('POST', (path,), params=params)
curl \
-F 'message=Check out this App today. Available on iTunes.' \
-F 'published=1' \
-F 'link=<APP_STORE_URL>' \
-F 'picture=<IMAGE_URL>' \
-F 'call_to_action={
"type": "LEARN_MORE",
"value": {"link":"<APP_STORE_URL>","app_link":"<APP_DEEP_LINK>"}
}' \
-F 'access_token=<ACCESS_TOKEN>' \
https://graph.facebook.com/v2.11/<PAGE_ID>/feed
ステップ2.広告クリエイティブを作成します。
curl -X POST \
-F 'object_story_id="<PAGE_ID>_<POST_ID>"' \
-F 'access_token=<ACCESS_TOKEN>' \
https://graph.facebook.com/v21.0/act_<AD_ACCOUNT_ID>/adcreatives
ステップ3.広告セットでの入札、アプリイベントの最適化、インプレッションに対する支払いを設定します。
広告セットのpromoted_object
をcustom_event_type
を含めるように設定して最適化することも必要です。詳細は「広告セットのドキュメント」を参照してください。
curl -X POST \
-F 'name="A CPA Ad Set optimized for App Events"' \
-F 'campaign_id="<AD_CAMPAIGN_ID>"' \
-F 'daily_budget=300' \
-F 'start_time="2024-11-28T12:07:48-0800"' \
-F 'end_time="2024-12-05T12:07:48-0800"' \
-F 'billing_event="IMPRESSIONS"' \
-F 'optimization_goal="OFFSITE_CONVERSIONS"' \
-F 'bid_amount=100' \
-F 'status="PAUSED"' \
-F 'promoted_object={
"application_id": "<APP_ID>",
"object_store_url": "<APP_STORE_URL>",
"custom_event_type": "PURCHASE"
}' \
-F 'targeting={
"facebook_positions": [
"feed"
],
"geo_locations": {
"countries": [
"US"
]
},
"user_os": [
"iOS"
]
}' \
-F 'access_token=<ACCESS_TOKEN>' \
https://graph.facebook.com/v21.0/act_<AD_ACCOUNT_ID>/adsets
ステップ4.広告のクリエイティブを使用します。
use FacebookAds\Object\Ad;
use FacebookAds\Object\Fields\AdFields;
$data = array(
AdFields::NAME => 'My Ad',
AdFields::ADSET_ID => <AD_SET_ID>,
AdFields::CREATIVE => array(
'creative_id' => <CREATIVE_ID>,
),
);
$ad = new Ad(null, 'act_<AD_ACCOUNT_ID>');
$ad->setData($data);
$ad->create(array(
'redownload' => 1,
));
from facebookads.adobjects.ad import Ad
ad = Ad(parent_id='act_<AD_ACCOUNT_ID>')
ad[Ad.Field.name] = 'My Ad'
ad[Ad.Field.adset_id] = <AD_SET_ID>
ad[Ad.Field.creative] = {'creative_id': <CREATIVE_ID>}
ad[Ad.Field.redownload] = True
ad.remote_create(params={
'status': Ad.Status.paused,
})
Ad ad = new AdAccount(act_<AD_ACCOUNT_ID>, context).createAd()
.setName("My Ad")
.setAdsetId(<AD_SET_ID>)
.setCreative(
new AdCreative()
.setFieldId(<CREATIVE_ID>)
)
.setRedownload(true)
.execute();
String ad_id = ad.getId();
curl \
-F 'name=My Ad' \
-F 'adset_id=<AD_SET_ID>' \
-F 'creative={"creative_id":"<CREATIVE_ID>"}' \
-F 'redownload=1' \
-F 'access_token=<ACCESS_TOKEN>' \
https://graph.facebook.com/v2.11/act_<AD_ACCOUNT_ID>/ads
ページ投稿を作成するには、PAGE_ACCESS_TOKEN
とページAPIセッションを使用してください。
curl \
-F 'name=My Video' \
-F 'message=Check out this app!' \
-F 'thumbnail=<APP_STORE_URL>' \
-F 'published=0' \
-F 'call_to_action={"type":"INSTALL_MOBILE_APP","value":{"link":"<APP_STORE_URL>"}}' \
-F 'source=@<VIDEO_PATH>' \
-F 'access_token=<ACCESS_TOKEN>' \
https://graph.facebook.com/v21.0
/<PAGE_ID>/videos
curl \
-F 'name=My Video' \
-F 'message=Check out this app!' \
-F 'thumbnail=<APP_STORE_URL>' \
-F 'published=0' \
-F 'call_to_action={
"type": "LEARN_MORE",
"value": {"link":"<APP_STORE_URL>","app_link":"<APP_DEEP_LINK>"}
}' \
-F 'source=@<VIDEO_PATH>' \
-F 'access_token=<ACCESS_TOKEN>' \
https://graph.facebook.com/v21.0
/<PAGE_ID>/videos
curl \
-F 'name=My Video' \
-F 'message=Check out this app!' \
-F 'thumbnail=<THUMBNAIL_PATH>' \
-F 'published=0' \
-F 'call_to_action={"type":"PLAY_GAME","value":{"link":"<THUMBNAIL_PATH>"}}' \
-F 'source=@<VIDEO_PATH>' \
-F 'access_token=<ACCESS_TOKEN>' \
https://graph.facebook.com/v21.0
/<PAGE_ID>/videos
curl \
-F 'message=Buy coins now!' \
-F 'picture=<IMAGE_URL>' \
-F 'link=<LINK>' \
-F 'published=1' \
-F 'call_to_action={"type":"BUY_NOW","value":{"link":"<LINK>","product_link":"<PRODUCT_LINK>"}}' \
-F 'access_token=<ACCESS_TOKEN>' \
https://graph.facebook.com/v21.0
/<PAGE_ID>/feed
curl \
-F 'name=My Video' \
-F 'message=Buy coins now!' \
-F 'thumbnail=<THUMBNAIL_PATH>' \
-F 'published=0' \
-F 'call_to_action={
"type": "BUY_NOW",
"value": {"link":"<THUMBNAIL_PATH>","product_link":"<THUMBNAIL_PATH>"}
}' \
-F 'source=@<VIDEO_PATH>' \
-F 'access_token=<ACCESS_TOKEN>' \
https://graph.facebook.com/v21.0
/<PAGE_ID>/videos
Advantage+ カタログ広告により、モバイルアプリのインストールを促進できます。これにより、利用者の行動に基づいて、モバイルインストール広告で利用者をリターゲットできます。
ステップ1.商品カタログのキャンペーンを作成します。
curl -X POST \
-F 'name="App Installs Campaign with Dynamic Product Ads"' \
-F 'objective="OUTCOME_APP_PROMOTION"' \
-F 'status="PAUSED"' \
-F 'special_ad_categories=[]' \
-F 'access_token=<ACCESS_TOKEN>' \
https://graph.facebook.com/v21.0/act_<AD_ACCOUNT_ID>/campaigns
ステップ2.上記の商品カタログの下にある、特定の商品セットの広告セットを作成します。
use FacebookAds\Object\AdSet;
use FacebookAds\Object\Fields\AdSetFields;
use FacebookAds\Object\Fields\TargetingFields;
use FacebookAds\Object\Values\AdSetBillingEventValues;
use FacebookAds\Object\Values\AdSetOptimizationGoalValues;
$adset = new AdSet(null, 'act_<AD_ACCOUNT_ID>');
$adset->setData(array(
AdSetFields::NAME => 'Mobile App Installs Ad Set with Dynamic Product Ads',
AdSetFields::BID_AMOUNT => 3000,
AdSetFields::BILLING_EVENT => AdSetBillingEventValues::IMPRESSIONS,
AdSetFields::OPTIMIZATION_GOAL => AdSetOptimizationGoalValues::APP_INSTALLS,
AdSetFields::DAILY_BUDGET => 15000,
AdSetFields::CAMPAIGN_ID => <CAMPAIGN_ID>,
AdSetFields::TARGETING => array(
TargetingFields::GEO_LOCATIONS => array(
'countries' => array('US'),
),
TargetingFields::PUBLISHER_PLATFORMS => array(
'facebook',
'audience_network',
),
TargetingFields::DEVICE_PLATFORMS => array('mobile'),
TargetingFields::USER_OS => array(
'IOS',
),
TargetingFields::DYNAMIC_AUDIENCE_IDS => array(<PRODUCT_AUDIENCE_ID>),
),
AdSetFields::PROMOTED_OBJECT => array(
'product_set_id' => <PRODUCT_SET_ID>,
'application_id' => <APP_ID>,
'object_store_url' => '<APP_STORE_URL>',
),
));
$adset->create(array(
AdSet::STATUS_PARAM_NAME => AdSet::STATUS_PAUSED,
));
from facebookads.adobjects.adset import AdSet
from facebookads.adobjects.targeting import Targeting
adset = AdSet(parent_id='act_<AD_ACCOUNT_ID>')
adset.update({
AdSet.Field.name: 'Mobile App Installs Ad Set with Dynamic Product Ads',
AdSet.Field.promoted_object: {
'product_set_id': product_set_id,
'application_id': <APP_ID>,
'object_store_url': '<APP_STORE_URL>',
},
AdSet.Field.campaign_id: <CAMPAIGN_ID>,
AdSet.Field.daily_budget: 15000,
AdSet.Field.optimization_goal: AdSet.OptimizationGoal.app_installs,
AdSet.Field.billing_event: AdSet.BillingEvent.impressions,
AdSet.Field.bid_amount: 3000,
AdSet.Field.targeting: {
Targeting.Field.geo_locations: {
'countries': ['US'],
},
Targeting.Field.publisher_platforms: ['facebook', 'audience_network'],
Targeting.Field.device_platforms: ['mobile'],
Targeting.Field.user_os: [
'IOS',
],
Targeting.Field.dynamic_audience_ids: [
<PRODUCT_AUDIENCE_ID>,
],
},
})
adset.remote_create(params={
'status': AdSet.Status.paused,
})
curl \
-F 'name=Mobile App Installs Ad Set with Dynamic Product Ads' \
-F 'bid_amount=3000' \
-F 'billing_event=IMPRESSIONS' \
-F 'optimization_goal=APP_INSTALLS' \
-F 'daily_budget=15000' \
-F 'campaign_id=<CAMPAIGN_ID>' \
-F 'targeting={
"geo_locations": {"countries":["US"]},
"publisher_platforms": ["facebook","audience_network"],
"device_platforms": ["mobile"],
"user_os": ["IOS"],
"dynamic_audience_ids": ["<PRODUCT_AUDIENCE_ID>"]
}' \
-F 'promoted_object={
"product_set_id": "<PRODUCT_SET_ID>",
"application_id": "<APP_ID>",
"object_store_url": "<APP_STORE_URL>"
}' \
-F 'status=PAUSED' \
-F 'access_token=<ACCESS_TOKEN>' \
https://graph.facebook.com/v2.8/act_<AD_ACCOUNT_ID>/adsets
ステップ3.テンプレートを使用してAdvantage+ カタログ広告クリエイティブを作成します。
curl -X POST \
-F 'name="Advantage+ catalog ads template creative sample"' \
-F 'object_story_spec={
"page_id": "<PAGE_ID>",
"template_data": {
"call_to_action": {
"type": "INSTALL_MOBILE_APP",
"value": {
"link": "http://www.example.com/appstoreurl"
}
},
"message": "Test {{product.name | titleize}}",
"link": "http://www.example.com/appstoreurl",
"name": "Headline {{product.price}}",
"description": "Description {{product.description}}"
}
}' \
-F 'product_set_id="<PRODUCT_SET_ID>"' \
-F 'access_token=<ACCESS_TOKEN>' \
https://graph.facebook.com/v21.0
/act_<AD_ACCOUNT_ID>/adcreatives
ステップ4.広告で上記の広告クリエイティブを使用します。
use FacebookAds\Object\Ad;
use FacebookAds\Object\Fields\AdFields;
$data = array(
AdFields::NAME => 'My Ad',
AdFields::ADSET_ID => <AD_SET_ID>,
AdFields::CREATIVE => array(
'creative_id' => <CREATIVE_ID>,
),
);
$ad = new Ad(null, 'act_<AD_ACCOUNT_ID>');
$ad->setData($data);
$ad->create(array(
'redownload' => 1,
));
from facebookads.adobjects.ad import Ad
ad = Ad(parent_id='act_<AD_ACCOUNT_ID>')
ad[Ad.Field.name] = 'My Ad'
ad[Ad.Field.adset_id] = <AD_SET_ID>
ad[Ad.Field.creative] = {'creative_id': <CREATIVE_ID>}
ad[Ad.Field.redownload] = True
ad.remote_create(params={
'status': Ad.Status.paused,
})
Ad ad = new AdAccount(act_<AD_ACCOUNT_ID>, context).createAd()
.setName("My Ad")
.setAdsetId(<AD_SET_ID>)
.setCreative(
new AdCreative()
.setFieldId(<CREATIVE_ID>)
)
.setRedownload(true)
.execute();
String ad_id = ad.getId();
curl \
-F 'name=My Ad' \
-F 'adset_id=<AD_SET_ID>' \
-F 'creative={"creative_id":"<CREATIVE_ID>"}' \
-F 'redownload=1' \
-F 'access_token=<ACCESS_TOKEN>' \
https://graph.facebook.com/v2.11/act_<AD_ACCOUNT_ID>/ads
curl \ -X POST \ -F "name=<name>" \ -F "source=<>" \ -F "access_token=<access_token>" \ "https://graph.facebook.com/<API_VERSION>/act_<account_id>/adplayables"
name
: 名前によりこの広告アセットを同じ広告アカウントのほかのプレイアブル広告と区別します。例: {ad_name}
-> {playable_asset_name}
source
: 自分のローカルマシン上のファイルの絶対パスaccess_token
: グラフAPIエクスプローラで生成できますプレイアブルHTML5ファイルには2つのメタデータタグを追加できます。これによって、Metaは広告の中のプレイアブルをアプリにアトリビューションできます。
... <head> ... <meta name="ref-application-id" content="<YOUR_APP_ID>"> <meta name="ref-asset-id" content="<YOUR_ASSET_ID>"> ... </head> ...
curl \ -F 'name=Sample Creative' \ -F 'object_story_spec={ "page_id": "<PAGE_ID>", "video_data": { "call_to_action": {"type":"INSTALL_MOBILE_APP","value":{"application":<APP_ID>,"link":"<APP_STORE_URL>"}}, "image_url": "<THUMBNAIL_URL>", "link_description": "try it out", "video_id": "<VIDEO_ID>" } }' \ -F 'playable_asset_id=<PLAYABLE_ASSET_ID>' \ -F 'access_token=<ACCESS_TOKEN>' \ https://graph.facebook.com/<API_VERSION>/act_<AD_ACCOUNT_ID>/adcreatives
curl \ -F 'name=My Ad' \ -F 'status=ACTIVE' \ -F 'adset_id=<AD_SET_ID>' \ -F 'creative={"creative_id":"<CREATIVE_ID>"}' \ -F 'access_token=<ACCESS_TOKEN>' \ https://graph.facebook.com/<API_VERSION>/act_<AD_ACCOUNT_ID>/ads