Nhật ký thay đổi và ghi chú phát hành của Facebook SDK dành cho Unity.
AdSettings.SetIsChildDirected
AdSettings.SetMixedAudience
AdView.DisableAutoRefresh
AdSettings.SetAdvertiserTrackingEnabled
.
Sửa lỗi phương thức setter tùy chọn xử lý dữ liệu dành cho Android.
Chúng tôi đã phát hành tính năng Giới hạn sử dụng dữ liệu để cấp cho doanh nghiệp nhiều quyền kiểm soát hơn đối với cách các hệ thống của chúng tôi sử dụng dữ liệu của họ, đồng thời hỗ trợ họ tốt hơn trong nỗ lực tuân thủ Đạo luật về Quyền riêng tư của người tiêu dùng ở California (CCPA).
Chúng tôi không còn kết hợp iOS SDK và Android SDK với Unity SDK nữa.
Thay vào đó, chúng tôi đang sử dụng Trình phân giải Dịch vụ Play dành cho Unity để tải SDK mới nhất xuống khi bạn xây dựng game.
Vui lòng đọc hướng dẫn tích hợp mới nếu bạn đang nâng cấp từ phiên bản thấp hơn 5.6.
Kể từ phiên bản 5.4.1 trở đi, Audience Network Unity SDK sẽ không hỗ trợ Quảng cáo tự nhiên và Quảng cáo biểu ngữ tự nhiên nữa.
Bạn vẫn có thể tiếp tục tận dụng các định dạng có hiệu quả cao khác như Video kèm phần thưởng qua Audience Network Unity SDK.
FBBSDKCoreKit_Basics
Chúng tôi đang thêm FBSDKCoreKit/FBSDKCoreKit_Basics
làm phần phụ thuộc của iOS SDK. Vì thế, các phần phụ thuộc của dự án sẽ cần có những thay đổi.
Bạn phải thêm vào dự án một phần phụ thuộc thủ công cho FBSDKCoreKit.framework
. Bạn có thể thực hiện việc này theo các bước sau:
FBSDKCoreKit.framework
và phiên bản rút gọn của khung đó (FBSDKCoreKit_Basics.framework
) từ trang phát hành GitHub của chúng tôi.