Más casos de uso de lanzamiento de un juego en Facebook

En este documento, se explica cómo agregar más casos de uso a tu lanzamiento de un juego en Facebook.

Una vez que hayas implementado en esta app el caso de uso de lanzamiento de un juego en Facebook, podrás agregar más casos de uso para obtener la funcionalidad que desees.

Recomendamos completar los casos de uso antes de agregar otros. De esta manera, podrás ver la funcionalidad del caso, lo que evitará que agregues un caso de uso que tu app no necesita.

Casos de uso disponibles

Los siguientes casos de uso se pueden agregar al caso de uso de lanzamiento de un juego en Facebook. Configurarás la mayoría de los productos que figuran en el panel de la app y, luego, deberás seguir las instrucciones incluidas en la documentación para desarrolladores a fin de implementar el código para usarlos.

Caso de usoPermisos y productos disponibles que se pueden implementar

Ayudar a los jugadores a encontrar amigos para que puedan jugar juntos: consigue más jugadores para tu juego ayudando a los jugadores actuales a encontrar a sus amigos para que puedan jugar juntos.

– Contenido compartido de juegos instantáneos

user_friends

Generar competencia organizando un torneo: consigue nuevos jugadores y hazlos interactuar, lo que te permitirá generar competencia en el juego.

– Torneos instantáneos

Crear una tabla de posiciones: permite que los jugadores comparen su desempeño con el del resto.

– Tablas de posiciones

Compartir la partida en Facebook e Instagram: los jugadores pueden compartir capturas de pantalla y videoclips de sus partidas en Instagram y Facebook, incluso en las historias y grupos de Facebook.

– Contenido compartido de videojuegos

Conectarte con los jugadores en Messenger: agrega un bot del juego a Messenger para enviar recordatorios, consejos y más con el fin de mejorar la experiencia del jugador.

– Actualizaciones de juegos a través de Messenger

pages_messaging

Mostrar en tu juego: monetiza tu juego y aumenta tus ingresos usando los anuncios de Facebook. Necesitarás Audience Network, el administrador de anuncios y el administrador de monetización para administrar los anuncios.

– Anuncios de juegos instantáneos en la app

– Meta Audience Network

– Administrador de monetización de Meta

Hacer un seguimiento de la interacción con eventos de la app de Meta: elige entre eventos estándar de la app o crea el tuyo propio para obtener datos y análisis sobre cómo interactúan los usuarios con tu app.

– Eventos de la app de Meta

Aceptar pagos de los jugadores en la app: permite a los jugadores realizar compras en la app. Configura tu información de pago, conecta un catálogo y más.

– Compras de juegos instantáneos en la app

Crear una página de destino personalizada para clics de anuncios y contenido multimedia compartido: crea una página de inicio personalizada destinada a los jugadores que encuentran tu juego a través de anuncios de clic para jugar, o publicaciones e historias compartidas por los jugadores actuales. Más información

– Contenido compartido de juegos instantáneos: enlaces fb.gg/play personalizados
– Anuncios de clic para jugar: cargas útiles personalizadas

Medir el retorno del gasto publicitario (en desarrollo): mide los ingresos obtenidos por cada dólar que gastes en publicidad.

– Medición del ROAS en juegos instantáneos y en la nube (en desarrollo)

Obtener notificaciones en tiempo real con Webhooks: recibe notificaciones HTML automáticas cuando los usuarios de la app hagan cambios relacionados con los permisos que agregaste a tu app.

– Webhooks de Meta

Próximos pasos

Ahora que personalizaste correctamente los casos de uso adicionales, puedes probar su implementación, agregar apps de prueba, páginas, usuarios y más.