Casos de uso “Inicia un juego en Facebook” adicionales

En este documento se describe cómo añadir más casos de uso a tu caso de uso “Inicia un juego en Facebook”.

Una vez que hayas implementado el caso de uso “Inicia un juego en Facebook” en esta aplicación, puedes añadir más casos de uso para conferir a la aplicación las funcionalidades que quieras.

Recomendamos completar cada caso de uso antes de añadir otro. Esto te permitirá ver la funcionalidad que ofrece cada uno para no añadir casos de uso innecesarios.

Casos de uso disponibles

Los casos de uso siguientes pueden añadirse al caso de uso “Inicia un juego en Facebook”. La mayoría de los productos descritos a continuación se configuran en el panel de la aplicación para posteriormente implementar el código y usarlos siguiendo las instrucciones de la documentación para desarrolladores.

Caso de usoPermisos y productos disponibles para implementar

Ayudar a los jugadores a encontrar amigos para jugar juntos: ayuda a los jugadores actuales a encontrar a sus amigos para jugar juntos a fin de conseguir más jugadores para tu juego.

– Uso compartido de Juegos instantáneos

user_friends

Fomentar la competición con un torneo: crea una competición en el juego para conseguir jugadores nuevos y mantener el interés de los jugadores actuales.

– Torneos instantáneos

Crear una clasificación de los jugadores: permite a los jugadores ver cómo se compara su juego con el de otros jugadores.

– Clasificaciones

Compartir las partidas en Facebook e Instagram: los jugadores pueden compartir capturas de pantalla y clips de vídeo de sus partidas en Instagram y Facebook, incluidas las historias y los grupos de Facebook.

– Contenido compartido de juegos

Conectar con los jugadores en Messenger: añade un bot de juego en Messenger para enviar recordatorios, consejos y mucho más a fin de mejorar la experiencia de los jugadores.

– Actualizaciones sobre juegos mediante Messenger

pages_messaging

Mostrar anuncios en el juego: monetiza el juego y aumenta tus ingresos con los anuncios de Facebook. Necesitarás Audience Network, el Administrador de anuncios y el Administrador de monetización para administrar los anuncios.

– Anuncios en la aplicación para Juegos instantáneos

– Meta Audience Network

– Administrador de monetización de Meta

Hacer un seguimiento de la interacción con los eventos de la aplicación de Meta: elige entre los eventos de la aplicación estándar o crea los tuyos propios para obtener información y análisis sobre cómo los usuarios interactúan con tu aplicación.

– Eventos de la aplicación de Meta

Aceptar pagos de los jugadores en la aplicación: permite a los jugadores realizar compras en la aplicación. Configura tu información de pago, conecta un catálogo y mucho más.

– Compras en la aplicación para Juegos instantáneos

Crear una página de destino personalizada para los clics en los anuncios y el contenido multimedia compartido: crea una página de destino personalizada para los jugadores que encuentren tu juego mediante anuncios de clic para jugar o de publicaciones e historias compartidas por los jugadores actuales. Más información

– Uso compartido de Juegos instantáneos: Enlaces profundos fb.gg/play personalizados
– Anuncios de clic para jugar: Cargas útiles personalizadas

Medir el retorno del gasto publicitario (en desarrollo): mide los ingresos que has obtenido por cada euro gastado en publicidad.

– Medición del ROAS de Juegos instantáneos y juegos en la nube (en desarrollo)

Obtener notificaciones en tiempo real con webhooks: obtén notificaciones HTML automáticas cuando los usuarios de la aplicación hagan cambios relacionados con los permisos que has añadido a la aplicación.

– Webhooks de Meta

Siguientes pasos

Ahora que has personalizado correctamente los casos de uso adicionales, puedes probar la implementación y añadir aplicaciones, páginas y usuarios de prueba, entre otras cosas.