Ajouter le SDK Audience Network à votre application Unity

Le SDK Audience Network pour Unity diffuse des publicités pour les éditeurs via Unity au sein de votre application iOS ou Android. L’adaptateur Unity peut être utilisé pour diffuser des bannières, des publicités interstitielles, des vidéos avec récompense et des publicités natives.

Vous pouvez télécharger le SDK Audience Network à partir d’un des emplacements répertoriés dans le tableau suivant.

Package Date Changelog

Unity Audience Network SDK 6.4.0

April 26, 2021

6.4.0 Change Log

Après avoir téléchargé le SDK Audience Network, procédez comme suit pour terminer l’intégration :

  1. Décompressez le package téléchargé.
  2. Double-cliquez sur le fichier unitypackage pour afficher la fenêtre Importer le package Unity dans Unity.
  3. Cliquez sur Importer. Les étapes exécutées par Unity dépendent de votre plate-forme, comme indiqué dans le tableau suivant.
AndroidiOS

Unity résout les dépendances et télécharge les SDK Android requis. Si vous créez le jeu pour Android, les SDK requis seront exportés avec le jeu.

Unity ne télécharge rien tant que vous n’avez pas créé votre projet dans XCode. Lors de la création, Unity télécharge la dernière version du SDK Audience Network. Lorsque vous ouvrez le projet XCode, assurez-vous d’utiliser le fichier de l’espace de travail, et non le fichier du projet.