이 문서에서는 Facebook에서 게임 시작에 대한 사용 사례를 추가하는 방법을 다룹니다.
Facebook에서 게임 시작 사용 사례를 이 앱에 구현하고 나면 더 많은 사용 사례를 추가하여 앱에 원하는 기능을 부여할 수 있습니다.
다른 사용 사례를 추가하기 전에 각 사용 사례를 완료하는 것이 좋습니다. 그러면 각 사용 사례가 제공하는 기능을 확인할 수 있으므로 앱에 필요하지 않은 사용 사례를 추가할 필요가 없습니다.
Facebook에서 게임 시작 사용 사례에 다음과 같은 사용 사례를 추가할 수 있습니다. 앱 대시보드에 나와 있는 대부분 제품을 구성한 후 개발자 문서에 있는 지침에 따라 제품을 사용하기 위한 코드를 구현하게 됩니다.
사용 사례 | 사용 가능한 권한 및 구현할 제품 |
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게이머가 함께 플레이할 친구를 찾도록 지원 – 현재의 게이머가 함께 플레이할 수 있는 친구를 찾도록 지원하여 게임에 더 많은 게이머를 유치합니다. | – 인스턴트 게임용 공유 – |
토너먼트 대회 만들기 – 게임 내에서 대회를 만들어 새로운 게이머를 유치하고 게이머의 참여를 유지합니다. | – 인스턴트 토너먼트 |
게이머 리더보드 빌드 – 게이머가 다른 게이머와의 게임 플레이를 비교할 수 있도록 합니다. | – 리더보드 |
Facebook 및 Instagram에 게임 플레이 공유 – 게이머는 Instagram 및 Facebook(스토리 및 Facebook 그룹 포함)에 자신의 게임 플레이 스크린샷과 동영상 클립을 공유할 수 있습니다. | – Gaming용 공유 |
Messenger에서 게이머와 연결 – 알림, 팁 등을 보내서 게이머의 경험을 향상하기 위한 게임 봇을 Messenger에 추가합니다. | – Messenger를 통한 게임 업데이트 – |
게임에서 광고 게재 – Facebook 광고를 사용하여 게임을 수익화하고 매출을 올립니다. 광고를 관리하려면 Audience Network, 광고 관리자, 수익 관리자가 필요합니다. | – 인스턴트 게임의 앱 내 광고 – Meta 수익 관리자 |
Meta 앱 이벤트로 참여 추적 – 표준 앱 이벤트에서 선택하거나 직접 앱 이벤트를 만들어 데이터를 얻고 사용자가 앱과 상호작용하는 방식을 분석합니다. | – Meta 앱 이벤트 |
게이머로부터 앱 내 결제받기 – 게이머가 앱 내 구매를 하도록 허용합니다. 결제 정보를 설정하여 카탈로그 등을 연결합니다. | – 인스턴트 게임의 앱 내 구매 |
광고 및 공유된 미디어에서 발생한 클릭에 대한 맞춤 랜딩 페이지 만들기 – 플레이 연결 광고를 통해 게임을 찾거나 기존 게이머가 공유한 게시물과 스토리를 통해 게임을 찾는 게이머를 위해 맞춤 랜딩 페이지를 만듭니다. 더 알아보기 | – 인스턴트 게임용 공유 - 맞춤 fb.gg/play 딥링크 – 플레이 연결 광고 - 맞춤 페이로드 |
광고 지출 대비 수익률 측정(개발 중) – 광고에 1달러를 지출할 때마다 발생하는 수익을 측정합니다. | – 인스턴트 및 클라우드 게임에 대한 ROAS 측정(개발 중) |
Webhooks로 실시간 알림 받기 – 앱 사용자가 앱에 추가된 권한과 관련하여 무언가를 변경한 경우 자동 HTML 알림을 받습니다. | – Meta Webhooks |
이제 추가 사용 사례를 성공적으로 맞춤화했으므로 구현을 테스트하고, 테스트 앱, 페이지, 사용자를 추가하는 등 다양한 작업을 수행할 수 있습니다.