Instant Games SDK

Di bagian ini, Anda akan menemukan Referensi API untuk Instant Games JavaScript SDK. Jika Anda memulai game baru, sebaiknya gunakan versi terbaru SDK kami. Klik tombol di bawah ini untuk melihat referensi SDK untuk versi terbaru kami:

Referensi Instant Games SDKReferensi Konfigurasi Paket

Lihat catatan perubahan untuk versi Instant Games SDK yang didukung saat ini:

Versi 7.1

Buka dokumentasi referensi untuk Instant Games SDK v7.1

Catatan Perubahan

  1. Rendering konten video native: Menambahkan API bagi aplikasi untuk me-render konten video secara native.
  2. API Interstisial Berhadiah: Interstisial Berhadiah adalah format tampilan iklan baru yang dapat dimonetisasi oleh developer Game Instan. Berbeda dengan Video Berhadiah yang penggunanya memberikan persetujuan untuk melihat iklan, Interstisial Berhadiah akan muncul sebagai pengganti Interstisial reguler dan pengguna dapat memilih untuk menolaknya. Jika mereka menonton video selengkapnya, mereka akan menerima hadiah dalam game.
  3. Iklan Banner Populer: Memungkinkan developer untuk menampilkan iklan banner di bagian atas game mereka.

Versi 7.0

Buka dokumentasi referensi untuk Instant Games SDK v7.0

Catatan Perubahan

  1. Undangan khusus Pemain dapat mengundang pemain baru ke dalam game melalui Messenger. Pemain akan melihat bagian “Undang Pemain Baru” dengan daftar teman yang belum memainkan game tersebut. Saat mengeklik Undang, teman mereka akan mendapatkan pesan untuk memainkan game tersebut. Pemain dapat mengirimkan beberapa undangan sekaligus. Kami memiliki panduan yang berisi info selengkapnya di sini.
  2. Masukan Haptik Game Instan kini mendukung masukan haptik untuk perangkat Android dan iOS dengan vibrator terintegrasi.
  3. Tournament API Turnamen Instan adalah cara terbaik untuk mendapatkan pemain baru, dan cara yang baik untuk menjaga pemain tetap terlibat selama turnamen berlangsung (7 hari, secara default). Pemain membagikan papan peringkat ke linimasa mereka yang berisi ajakan kepada teman untuk bergabung dalam tantangan. Penayangan Kabar Beranda, yang dikombinasikan dengan pembagian ulang oleh pemain yang bergabung, memungkinkan turnamen menelusuri jaringan pertemanan dengan cepat untuk membantu game memperoleh lebih banyak pemain dalam waktu singkat.
  4. Penghapusan API statistik API statistik telah dihapus untuk mendukung API data pemain yang lebih fleksibel.
  5. Penghapusan postSessionScore Kami menyediakan postSessionScoreAsync sebagai pengganti karena memberikan informasi yang lebih baik tentang tindakan pengguna untuk dialog yang dipanggil melalui API ini.
  6. Penghapusan parameter yang tidak digunakan di shareAsync dan updateAsync Kami menghapus parameter INTENT dari shareAsync karena tidak digunakan. Kami juga menghapus strategi IMMEDIATE_CLEAR dari updateAsync karena kami memiliki kebijakan untuk membatasi pembaruan khusus menjadi satu pembaruan per sesi konteks.
  7. Iklan Banner Populer: Memungkinkan developer untuk menampilkan iklan banner di bagian atas game mereka.

Versi 6.3

Buka dokumentasi referensi untuk Instant Games SDK v6.3

Catatan Perubahan

  1. (Baru) FBInstant.postSessionScore API ini memungkinkan game memberi Facebook skor pemain dari sesi game saat ini. Facebook akan menggunakan sinyal skor ini dalam berbagai integrasi platform untuk membantu pemain menjelajah, bersaing, dan terlibat kembali dalam game.
  2. Pencocokan offline Sebelumnya, pencocokan pemain bersifat sinkron, sehingga pemain akan diblokir dari game selama mereka menunggu. Rilis ini menambahkan opsi asinkron ke "matchPlayerAsync". Pemain yang memulai pertandingan offline akan langsung ditambahkan ke utas grup, dan pemain dapat keluar dari game saat menunggu lebih banyak pemain untuk bergabung. Setelah dicocokkan dengan yang lain, jika masih berada dalam game, pemain tersebut akan ditambahkan dan dialihkan ke dalam konteks utas yang cocok tersebut.
  3. Data API untuk Pemain, Konteks, Locale, & Titik Masuk mulai dapat diakses setelah "initializeAsync" Kami mengaktifkan kembali akses awal pra-game ke data API! Contohnya, Anda sekarang dapat mengakses locale pemain, atau data titik masuk, saat game sedang dimuat. Hal ini akan membantu mengurangi layar pemuatan sekunder dan persyaratan pemuatan keseluruhan untuk game Anda. Perubahan ini kini tersedia di Web, dan akan tersedia di seluler pada rilis berikut: FB untuk Android v219, Messenger untuk Android v213, FB untuk iOS v222, Messenger untuk iOS v216. Rilis seluler sebelumnya akan memiliki perilaku sebelumnya, jadi pastikan untuk memeriksa nilai yang diperbarui setelah "startGameAsync" diselesaikan.