Danh sách kiểm tra khi ra mắt game

Vào ngày 09/08/2019, chúng tôi đã giới thiệu quy trình đăng ký mới dành cho nhà phát triển Trò chơi tức thì. Trước khi có thể gửi game đi xét duyệt, bạn sẽ cần:

  • Liên kết ứng dụng của bạn với một doanh nghiệp.
  • Yêu cầu xác minh doanh nghiệp đã liên kết, nếu chưa xác minh.
  • Thiết lập trang Facebook đại diện cho doanh nghiệp của bạn. Trang đó phải có cùng tên với doanh nghiệp của bạn.
  • Có ID Đội ngũ nhà phát triển Apple hợp lệ.

Sau khi đơn đăng ký được chấp nhận, bạn có thể gửi game đi xét duyệt và ra mắt game trong giao diện khám phá của chúng tôi (danh sách game, v.v.).

Tìm hiểu thêm về cách Tạo Trình quản lý kinh doanhcách Xác minh doanh nghiệp.

Theo mục 1.7 trong Chính sách nền tảng của Facebook, để giảm thiểu nguy cơ gây nhầm lẫn thông tin, chúng tôi chỉ cho phép các game đã được phê duyệt trước liên quan đến virus corona (COVID-19).

Trước khi gửi trò chơi tức thì, hãy đảm bảo rằng game đó đáp ứng các tiêu chí dưới đây.

Danh sách kiểm tra đối với game

Game của bạn phải:

Đặt chế độ hiển thị thành Trực tiếp ở đầu Bảng điều khiển ứng dụng

Đã chỉ định Vùng tên trong tab Cài đặt

Đã tải lên mọi tài sản như được nêu chi tiết trong phần Thiết lập game

Có kích thước tải xuống ban đầu không quá 3MB (hoặc 1MB cho game gọn nhẹ)

Cung cấp tiến trình tải thực qua FBInstant.setLoadingProgress

Tuân theo nút tắt tiếng thực trên Thiết bị di động (nên sử dụng API WebAudio)

Sử dụng SDK 6.0 trở lên và gửi tất cả Nội dung cập nhật tùy chỉnh qua mẫu

Khéo léo xử lý yếu tố gây gián đoạn bằng cách đăng ký FBInstant.onPause. Game phải tạm dừng toàn bộ âm thanh và triển khai một cơ chế để tiếp tục game (ví dụ: nút "Tiếp tục")

Phải được liên kết với một doanh nghiệp để Xét duyệt ứng dụng. Doanh nghiệp phải là doanh nghiệp đã được xác minh thì mới có thể ra mắt game

Mang lại cảm giác như game nguyên bản (không cuộn, thu phóng hoặc xoay như trang web)


Game của bạn không được:

Đưa thương hiệu vào tên (ví dụ: "Messenger"; "Facebook")

Chia sẻ ID ứng dụng với bất kỳ ứng dụng đang lưu hành nào khác (ví dụ: game trên web của Facebook)

Liên kết đến bất kỳ trang web hoặc ứng dụng nào khác (ngoại trừ: liên kết tới trang chính sách quyền riêng tư)

Yêu cầu bất kỳ thông tin người dùng nào mà SDK Trò chơi tức thì không cung cấp (bao gồm sử dụng JavaScript SDK trên nền tảng Facebook)

Tích hợp SDK Trò chơi tức thì hoặc sử dụng phiên bản khác với phiên bản tại connect.facebook.com

Gửi nhiều Nội dung cập nhật game cho mỗi ngữ cảnh trên mỗi phiên

Hiển thị quảng cáo của bên thứ ba

Hiển thị bất kỳ chức năng thanh toán nào trên nền tảng không hỗ trợ thanh toán

Gọi các phương thức khác với những phương thức sau trước khi startGameAsync xử lý xong:

  • FBInstant.getSDKVersion()
  • FBInstant.initializeAsync()
  • FBInstant.getPlatform()
  • FBInstant.setLoadingProgress()
  • FBInstant.getSupportedAPIs()
  • FBInstant.quit()
  • FBInstant.onPause()
  • FBInstant.player.getID()

Kể từ ngày 24/03/2019, bạn có thể gọi nhiều phương thức hơn trước khi startGameAsync xử lý xong. Hãy xem tính năng mới của SDK Trò chơi tức thì phiên bản 6.3 để biết thêm thông tin.

Cụ thể đối với người dùng iOS, game của bạn không được:

Quảng cáo chéo các trò chơi tức thì khác (kể cả thông qua bot)

Cho phép gửi quà tặng cho bạn bè

Hiển thị bất kỳ chức năng thanh toán hoặc thông tin nào đề cập đến sự tồn tại của tính năng này trên các nền tảng khác

Danh sách kiểm tra Thông tin mới về game qua Messenger

Thông tin mới về game qua Messenger có thể là một cơ chế giữ chân mạnh mẽ khi được dùng một cách hiệu quả. Ngược lại, chúng có thể tạo ra trải nghiệm phiền toái cho người chơi và khiến người dùng rời khỏi game của bạn nếu được dùng kém hiệu quả. Chúng tôi cung cấp những nguyên tắc dưới đây để giúp bạn tối ưu hóa trải nghiệm Thông tin mới về game qua Messenger.

Được:

Cung cấp thông tin cập nhật phù hợp, kịp thờicó giá trị cho người chơi. Hãy truy cập phần Cách làm tốt nhất của chúng tôi để biết thêm thông tin.

Cấp quyền kiểm soát cho người dùng (ví dụ: bằng cách xác nhận họ muốn được thông báo và với tần suất nào).

Sử dụng dữ liệu điểm nhập về nút chơi để tải trò chơi theo các cách phù hợp với ngữ cảnh.

Đặt tên cho bot giống với trò chơi.

Sử dụng các cập nhật xã hội như lời nhắc lượt, kết quả giải đấu, phần thưởng và thách đấu theo thời gian.

Đảm bảo khích lệ người chơi theo cách phù hợp để họ mở trò chơi qua tin nhắn bot bằng cách sử dụng phần tải dữ liệu tin nhắn để thưởng cho họ thứ gì đó có giá trị trong trò chơi. Tin nhắn bot thường không có giá trị nếu tin nhắn này mở trò chơi của bạn ở màn hình bắt đầu.

Sử dụng menu ổn định để cung cấp các hành động phổ biến như khởi chạy trò chơi.

Đặt hành động mặc định để sử dụng game_play trên các bản cập nhật tùy chỉnh sao cho toàn bộ hình ảnh đưa bạn vào trò chơi.

Sử dụng bot để thông báo các tính năng hoặc nội dung mới.

Tối ưu hóa thời gian trong ngày cho lượt gửi tin nhắn trên mỗi người dùng, phân biệt theo múi giờ.

Không:

Gửi tin nhắn ngay sau khi người chơi đóng trò chơi.

Gửi tin nhắn để tái thu hút người chơi mà không có ngữ cảnh (ví dụ: "Hãy trở lại trò chơi ngay bây giờ!"). Thay vào đó, hãy ưu tiên các tin nhắn tái thu hút có ngữ cảnh phong phú (ví dụ: "Trinh sát viên của bạn đã quay lại với nhiều thông tin hơn")

Sử dụng tiếng nói của người dùng Facebook khác hoặc khiến người chơi hiểu lầm rằng bạn bè họ đang giao tiếp với họ.

Tiếp tục gửi tin nhắn bot cho người dùng khi họ liên tục không tham gia. Giới hạn chính sách sẽ áp dụng và chặn bạn gửi tin nhắn. Giới hạn hiện tại là 5 tin nhắn trong 10 ngày kể từ phiên chơi cuối cùng. Khi thử nghiệm bot, hãy đảm bảo chơi trò chơi của bạn ít nhất một lần sau mỗi 5 tin nhắn.

Đặt messaging_type thành bất kỳ giá trị nào khác ngoài RESPONSE hoặc UPDATE

Hãy sử dụng API Phát trực tiếp của Nền tảng Messenger vì API này hiện chưa có cho bot trò chơi.

Liên kết đến mọi cửa hàng ứng dụng.

Gửi đi xét duyệt

Với tab Xét duyệt trên bảng điều khiển dành cho nhà phát triển, bạn có thể gửi game đến đội ngũ xét duyệt của chúng tôi. Hãy đảm bảo rằng game tuân thủ tất cả các chính sách có liên quan trước khi gửi.

Trong khi gửi, bạn phải cung cấp một ID đội ngũ Nhà phát triển của Apple theo App Store Review Guidelines 4.7 (Nguyên tắc xét duyệt App Store 4.7) của Apple. Điều này sẽ cho phép bạn phân phối game trên iOS.

Không đưa lựa chọn mua hàng trong ứng dụng trò chơi tức thì vào nội dung gửi nếu game của bạn không có tính năng mua hàng trong ứng dụng. Hãy xem lại trang Mua hàng trong ứng dụng của chúng tôi để biết thêm thông tin.

Quá trình xét duyệt sẽ hoàn thành trong chưa đầy một tuần. Khi đã được xét duyệt, game không cần xét duyệt lại nữa trừ khi bị phát hiện là vi phạm chính sách dành cho nhà phát triển của chúng tôi.

Ra mắt Trò chơi tức thì

Bạn có thể theo dõi trạng thái của game trên tab Trạng thái ra mắt trong bảng điều khiển dành cho nhà phát triển.

Ra mắt toàn cầu hoặc tại quốc gia

Bạn có thể ra mắt một game trên toàn cầu hoặc ở từng quốc gia. Hãy chọn mục Chọn quốc gia để chọn từng quốc gia.

Tài liệu liên quan

Chúng tôi đã tổng hợp các tài nguyên sau đây để đảm bảo game của bạn đạt được hiệu quả cao nhất có thể trên nền tảng của chúng tôi: