Audience Network SDKをUnityアプリに追加する

Unity用のAudience Network SDKでは、iOSアプリ内またはAndroidアプリ内でUnityを使用しているパブリッシャーに向けて広告が配信されます。Unityアダプターを使用して、バナー広告、インタースティシャル広告、動画リワード広告、ネイティブ広告を配信できます。

Audience Network SDKは、次の表のいずれかの場所からダウンロードできます。

パッケージ 日付 更新履歴

Unity Audience Network SDK 6.4.0

April 26, 2021

6.4.0 Change Log

Audience Network SDKをダウンロードしたら、次の手順を実行して統合を完了します:

  1. ダウンロードしたパッケージをunzipします。
  2. unitypackageファイルをダブルクリックすると、UnityのUnityパッケージインポートウィンドウが表示されます。
  3. [インポート]をクリックします。次の表に示すように、Unityが実行する手順はプラットフォームによって異なります。
AndroidiOS

Unityは依存関係を解決し、必要なAndroid SDKをダウンロードします。Android用のゲームをビルドすると、必要なSDKがゲームとともにエクスポートされます。

Xcodeでプロジェクトをビルドするまで、Unityは何もダウンロードしません。ビルド時に、UnityはAudience Network SDKの最新バージョンをダウンロードします。Xcodeプロジェクトを開くときは、プロジェクトファイルではなくワークスペースファイルを使用してください。