Audience Network: Integrations-Checkliste und Fehlercodes von Werbeanzeigenanfragen

Sieh dir folgende Abschnitte an:

Checkliste für die Integration von Audience Network-Werbeanzeigen

  1. Installiere die Facebook-App auf dem Testgerät und melde dich an.
  2. Füge Personen, die deine Audience Network-Anzeigen testen, zu deinem Konto im Business Manager hinzu.
  3. Initialisiere die Werbeanzeigeninstanz mit der über den Business Manager erstellten Placement ID. Entsprechende Informationen findest du unter Erste Schritte.
  4. Überprüfe, ob die Audience Network-Produktionswerbeanzeigen erfolgreich von deiner App angefordert wurden. Verwende zur Diagnose die Audience Network-Fehlercodes.
  5. Überprüfe, ob Werbeanzeigen den Nutzer*innen deiner App vollständig und klar angezeigt werden.
  6. Überprüfe mit Testwerbeanzeigen, wie Nutzer die Integration der Werbeanzeigen erleben. Stelle sicher, dass der Code-Ausschnitt der Testwerbeanzeige entfernt wurde, bevor du die App veröffentlichst. Andernfalls zeigt die Produktions-App nur Testwerbeanzeigen an.

Fehlercodes von Produktionswerbeanzeigen-Anfragen

Beim Testen deiner Implementierung des Meta Audience Network kannst du einen der folgenden Fehlercodes erhalten, wenn du eine Anfrage stellst. Diese Fehlercodes sind unten beschrieben.

1000 - Network Error

Serverantwort SDK-Dokumentation

Code=1000 “Network Error"

  • Error 1000 - Network Error. Das Audience Network-SDK konnte facebook.com (http://facebook.com/) nicht erreichen
  • Deine App sollte eine weitere Anfrage stellen, bis das Netzwerk erreicht werden kann. Wir empfehlen, inkrementelle Anfragen zu stellen, bis die Verbindung wiederhergestellt ist oder du eine Zeitüberschreitung erklärst.

1001 - No Fill

Dieser Fehler tritt beim Testen häufig auf und weist auf eine Nichterfüllungsantwort hin. Der häufigste Grund dafür ist, dass der*die Nutzer*in während des Tests der mobilen App nicht bei der Facebook-App angemeldet ist bzw. beim Test der mobilen Website nicht bei der mobilen Facebook-Website angemeldet ist.

Serverantwort SDK-Dokumentation

Code=1001 “No Fill”

  • Error 1001 - No Fill. Dies kann verschiedene Ursachen haben, unter anderem:
  • Der*die Nutzer*in ist auf dem Mobilgerät nicht bei der nativen Facebook-App angemeldet.
  • Du hast Facebook über das Flag setAdvertiserTrackingEnabled informiert, keine personalisierten Werbeanzeigen über das Audience Network bereitzustellen.
  • Die Person hat Facebook keine Erlaubnis erteilt, ihre Aktivität zu nutzen, die andere Apps und Websites an Facebook senden, um die von Facebook dieser Person bereitgestellten Werbeanzeigen zu personalisieren.
  • Der*die aktuelle Nutzer*in besitzt keinen Werbeanzeigenbestand, der die Anfrage erfüllen könnte.
  • Die native Facebook-App muss auf deinem Testgerät installiert sein.
  • Deine App sollte nach 30 Sekunden eine weitere Anfrage stellen.

1002 - Ad Load Too Frequently

Serverantwort SDK-Dokumentation

Code=1002 “Load Too Frequently”

  • Werbeanzeigenanfragen basieren auf einer Kombination aus:
  • Geräte-ID
  • Placement ID
  • Anzeigeformat (Banner, Interstitial, Native Ad)
  • Deine App sollte nach 30 Minuten eine weitere Anfrage stellen. Wir empfehlen, deine Aktualisierungsrate oder Anfragerate zu ändern.

1011 - Display Format Mismatch

Serverantwort SDK-Dokumentation

Code=1011 “Display Format Mismatch”

  • Error 1011 - Display Format Mismatch aus folgendem Grund:
  • Das Anzeigeformat in der Werbeanzeigenanfrage stimmt nicht mit dem für diese Platzierung festgelegten Anzeigeformat überein.
  • Für jede Platzierung ist nur ein Anzeigeformat möglich.
  • Du kannst mehrere Platzierungen erstellen, um verschiedene Anzeigeformate zu verwenden.

1012 - Unsupported SDK Version for New Apps

Serverantwort SDK-Dokumentation

Code=1012

  • Die SDK-Version in der Werbeanzeigenanfrage wird für neue Apps nicht mehr unterstützt. Installiere die neueste Version des SDK.

1203 - Not An App Admin, Developer or Tester

Serverantwort SDK-Dokumentation

Code=1203 “Not An App Admin, Developer or Tester”

  • Die erste Anfrage von einem Bundle muss durch den*die Administrator*in, Entwickler*in oder Tester*in einer App erfolgen.

2000 - Server Error

Serverantwort SDK-Dokumentation

Code=2000 “Server Error"

  • Error 2000 - Server Error. Mögliche Ursachen:
  • Ungültige Placement ID – Jede Platzierung und Platzierungsart hat eine einmalige ID
  • Nicht unterstützte oder veraltete Version des SDK – bitte lade die aktuelle Version hinunter oder aktualisiere deinen Pod, wenn du Cocoa Pods verwendest
  • Fehlerhafte(r) Abruf/Verwendung der loadAd-Methode. Wir empfehlen, für loadAd und alle damit verbundenen Methoden/Rückrufe Haltepunkte hinzuzufügen.
  • Deine App sollte nach 30 Sekunden eine weitere Anfrage stellen.

2001 - Internal Error

Serverantwort SDK-Dokumentation

Code=2001 “Internal Error”

  • Error 2001 - Internal Error. Das Audience Network-SDK konnte eine Antwort von facebook.com nicht verarbeiten
  • Deine App sollte nach 30 Sekunden eine weitere Anfrage stellen.
  • Wenn dies häufig auftritt, sende uns einen Fehlerbericht.