Сценарий использования "Запуск игры на Facebook"

В этом документе рассказывается, как создать и настроить приложение со сценарием использования "Запуск игры на Facebook" в панели приложений. Создайте игру, которую пользователи смогут найти прямо у себя в Ленте или в переписках Messenger на ПК и мобильных устройствах и играть в нее там же. В этом сценарии используются моментальные игры и вход через Facebook для игр.

В руководстве подразумевается, что вы ознакомились с требованиями для создания приложения в Meta и обеспечили их выполнение.

Шаг 1. Начало создания приложения

Создать приложение можно несколькими способами.

  • Если вы только что перешли из процесса регистрации, нажмите кнопку Создать первое приложение.
  • Если вы находитесь в панели приложений , нажмите Создать приложение в верхнем правом углу.
  • Если вы находитесь в панели существующего приложения и хотите создать новое, раскройте меню в левом верхнем углу и нажмите кнопку Создать новое приложение.

Шаг 2. Выбор сценария использования

Выберите сценарий использования Запуск игры на Facebook.

Чтобы посмотреть, что ещё вы можете делать c этим сценарием использования и ознакомиться с требованиями для него, можно нажать стрелку справа от описания.

Нажмите кнопку Далее.

Шаг 3. Информация о приложении

  • название приложения;
  • электронный адрес для связи с вами относительно этого конкретного приложения.

А также, в раскрывающемся меню приложение можно связать с существующим аккаунтом Business Account. Это можно сделать и позже.

Чтобы сохранить информацию о приложении, нажмите Создать приложение.

Шаг 4. Настройка приложения

В разделе сценария Запуск игры на Facebook в ваш сценарий использования добавятся:

  • вход через Facebook для игр;
  • моментальные игры;
  • разрешение gaming_profile;
  • разрешение gaming_user_picture.

Нажмите кнопку Настроить справа от Запуск игры на Facebook, чтобы задать следующие настройки для вашего сценария использования:

  • Сведения — добавьте подзаголовок, описание, изображения и значки, видео с предпросмотром игры и т. д.;
  • Локализация — переведите контент своей игры на 104 языка;
  • Веб-хостинг — загрузите код клиента игры непосредственно на Facebook, чтобы не размещать его на своих серверах;
  • Настройки входа — добавьте дополнительные разрешения, которые нужно запрашивать у пользователей;
  • Отзывы — получите все отзывы от пользователей за последние 90 дней.

Вход через Facebook для игр

Настройки

Вход через Facebook для игр позволяет вам управлять настройками oAuth и добавлять URL обратного вызова для деавторизации и средство проверки URI перенаправления.

Краткое руководство

Краткое руководство по входу через Facebook для игр поможет вам быстро внедрить вход через Facebook для игр в приложение.

Разрешения

Вы увидите список разрешений, доступных для сценария использования "Моментальные игры" с полными описаниями каждого из них.

  • email — можно добавить, если вашему приложению нужен электронный адрес человека.
  • gaming_profile — добавляется автоматически (это разрешение нельзя удалить).
  • gaming_user_locale — можно добавить, если вашему приложению нужны сведения о языке и регионе человека.
  • gaming_user_picture — добавляется автоматически (это разрешение нельзя удалить).

Добавив в приложение разрешения, вы увидите их статус:

  • готово к рабочему режиму — разрешение одобрено в процессе проверки приложения;
  • готово к тестированию — вы можете тестировать вызовы API к конечным точкам, для которых необходимо это разрешение;
  • требуется подтверждение — это разрешение ещё не одобрено в процессе проверки приложения.

Кроме того, вы можете посмотреть, сколько успешных вызовов API вы сделали к конечным точкам, для которых необходимо каждое разрешение.

Дальнейшие действия

Вы настроили свой сценарий использования "Запуск игры на Facebook". Теперь вы можете добавить другие сценарии использования или обновить настройки приложения в его панели.

Статьи по теме

Дополнительную информацию о понятиях, конечных точках и разрешениях, упоминаемых в этом документе, можно найти в следующих руководствах: