In diesem Dokument erfährst du, wie du deinem „Ein Spiel auf Facebook starten“-Anwendungsfall zusätzliche Anwendungsfälle hinzufügst.
Sobald du den „Ein Spiel auf Facebook starten“-Anwendungsfall für diese App implementiert hast, kannst du weitere Anwendungsfälle hinzufügen, um deiner App die gewünschte Funktionalität zu geben.
Wir empfehlen, jeden Anwendungsfall abzuschließen, bevor du einen weiteren hinzufügst. Auf diese Weise kannst du die Funktionalität jedes Anwendungsfalls anzeigen, sodass du keinen Anwendungsfall hinzufügst, den deine App nicht benötigt.
Die folgenden Anwendungsfälle können dem „Ein Spiel auf Facebook starten“-Anwendungsfall hinzugefügt werden. Du konfigurierst die meisten im Dashboard der App aufgeführten Produkte und implementierst dann Code für deren Verwendung, indem du den Anweisungen in der Entwicklungsdokumentation folgst.
Anwendungsfall | Verfügbare Berechtigungen und zu implementierende Produkte |
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Spieler*innen dabei helfen, Freund*innen zu finden, damit sie zusammen spielen können – Gewinne mehr Spieler*innen für dein Spiel, indem du vorhanden Spieler*innen dabei hilfst, ihre Freund*innen zu finden, damit sie zusammen spielen können. | – Teilen für Instant Games – |
Wettbewerb mithilfe eines Turniers schaffen – Gewinne neue Spieler*innen und verlängere die Spieldauer von vorhandenen Spieler*innen, indem du Wettbewerb in deinem Spiel schaffst. | – Instant-Turniere |
Eine Spieler*innen-Bestenliste erstellen – Zeige den Spieler*innen an, wie ihr Gameplay im Vergleich zu anderen Spieler*innen abschneidet. | – Bestenlisten |
Gameplay auf Facebook und Instagram teilen – Spieler*innen können Screenshots und Videoclips ihres Gameplays auf Instagram und Facebook, einschließlich Stories und Facebook-Gruppen, teilen. | – Teilen für Gaming |
Mit Spieler*innen auf Messenger kommunizieren – Füge einen Spiel-Bot zu Messenger hinzu, um Erinnerungen, Tipps und mehr zu senden und das Spieler*innen-Erlebnis zu verbessern. | – Spiel-Updates über Messenger – |
Anzeigen in deinem Spiel schalten – Monetarisiere dein Spiel und steigere deinen Umsatz mit Facebook-Anzeigen. Um Anzeigen zu verwalten, benötigst du das Audience Network, den Werbeanzeigenmanager und den Monetization Manager. | – In-App-Anzeigen für Instant Games – Meta Monetization Manager |
Interaktionen mit Meta-App-Events tracken – Wähle aus Standard-App-Events oder erstelle deine eigenen, um Daten und Analysen darüber abzurufen, wie Nutzer*innen mit deiner App interagieren. | – Meta-App-Events |
In-App-Zahlungen von Spieler*innen entgegennehmen – Ermögliche Spieler*innen, In-App-Käufe zu tätigen. Richte deine Auszahlungsinformationen ein, verbinde einen Katalog und vieles mehr. | – In-App-Käufe für Instant Games |
Erstelle eine selbstdefinierte Landingpage für Klicks von Anzeigen und geteilten Medien – Erstelle eine selbstdefinierte Landingpage für Spieler*innen, die dein Spiel über Click-to-Play Ads oder Beiträge und Stories finden, die von vorhandenen Spieler*innen geteilt werden. Mehr dazu | – Teilen für Instant Games – selbstdefinierte fb.gg/play-Deeplinks – Click-to-Play Ads – selbstdefinierte Payloads |
Return on Ad Spend messen (in Entwicklung) – Messe den Umsatz, den du mit jedem Dollar erzielst, den du für Werbung ausgibst. | – Messung von ROAS für Instant und Cloud Games (in Entwicklung) |
Echtzeit-Benachrichtigungen mit Webhooks erhalten – Erhalte automatische HTML-Benachrichtigungen, wenn App-Nutzer*innen Änderungen an den Berechtigungen vornehmen, die du deiner App hinzugefügt hast. | – Meta-Webhooks |
Nachdem du deine zusätzlichen Anwendungsfälle erfolgreich angepasst hast, kannst du deine Implementierung testen, Test-Apps, Seiten und Nutzer*innen hinzufügen und vieles mehr.