6.3 版
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變更記錄
- (最新)FBInstant.postSessionScore:遊戲可以使用此 API 向 Facebook 提供玩家在目前遊戲連線階段中的分數。Facebook 將在多項平台整合中使用此類分數訊號,來幫助玩家探索和重新接觸遊戲,以及在遊戲中與其他玩家一較高下。
- 離線配對:先前的配對為同步操作,會在玩家等待期間封鎖遊戲。此版本在「matchPlayerAsync」中新增非同步選項。系統會立即將開始離線配對的玩家加入群組對話串,並且玩家可以在等待更多玩家加入遊戲期間退出遊戲。玩家如果在與其他玩家配對後仍身處遊戲當中,系統便會將其加入所配對的對話串,並且切換至相關對話串的情境。
- 現可在進行「initializeAsync」操作後查看玩家、情境、語言地區設定和進入點的資料 API:我們正在重新啟用在遊戲開始前存取資料 API 的功能!例如,您可以在遊戲載入期間存取玩家的語言地區設定或進入點資料。這樣有助減少您遊戲的再次顯示載入畫面和整體載入要求。此項變更現已在網頁版推出,並將由以下版本開始在流動版上推出:Android 版 Facebook v219、Android 版 Messenger v213、iOS 版 Facebook v222、iOS 版 Messenger v216。之前的流動版本會繼續呈現之前的行為,因此請確保在「startGameAsync」問題解決後檢查有沒有任何更新值。