Unity 版 Facebook SDK 更新日志及发布说明。
AdSettings.SetIsChildDirected
AdSettings.SetMixedAudience
AdView.DisableAutoRefresh
AdSettings.SetAdvertiserTrackingEnabled
。
修复 Android 的数据处理选项 setter。
我们发布了“受限数据使用”功能,以便商家能够进一步控制其数据在我们系统中的使用方式,并为其遵循《加州消费者隐私法案》(CCPA) 提供更好的支持。
我们不再将 iOS 和 Android SDK 与 Unity SDK 捆绑在一起。
相反,当您构建游戏时,我们将使用 Unity 版 Play 服务解析器下载最新 SDK。
如果您是从 5.6 以下版本升级,请阅读新版集成说明。
Unity 版 Audience Network SDK 从 5.4.1 版本开始不再支持原生广告和原生横幅广告。
您仍可通过 Unity 版 Audience Network SDK 继续利用其他表现出色的广告格式,如激励视频广告。
FBBSDKCoreKit_Basics
依赖项鉴于我们将 FBSDKCoreKit/FBSDKCoreKit_Basics
添加为 iOS SDK 的依赖项,所以需要对项目依赖项进行更改。
需要手动向项目添加 FBSDKCoreKit.framework
的依赖项。按照以下步骤完成此操作:
FBSDKCoreKit.framework
及其精简版 (FBSDKCoreKit_Basics.framework
)。