قائمة مراجعة طرح اللعبة

في 9 أغسطس 2019، طرحنا عملية جديدة لتطبيق مطوّري الألعاب الفورية. وقبل أن تتمكّن من إرسال أية لعبة لمراجعتها، ستحتاج إلى ما يلي:

  • ربط تطبيقك بنشاط تجاري.
  • التحقق من النشاط التجاري المرتبط، إذا لم يتم التحقق منه بالفعل.
  • امتلاك صفحة Facebook تمثل نشاطك التجاري. ويجب أن تشترك هذه الصفحة في الاسم نفسه مع نشاطك التجاري.
  • امتلاك معرف فريق مطوّري Apple صالح.

بمجرد قبول طلبك، ستتمكّن من إرسال الألعاب لمراجعتها وطرحها في منصات الاكتشاف (قائمة الألعاب، أو غير ذلك).

تعرف على المزيد حول كيفية إنشاء مدير الأعمال وكيفية التحقق من صحة النشاط التجاري.

بموجب القسم 1.7 الوارد في سياسة منصة Facebook بشأن تقليل مخاطر المعلومات المضللة، مسموح فقط بالألعاب المُعتمدة مسبقًا والمتعلقة بفيروس كورونا (كوفيد-19).

قبل تقديم لعبتك الفورية، تأكد من أنها تلبي المعايير الموضحة أدناه.

قائمة مراجعة اللعبة

يجب أن تتوفر في لعبتك الشروط التالية:

تعيين الظهور إلى مباشر أعلى لوحة معلومات التطبيق

تحديد مساحة اسم في علامة التبويب الإعدادات

تحميل كل الأصول كما هو موضح في القسم إعداد اللعبة

لا يزيد حجم التنزيل الأولي عن 3 ميجابايت (أو 1 ميجابايت بالنسبة للألعاب الخفيفة)

توفير شريط فعلي يوضح مدى تقدم التحميل عبر FBInstant.setLoadingProgress

التوافق مع مفتاح كتم الصوت الفعلي الموجود بالأجهزة المحمولة (نوصي باستخدام WebAudio API)

استخدام مجموعة SDK بالإصدار 6.0 أو الإصدار الأحدث مع إرسال كل التحديثات المخصصة عبر القوالب

يمكنك التعامل مع حالات الانقطاع بشكل سلس من خلال الاشتراك في FBInstant.onPause. يجب على اللعبة إيقاف كل الأصوات مؤقتًا وتنفيذ آلية لاستئناف اللعبة (على سبيل المثال، زر "الاستئناف")

التوافق مع كل شروط منصة Facebook وسياسات المطوّرين التي تم نشرها

يمكنك الارتباط بنشاط تجاري من أجل مراجعة التطبيق. يجب أن يكون النشاط التجاري نشاطًا تجاريًا تم التحقق منه حتى تتمكن من طرح اللعبة

تبدو أنها لعبة أصلية (لا يجب أن تقوم بالتمرير أو التكبير/التصغير أو التحريك مثل صفحة ويب)


يجب ألا تتوفر الخصائص التالية في لعبتك:

تضمين العلامة التجارية في اسمها (على سبيل المثال، "Messenger"; "Facebook")

مشاركة معرف التطبيق مع أي تطبيقات منشورة أخرى (على سبيل المثال، لعبة ويب فيسبوك)

الارتباط بمواقع ويب أو تطبيقات أخرى (باستثناء: الارتباط بصفحة سياسة الخصوصية)

طلب أية معلومات خاصة بالمستخدم لم توفرها مجموعة SDK للألعاب الفورية (بما في ذلك الاستفادة من مجموعة SDK للغة Javascript لمنصة فيسبوك)

تضمين مجموعة SDK للألعاب الفورية أو استخدم إصدارًا آخر بخلاف الموجود في connect.facebook.com

إرسال أكثر من تحديث للعبة لكل سياق في كل جلسة

عرض إعلانات جهات خارجية

عرض أي وظائف خاصة بالعمليات الدفع على المنصات حيث لا تكون عمليات الدفع مدعومة

استدعاء أساليب أخرى بخلاف ما يلي قبل حل startGameAsync:

  • FBInstant.getSDKVersion()
  • FBInstant.initializeAsync()
  • FBInstant.getPlatform()
  • FBInstant.setLoadingProgress()
  • FBInstant.getSupportedAPIs()
  • FBInstant.quit()
  • FBInstant.onPause()
  • FBInstant.player.getID()

أصبح من الممكن استدعاء المزيد من الأساليب منذ 24 مارس 2019، قبل حل startGameAsync. تعرف على المزيد حول هذا الموضوع من خلال التحقق من الميزات الجديدة في الإصدار 6.3 من مجموعة SDK الألعاب الفورية.

بالنسبة لمستخدمي نظام iOS تحديدًا، يجب ألا تقوم لعبتك بما يلي:

الترويج عبر كل الألعاب الفورية الأخرى (بما في ذلك عبر البرنامج التلقائي)

السماح بإرسال هدايا إلى الأصدقاء

عرض أي وظائف خاصة بعمليات الدفع أو أي مرجع خاص بإتاحة هذه الوظائف على المنصات الأخرى

تحديثات اللعبة عبر قائمة التحقق في Messenger

قد تمثل تحديثات الألعاب عبر Messenger آلية قوية للاحتفاظ بالعملاء وإعادة جذب التفاعل عند استخدامها بفاعلية، ولكن عند استخدامها بشكل سيء قد تقدم تجربة مزعجة للاعب مما يؤدي إلى إبعاد المستخدمين عن لعبتك. نوفر الإرشادات التالية لمساعدتك في تحسين تحديثات اللعبة عبر تجربة Messenger.

يمكنك القيام بما يلي:

توفير تحديثات مناسبة وذات قيمة للاعبين في الوقت المناسب. لمزيد من المعلومات، يمكنك زيارة قسم أفضل الممارسات.

منح المستخدم إمكانية التحكم (على سبيل المثال، من خلال التأكيد على رغبته تلقي في الإشعارات ومعدل إرساله لها).

استخدام بيانات نقطة الدخول في أزرار التشغيل لتحميل اللعبة بطرق مناسبة تتعلق بالسياق.

تسمية البرنامج التلقائي بنفس اسم اللعبة.

الاستفادة من التحديثات الاجتماعية مثل تشغيل رسائل التذكير ونتائج المباريات والمكافآت المرتبطة بوقت محدد والتحديات.

التأكد من توفير الحوافز المناسبة لتشجيع اللاعبين على فتح اللعبة من خلال رسالة من البرنامج التلقائي باستخدام حمولة بيانات الرسالة لمكافأتهم داخل اللعبة بشيء قيّم. ولا يكون لرسالة البرنامج التلقائي قيمة عادة إذا كانت ستفتح لعبتك في شاشة البدء.

استخدام قائمة ثابتة لتوفير الإجراءات الشائعة، مثل بدء تشغيل اللعبة.

تعيين الإجراء الافتراضي لاستخدام game_play في التحديثات المخصصة، بحيث تأخذك الصورة الكاملة إلى داخل اللعبة.

استخدام البرامج التلقائية للإعلان عن المحتوى والميزات الجديدة.

تحسين الوقت من اليوم الذي تحدده لعمليات إرسال الرسائل لكل مستخدم، بحيث تراعي المنطقة الزمنية.

يجب عدم القيام بما يلي:

إرسال رسالة على الفور بعد إغلاق اللاعب للعبة مباشرةً.

إرسال رسالة إلى اللاعب بهدف إعادة التفاعل دون سياق (على سبيل المثال: "بادر بالرجوع إلى اللعبة الآن!"). ولكن يُفضل بدلاً من ذلك استخدام رسائل إعادة التفاعل ذات السياق الثري (مثل: "لقد عاد مستكشفك بالمزيد من المعلومات").

تقليد أصوات مستخدمي فيسبوك آخرين أو تضليل اللاعبين ليعتقدوا أن أصدقاءهم يتواصلون معهم.

الاستمرار في إرسال رسائل من البرنامج التلقائي إلى المستخدم في حالة عدم تفاعلهم أو ردهم. سيتم تطبيق القيود التي تفرضها السياسة ويتم حظر إرسال رسائلك. الحد الأقصى الحالي هو 5 رسائل خلال مدة 10 أيام منذ آخر جلسة لعب. عند اختبار البرنامج التلقائي، احرص على تشغيل اللعبة مرة واحدة على الأقل كل 5 رسائل.

قم بتعيين قيمة messaging_type إلى أي قيمة أخرى غير RESPONSE أو UPDATE

استخدم واجهة API البث الخاصة بمنصة Messenger إذ إنها غير متوفرة حاليًا للبرامج التلقائية للألعاب.

قم بتوفير رابط إلى أي متجر تطبيقات.

الإرسال للمراجعة

تتيح لك علامة التبويب المراجعة في لوحة معلومات المطوّر إمكانية إرسال لعبتك إلى فريق المراجعة لدينا. تأكد من امتثال اللعبة لكل السياسات ذات الصلة قبل تقديمها للمراجعة.

وأثناء عملية التقديم، يجب عليك تقديم معرف فريق Apple Developer بما يتوافق مع إرشادات مراجعة متجر تطبيقات Apple بالإصدار 4.7. ويتيح ذلك إمكانية توزيع لعبتك على نظام iOS.

لا تقم بتضمين الخيار عمليات الشراء داخل التطبيق للعبة الفورية في المعلومات المقدَّمة إذا كانت لعبتك لا تتضمن أي ميزات خاصة بالشراء داخل التطبيق. لمزيد من المعلومات، راجع صفحة عمليات الشراء داخل التطبيق.

من المفترض أن تستغرق عملية المراجعة أقل من أسبوع لاكتمالها. وبمجرد الانتهاء من مراجعة اللعبة، فلا يلزم إعادة مراجعتها إلا إذا ثبت انتهاكها لسياسات المطوّرين التي نعتمدها.

طرح لعبة فورية

يمكنك تتبع حالة لعبتك من خلال علامة التبويب حالة الطرح في لوحة معلومات المطوّر.

الطرح عالميًا أو حسب البلد

يمكن طرح أية لعبة عالميًا أو حسب البلد. يمكنك تحديد الخيار تحديد البلدان لاختيار البلدان الفردية.

وثائق ذات صلة

لقد قمنا بتجميع الموارد التالية للتأكد من تحقيق لعبتك لأفضل مستويات الأداء الممكنة على منصتنا: