プラットフォーム設定

プラットフォーム設定でアプリに関する情報を共有できます。この情報は、Facebookがアプリとアプリを実行できるプラットフォームを確認するのに役立ちます。Facebookは、この情報を使用して、シングルサインオンやアプリイベントの自動ログ記録など、プラットフォーム固有の製品を提供します。

Android

Androidプラットフォームのセクションでは、Google Playパッケージ名を共有できます。アプリがインストールされていない場合に、ユーザーはこれを使用してGoogle Playストアからアプリをダウンロードできます。シングルサインオンを利用すると、アプリユーザーはAndroid通知からアプリを起動したり、Facebookフィードからアプリへのディープリンクを許可したりできるようになります。一意のキーとリリースのハッシュを使用して、アプリとFacebookサーバー間の認証を行います。アプリ内イベントの自動ログ記録や、アプリ内購入の確認の際にFacebookが使用するGoogle Developerの資格情報を設定することもできます。

iOS

iOSプラットフォームのセクションでは、バンドルID、iPhoneストアID、iPadストアIDを共有できます。これらの一意のIDはiOSアプリを識別します。アプリがインストールされていない場合に、ユーザーはこれを使用してAppleのApp Storeからアプリをダウンロードできます。シングルサインオンを利用すると、アプリのユーザーはiOS通知からアプリを起動したり、Facebookフィードからアプリへのディープリンクを許可したりできるようになります。アプリ内イベントの自動ログ記録を追加したり、アプリ内購入の確認の際にFacebookが使用するiOS App Shared Secretを設定したりすることもできます。

ページタブ

ページタブプラットフォームのセクションでは、ページタブをカスタマイズできます。アプリの画像と名前に対する管理者コントロールも設定できます。

PlayStation

PlayStationプラットフォームのセクションでは、Facebook Gaming用のPlayStationアプリを識別するタイトルIDを共有できます。このIDによって、アプリユーザーはアプリのライブコンテンツ、自分のユーザー統計、アチーブメントなどにアクセスできます。また、Facebookプラットフォームでライブマルチプレーヤー機能がすべて使用可能になります。

ウェブサイト

ウェブサイトプラットフォームのセクションでは、ユーザーをウェブサイトに誘導するためにFacebookが使用する、ブラウザーベースのウェブアプリのURLを共有できます。

Windowsアプリ

Windowsプラットフォームのセクションでは、一意のWindowsストアSID、Windows PhoneストアのSID (ベータ版)、Windows 10アプリストアのURLを共有できます。アプリがインストールされていない場合に、ユーザーはこれらを使用して、Windowsアプリストアからダウンロードできます。

XBox

XBoxプラットフォームのセクションでは、Facebook Gaming用のXBoxアプリを識別するXBoxタイトルIDを共有できます。このIDによって、アプリユーザーはアプリのライブコンテンツ、自分のユーザー統計、アチーブメントなどにアクセスできます。また、Facebookプラットフォームでライブマルチプレーヤー機能がすべて使用可能になります。