Outros casos de uso: Lance um jogo no Facebook

Este documento mostra como adicionar mais casos de uso em Lance um jogo no Facebook.

Depois de implementar a opção Lance um jogo no Facebook como caso de uso principal, você poderá adicionar outros casos de uso para incluir no seu app a funcionalidade desejada.

Recomendamos concluir cada caso de uso antes de adicionar o próximo. Isso permitirá que você visualize a funcionalidade oferecida por cada um deles, evitando a inclusão de opções que não são necessárias para o app.

Casos de uso disponíveis

Os casos de uso a seguir podem ser adicionados a Lance um jogo no Facebook. É possível configurar a maioria dos produtos listados acessando o painel do app e implementar o código para usá-los seguindo as instruções descritas na documentação para desenvolvedores.

Caso de usoPermissões e produtos disponíveis para implementar

Ajude os usuários a encontrar amigos para jogar juntos: obtenha novos usuários para seu jogo ajudando os jogadores atuais a encontrar amigos para jogar juntos.

– Compartilhamento para Jogos Instantâneos

user_friends

Incentive a competição com um torneio: conquiste novos jogadores e mantenha o engajamento oferecendo uma experiência de competição no seu jogo.

– Torneios instantâneos

Crie um quadro de líderes: permita a comparação de jogabilidade entre os jogadores.

– Quadros de líderes

Compartilhe a jogabilidade no Facebook e no Instagram: os jogadores podem compartilhar capturas de tela e videoclipes da jogabilidade no Instagram e no Facebook, incluindo Stories e Grupos do Facebook.

– Compartilhamento para jogos

Conecte-se com jogadores no Messenger: adicione um bot de jogo ao Messenger que permite enviar lembretes, dicas e muito mais para melhorar a experiência do jogador.

– Atualizações de jogos via Messenger

pages_messaging

Mostre anúncios no jogo: monetize seu jogo e aumente a receita usando anúncios do Facebook. Você precisará do Audience Network, do Gerenciador de Anúncios e do Gerenciador de Monetização para gerenciar os anúncios.

– Anúncios no app para Jogos Instantâneos

– Audience Network da Meta

– Gerenciador de Monetização da Meta

Monitore o engajamento com Eventos do App da Meta: escolha entre eventos do app padrão ou crie as próprias opções para obter dados e análises sobre como os usuários interagem com seu app.

– Eventos do App da Meta

Receba pagamentos de jogadores no app: permita que os jogadores façam compras no app. Configure as informações de pagamento, conecte um catálogo e muito mais.

– Compras no app para Jogos Instantâneos

Crie uma página de destino personalizada para cliques em anúncios e mídia compartilhada: crie uma página de destino personalizada para pessoas que encontram seu jogo por meio de anúncios com clique para reproduzir ou de publicações e stories compartilhados pelos jogadores atuais. Saiba mais

– Compartilhamento para Jogos Instantâneos: deep links deepfb.gg/play personalizados
– Anúncios com clique para reproduzir: cargas personalizadas

Mensure o retorno sobre o investimento em anúncios (em desenvolvimento): mensure a receita obtida para cada dólar investido em publicidade.

– Mensuração do retorno sobre o investimento em publicidade (ROAS) para Jogos Instantâneos e na nuvem (em desenvolvimento)

Receba notificações em tempo real com webhooks: receba notificações HTML automáticas quando os usuários do app fizerem alterações relacionadas a permissões adicionadas por você.

– Webhooks da Meta

Próximas etapas

Agora que você personalizou com sucesso os casos de uso adicionais, será possível testar sua implementação, além de adicionar Páginas, usuários e apps de teste e muito mais.