SDK Trò chơi tức thì

Trong phần này, bạn sẽ tìm thấy Tài liệu tham khảo về API dành cho JavaScript SDK Trò chơi tức thì. Nếu đang bắt đầu game mới, bạn nên sử dụng phiên bản SDK mới nhất của chúng tôi. Hãy nhấp vào nút bên dưới để xem tài liệu tham khảo về SDK dành cho phiên bản mới nhất của chúng tôi:

Tài liệu tham khảo về SDK Trò chơi tức thìTài liệu tham khảo về cấu hình gói

Hãy xem nhật ký thay đổi để biết các phiên bản hiện được hỗ trợ của SDK Trò chơi tức thì:

Phiên bản 7.1

Chuyển đến tài liệu tham khảo dành cho SDK Trò chơi tức thì v7.1

Nhật ký thay đổi

  1. Hiển thị nội dung video gốc: Thêm API để các ứng dụng hiển thị nội dung video gốc.
  2. API Quảng cáo chèn giữa kèm phần thưởng: Quảng cáo chèn giữa kèm phần thưởng là định dạng hiển thị quảng cáo mới mà nhà phát triển Trò chơi tức thì có thể dùng để kiếm tiền. Khác với Video kèm phần thưởng (người dùng chọn xem quảng cáo), Quảng cáo chèn giữa kèm phần thưởng sẽ xuất hiện thay cho Quảng cáo chèn giữa thông thường và người dùng có thể chọn không xem. Nếu xem hết video, họ sẽ nhận được phần thưởng trong game.
  3. Quảng cáo biểu ngữ trên cùng: Cho phép nhà phát triển hiển thị quảng cáo biểu ngữ ở đầu game của họ.

Phiên bản 7.0

Chuyển đến tài liệu tham khảo dành cho SDK Trò chơi tức thì v7.0

Nhật ký thay đổi

  1. Lời mời tùy chỉnh Người chơi có thể mời những người chơi mới tham gia game thông qua Messenger. Người chơi sẽ thấy phần "Mời người chơi mới". Ở đây có danh sách bạn bè chưa chơi game này. Khi người chơi nhấp vào Mời, bạn bè họ sẽ nhận được tin nhắn mời chơi game. Người chơi có thể gửi nhiều lời mời cùng lúc. Để biết thêm thông tin, bạn có thể tham khảo hướng dẫn tại đây.
  2. Phản hồi xúc giác Trò chơi tức thì hiện đã hỗ trợ phản hồi xúc giác cho các thiết bị Android và iOS có tích hợp bộ rung.
  3. API Vòng đấu Vòng đấu tức thì là một cách tuyệt vời để bạn chinh phục người chơi mới, cũng như duy trì sự tương tác của người chơi trong suốt thời gian diễn ra vòng đấu (mặc định là 7 ngày). Người chơi có thể chia sẻ bảng thành tích lên dòng thời gian của họ kèm theo lời gợi ý để bạn bè cùng tham gia thử thách. Với hoạt động phân phối trong Bảng tin cùng lượt chia sẻ lại của người chơi tham gia, vòng đấu có thể nhanh chóng lan tỏa khắp đồ thị bạn bè, nhờ đó mà game chinh phục được nhiều người chơi hơn trong thời gian ngắn.
  4. Gỡ API thống kê Chúng tôi đã gỡ các API này để dùng API dữ liệu người chơi linh hoạt hơn.
  5. Gỡ postSessionScore Chúng tôi đang cung cấp postSessionScoreAsync làm giải pháp thay thế vì hàm này đưa ra thông tin hữu ích hơn về hành động của người dùng đối với các hộp thoại được gọi qua API này.
  6. Gỡ các thông số không dùng đến trong shareAsync và updateAsync Chúng tôi đã gỡ thông số INTENT khỏi shareAsync do thông số này không được sử dụng. Chúng tôi cũng đã gỡ chiến lược IMMEDIATE_CLEAR khỏi updateAsync vì chính sách của chúng tôi chỉ cho phép một nội dung cập nhật tùy chỉnh trên mỗi phiên ngữ cảnh.
  7. Quảng cáo biểu ngữ trên cùng: Cho phép nhà phát triển hiển thị quảng cáo biểu ngữ ở đầu game của họ.

Phiên bản 6.3

Chuyển đến tài liệu tham khảo dành cho SDK Trò chơi tức thì v6.3

Nhật ký thay đổi

  1. (Mới) FBInstant.postSessionScore Với API này, game có thể cung cấp cho Facebook điểm số của người chơi trong phiên chơi hiện tại. Facebook sẽ dùng những tín hiệu điểm số này trong nhiều tiện ích tích hợp khác nhau trên nền tảng để hỗ trợ người chơi khám phá, tranh tài và tương tác lại với game.
  2. Ghép trận offline Trước đây, hoạt động ghép trận diễn ra đồng bộ, dẫn đến việc người chơi đang chờ bị chặn tham gia game. Bản phát hành này bổ sung thêm tùy chọn không đồng bộ vào "matchPlayerAsync". Người chơi bắt đầu trận đấu offline sẽ được thêm ngay vào chuỗi trò chuyện nhóm. Người chơi có thể rời khỏi game trong khi chờ những người chơi khác tham gia. Sau khi ghép trận với người chơi khác, nếu vẫn ở trong game, người chơi sẽ được thêm và chuyển sang ngữ cảnh của chuỗi trò chuyện được ghép trận đó.
  3. API dữ liệu dành cho người chơi, ngữ cảnh, ngôn ngữ và điểm bắt đầu sẽ bắt đầu truy cập được sau khi "initializeAsync" Chúng tôi đang khôi phục quyền bắt đầu trước game đối với các API dữ liệu! Ví dụ: bạn hiện có thể truy cập ngôn ngữ của người chơi hoặc dữ liệu điểm bắt đầu trong khi đang tải game. Nhờ đó, bạn có thể giảm bớt màn hình tải phụ và các yêu cầu tải tổng thể của game. Thay đổi này hiện được áp dụng trên Web và sẽ triển khai trên thiết bị di động bắt đầu từ các bản phát hành sau đây: Facebook dành cho Android v219, Messenger dành cho Android v213, Facebook dành cho iOS v222, Messenger dành cho iOS v216. Các bản phát hành cũ dành cho di động sẽ tuân theo chế độ hoạt động trước đó. Vì vậy, hãy nhớ kiểm tra xem có giá trị cập nhật hay không sau khi "startGameAsync" xử lý.