Registro automático de eventos de la aplicación

Puedes hacer cambios directamente en el código de la aplicación o mediante el botón para el registro automático de eventos de la aplicación en el panel para desarrolladores de dichos eventos o en el Administrador de eventos. Ten en cuenta que, en caso de que haya valores contradictorios en la marca AutoLogAppEventsEnabled y el botón, priorizaremos el valor del botón de registro automático de eventos de la aplicación. En concreto, al lanzar una aplicación en Corea, ten en cuenta que el registro automático de eventos de la aplicación se puede desactivar.

Si utilizas las versiones del SDK de Facebook que se muestran a continuación, los eventos relacionados con la interacción de los usuarios con tu aplicación se recopilan automáticamente.

Esto se aplica a los SDK de Facebook siguientes:

  • SDK de Facebook para Android v4.27 (y versiones posteriores)
  • SDK de Facebook para iOS v4.19 (y versiones posteriores)
  • SDK de Facebook para Unity v7.11 (y versiones posteriores)

En el caso de Android, haz una llamada a callbackManager.onActivityResult para pasar los resultados del inicio de sesión a callbackManager. En el caso de iOS, no es necesario ningún código para recopilar eventos.

Eventos registrados automáticamente

Cuando utilizas el SDK de Facebook, determinados eventos de la aplicación se registran y recopilan automáticamente para el Administrador de eventos de Facebook, a menos que desactives el registro automático de eventos. Estos eventos son pertinentes para todos los casos de uso: segmentación, medición y optimización.

Existen tres eventos clave que se recopilan como parte del registro automático de eventos de la aplicación: descarga e inicio de la aplicación, y compra. Si el registro automático está activado, los anunciantes pueden desactivar estos eventos y otros internos de Facebook, como los de impresión de inicio de sesión. No obstante, si has desactivado el registro automático, pero quieres seguir registrando eventos específicos, como los de descarga o compra, implementa manualmente el registro de estos eventos en la aplicación.

EventoDetalles

Descarga de la aplicación

La primera vez que un usuario nuevo activa una aplicación o se utiliza en un dispositivo determinado.

Inicio de la aplicación

Cuando una persona inicia la aplicación, el SDK de Facebook se inicializa y el evento se registra. Sin embargo, si se produce un segundo evento de inicio de la aplicación en un plazo de 60 segundos desde el primero, el segundo no se registra.

Compras en la aplicación

Cuando se completa una compra procesada en Apple App Store o Google Play. Si utilizas otras plataformas de pago, tendrás que añadir el código del evento de compra manualmente.

Informe de errores del SDK de Facebook

(Solo para uso por parte de Facebook).

Si la aplicación se bloquea por culpa del SDK de Facebook, se genera un informe de errores y se envía a Facebook cuando se reinicia la aplicación. Este informe no contiene datos del usuario y ayuda a Facebook a garantizar la calidad y la estabilidad del SDK. Para anular la suscripción al registro de este evento, desactiva los eventos registrados automáticamente.

Desactivar el registro automático de eventos de la aplicación

Si no quieres que el SDK de Facebook recopile eventos de la aplicación automáticamente, puedes desactivar el registro automático. Si has desactivado el registro automático, pero quieres seguir registrando eventos específicos para Facebook Analytics, debes implementar manualmente el registro de estos eventos en la aplicación.