アプリを作成する

アプリ作成フローでは、アプリの一意のIDを生成するために最低限必要な情報を収集します。フローが完了するとアプリダッシュボードが表示され、アプリに関する追加情報を入力したり、構築とテストをすぐに開始したりすることができます。

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開始する前に

Meta開発者として登録し、Meta開発者アカウントにログインしていなければなりません。

アプリを作成してリリースする(アプリダッシュボードで[ライブ]に設定する)には、次のものが必要です。

  • アプリに固有のアイコン画像
    • ファイルは512 x 512から1024 x 1024ピクセルで、JPEG、GIF、またはPNG形式でなければなりません。ファイルサイズは5MB以下でなければなりません。
  • 欧州連合でビジネスを展開している場合、データ保護責任者の連絡先情報
  • アプリのプライバシーポリシーへのURL
  • ユーザーがアプリから自分のデータを削除するための手順またはコールバックのURL

制限

  • Meta認証ビジネスアカウントにまだリンクされていない最大15個のアプリに対する開発者または管理者の役割を持つことができます。

アプリの上限に達して、アプリを作成したり新しい処理待ちの役割を承認したりできない場合は、アプリダッシュボードで次の手順を実行します。

  • リンクされていないアプリケーションを、Metaビジネス認証を完了したビジネスにリンクさせる
  • アプリアプリを削除する - アーカイブ済みのアプリはアプリの制限にカウントされます。これらのアプリが不要になった場合は、削除することをおすすめします。
  • アプリから管理者または開発者である自分を削除する

ユースケース

このアプリ作成フローでは、1つ以上のユースケースを選択します。ユースケースはアプリがMetaとやり取りする主な方法です。これによって、アプリでどのAPI、機能、アクセス許可、製品を利用できるかが決まります。

ユースケースとしては以下のものがあります。

  • アプリ宣伝用の広告を掲載する: アプリIDを取得して、FacebookやInstagramなどのMetaのテクノロジーでアプリを宣伝します。
  • Facebookログインでユーザーを認証しユーザーのデータをリクエストする: 最も一般的なユースケース。自分のアプリやゲームにユーザーがログインし、アプリがユーザーの利用体験をパーソナライズするためにデータのアクセス許可を求めるための安全で迅速な方法です。
  • Facebookでゲームを起動する: デスクトップとモバイルデバイスとを問わず、フィードやMessengerスレッドで見つけたプレイヤーがそこから直接プレイできるゲームを起動します。
  • Threads APIにアクセスする: Threads APIを使用して、ユーザーの認証、ユーザー情報の取得、スレッドへの投稿、スレッドへの返信、返信の設定の管理、所有している、または他の人の代わりに管理しているThreadsプロフィールのインサイトの収集などを行います。
  • アプリのタイプを選ぶ: リストにないユースケースが必要な場合、アプリのタイプを選択して、必要な機能とアクセス許可と製品を追加します。

複数のユースケース

同じアプリで組み合わせることができるユースケースもあります。同じアプリ上で、以下のようにユースケースを組み合わせることが可能です。

  • Facebookログインでユーザーを認証しユーザーのデータをリクエストするおよびアプリ宣伝用広告を掲載する
  • Facebookでゲームを起動するおよびアプリ宣伝用広告を掲載する
  • Threads APIにアクセスするおよびアプリ宣伝用広告を掲載する

同じアプリ上で必要なユースケースの組み合わせができない場合、別のアプリを作成して、組み合わせたいユースケースを使ってください。

次のステップ

ユースケースについて理解したら、アプリを作成する方法を学びましょう。