Original Coast Clothing (OCC) est une marque de vêtements fictive créée pour présenter les principales fonctionnalités de la plateforme Messenger. Ce guide vous explique comment télécharger le code de cette application fictive dans votre environnement local ou serveur distant, afin que vous puissiez explorer les fonctionnalités de Messenger. Notre entreprise fictive propose des fonctionnalités qui vous permettront de découvrir tous les aspects de Messenger, à partir de divers points d’entrée :
|
Cette application fictive utilise les fonctionnalités suivantes :
À la fin de ce guide, vous aurez une application Messenger complète qui fonctionnera sur votre serveur et répondra aux messages de votre Page de test.
Vous aurez besoin des éléments suivants :
CREATE_CONTENT
sur la PageSi vous disposez d’environnements de développement, de simulation et de production distincts, chaque environnement aura besoin de ses propres application Meta et Page Facebook.
Pour exécuter l’application fictive dans votre environnement local, vous aurez besoin de NodeJS 10.X ou version ultérieure.
Clonez le dépôt original-coast-clothing
sur votre machine locale.
git clone https://github.com/fbsamples/original-coast-clothing.git cd original-coast-clothing
yarn install
Afin de recevoir des messages, vous devez pouvoir récupérer les webhooks entrants de nos serveurs.
Si vous avez besoin d’une adresse externe, utilisez ngrok
: il fournira une adresse https externe qui servira de tunnel au travers de votre application NodeJS.
Installez ngrok
npm install -g ngrok
Demandez un tunnel à votre serveur local avec le port souhaité
ngrok http 3000
L’écran devrait afficher le statut ngrok
:
Session Status online
Account Redacted (Plan: Free)
Version 2.3.35
Region United States (us)
Web Interface http://127.0.0.1:4040
Forwarding http://1c3b838deacb.ngrok.io -> http://localhost:3000
Forwarding https://1c3b838deacb.ngrok.io -> http://localhost:3000
Connections ttl opn rt1 rt5 p50 p90
0 0 0.00 0.00 0.00 0.00
Notez l’URL https
du serveur externe effectuant le transfert vers votre machine locale. Dans l’exemple précédent, il s’agit de https://1c3b838deacb.ngrok.io
.
Copiez l’exemple de modèle d’environnement dans votre application
mv .sample.env .env
Ajoutez les valeurs de votre environnement
Modifiez le fichier .env
en ajoutant les valeurs suivantes : votre ID d’app Facebook, l’ID de votre Page Facebook, le token d’accès de votre Page et la clé secrète de votre application. Choisissez une valeur quelconque pour le paramètre VERIFY_TOKEN
. Votre application l’utilisera pour valider les appels d’API.
node app.js
Vous devriez maintenant pouvoir accéder à l’application dans votre navigateur à partir de http://localhost:3000
Exécutez la commande ci-dessous pour configurer les paramètres d’abonnement aux webhooks de votre application et le profil Messenger de la Page. Notez que vous devez utiliser la valeur du paramètre VERIFY_TOKEN
ajouté dans le fichier .env
.
http://localhost:3000/profile?mode=all&verify_token=<VERIFY_TOKEN>
Envoyez un message à votre Page à partir de Facebook ou de Messenger : si votre webhook reçoit un évènement, votre application est correctement configurée !
Ouvrez le fichier locales/en_US.json et remplacez le message sous get_started.welcome, « Salut {{userFirstName}} ! Bienvenue chez Original Coast Clothing... » par un autre message.
De retour sur le premier terminal, chaque fois que vous modifiez le code, vous devrez redémarrer le serveur NodeJS. Arrêtez le serveur avec Ctrl-C et exécutez-le une nouvelle fois pour recharger le nouveau code.
node app.js
Ouvrez votre Messenger et envoyez à votre Page le mot « Salut » ; vous devriez recevoir le nouveau message.
Une instance Heroku peut être utilisée pour héberger l’environnement de production ou de simulation pour le site web ou l’application de votre entreprise.
git init heroku apps:create # Creating app... done, ⬢ YOUR-APP-NAME # Created http://YOUR-APP-NAME.herokuapp.com/ | git@heroku.com:YOUR-APP-NAME.git
heroku git:remote -a YOUR-APP-NAME git push heroku master
Dans le tableau de bord de votre application Heroku, sous Paramètres, repérez les variables de configuration de votre application. Ajoutez les valeurs suivantes : votre ID d’app Facebook, l’ID de votre Page Facebook, le token d’accès de votre Page et la clé secrète de votre application. Créez ensuite un VERIFY_TOKEN
.
Vous devriez maintenant pouvoir accéder à votre application. Utilisez le VERIFY_TOKEN
que vous avez créé en tant que variables de configuration et appelez le point de terminaison /profile.
https://YOUR-APP-NAME.herokuapp.com/profile?mode=all&verify_token=<VERIFY_TOKEN>
Facultatif L’URL ci-dessus renvoie les identifiants des personas importées. Puisqu’elles sont conservées en mémoire, vous devez ajouter les identifiants renvoyés en tant que variables de configuration, afin qu’elles puissent être maintenues après un rechargement.
heroku config:set PERSONA_BILLING=<PERSONA_ID> -a YOUR-APP-NAME heroku config:set PERSONA_ORDER=<PERSONA_ID> -a YOUR-APP-NAME heroku config:set PERSONA_SALES=<PERSONA_ID> -a YOUR-APP-NAME
Envoyez un message à votre Page à partir de Facebook ou de Messenger. Si votre webhook reçoit un évènement, votre application est correctement configurée !
Après l’exécution de ngrok, vous recevrez une nouvelle adresse externe. Mettez à jour l’adresse APP_URL
du fichier .env
, puis exécutez le serveur NodeJS.
node app.js
Mettez à jour l’adresse webhook dans les paramètres de l’application Facebook en consultant http://localhost:3000/profile?mode=webhook&verify_token=<VERIFY_TOKEN>
.
L’application Facebook est probablement encore en mode développement. Vous pouvez ajouter une personne en tant que testeur de l’application. Si elle accepte, l’application pourra lui envoyer un message. Dès que cela est fait, vous pouvez demander l’autorisation pages_messaging
afin de pouvoir répondre à tout le monde.