En este documento se muestra cómo crear y personalizar una aplicación con el caso de uso del inicio de sesión con Facebook para juegos en el panel de aplicaciones.
Necesitas lo siguiente:
Existen varias maneras de crear una aplicación.
Selecciona el caso de uso Autenticar y solicitar datos de usuarios con el inicio de sesión con Facebook.
Puedes hacer clic en la comilla angular situada a la derecha de la descripción para consultar qué más puedes hacer con este caso de uso y los requisitos correspondientes.
Haz clic en el botón Siguiente.
Podrás personalizar el caso de uso más tarde en el panel de aplicaciones.
Se te preguntará si vas a crear un juego; selecciona Sí y haz clic en Siguiente.
En este paso añadirás lo siguiente:
Si quieres, puedes vincular esta aplicación a una cuenta empresarial existente con el menú desplegable o puedes añadirla posteriormente.
Haz clic en Crear aplicación para guardar los detalles de la aplicación.
En la sección Obtener el inicio de sesión de juegos y solicitar los datos del usuario, verás que el inicio de sesión con Facebook para juegos y los permisos gaming_profile
y gaming_user_picture
se han añadido automáticamente a tu aplicación. Esto permite a la aplicación usar el inicio de sesión con Facebook y solicitar permiso a sus usuarios para acceder a la información de su perfil de juegos y su foto de perfil.
Haz clic en el botón Personalizar.
El inicio de sesión con Facebook para juegos te permite controlar la configuración de OAuth y añadir una URL de devolución de llamada de desautorización y un validador de URI de redireccionamiento.
El inicio rápido del inicio de sesión con Facebook para juegos te permite obtener el código para implementar rápidamente el inicio de sesión con Facebook para juegos en tu aplicación.
Verás una lista de los permisos que están disponibles en el caso de uso del inicio de sesión con Facebook para juegos con una descripción completa y los requisitos correspondientes.
gaming_profile
: se añade automáticamente y no se puede eliminar.gaming_user_picture
: se añade automáticamente y no se puede eliminar.Después de añadir un permiso a la aplicación, puedes consultar el estado de dicho permiso:
También puedes consultar el número de llamadas a la API que has realizado correctamente a extremos que requieren cada permiso.
Haz clic en el botón Atrás en la parte superior derecha o en Casos de uso en el menú de la izquierda para añadir más casos de uso a tu aplicación.
Estos son los casos de uso que se utilizan más habitualmente con el caso de uso que has elegido al crear esta aplicación. La mayoría de los casos de uso descritos a continuación se personalizan en el panel de la aplicación para posteriormente implementar el código y usarlos siguiendo las instrucciones de la documentación para desarrolladores.
Recomendamos completar cada caso de uso antes de añadir otro. Esto te permitirá ver la funcionalidad que ofrece cada uno para no añadir casos de uso innecesarios.
Caso de uso | Permisos que añadir y productos que implementar |
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Ayudar a los jugadores a encontrar amigos para jugar juntos: ayuda a los jugadores actuales a encontrar a sus amigos para jugar juntos a fin de conseguir más jugadores para tu juego. |
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Compartir las partidas en Facebook e Instagram: los jugadores pueden compartir capturas de pantalla y clips de vídeo de sus partidas en Instagram y Facebook, incluidas las historias y los grupos de Facebook. | Contenido compartido de juegos |
Hacer un seguimiento de la interacción con los eventos de aplicación: los eventos de la aplicación de Meta permiten a tu aplicación entender cómo interactúan los usuarios con tu negocio en todas las aplicaciones, dispositivos, plataformas y sitios web. | Eventos de la aplicación de Meta |
Obtener notificaciones en tiempo real con webhooks: obtén notificaciones HTML automáticas cuando los usuarios de la aplicación hagan cambios relacionados con los permisos que has añadido a la aplicación. | Webhooks de Meta |
Ahora que has personalizado correctamente los casos de uso adicionales, puedes probar la implementación y añadir aplicaciones, páginas y usuarios de prueba, entre otras cosas.