SDK ของ Audience Network สำหรับบันทึกการเปลี่ยนแปลง Unity

บันทึกการเปลี่ยนแปลงและบันทึกการอัพเดตของ Facebook SDK สำหรับ Unity

SDK ของ Audience Network สำหรับ Unity เวอร์ชั่น 6.5.0 - 1 พฤษภาคม 2024

  • อัพเดตส่วนเสริมแพ็คเกจ SDK ของ Audience Network สำหรับ iOS เป็นเวอร์ชั่น 6.15
  • ลบวิธีการบริดจ์ที่ไม่ใช่แล้วใน RewardedVideoAd

การอัพเดต SDK ของ Audience Network สำหรับ iOS

SDK ของ Audience Network สำหรับ Unity เวอร์ชั่น 6.4.0 - 26 เมษายน 2021

การอัพเดต SDK ของ Audience Network สำหรับ iOS

การอัพเดต SDK ของ Audience Network สำหรับ Android

SDK ของ Audience Network สำหรับ Unity เวอร์ชั่น 6.3.0 - 23 กุมภาพันธ์ 2021

การอัพเดต SDK ของ Audience Network สำหรับ iOS

การอัพเดต SDK ของ Audience Network สำหรับ Android

SDK ของ Audience Network สำหรับ Unity เวอร์ชั่น 6.2.1 - 13 มกราคม 2021

การอัพเดต SDK ของ Audience Network สำหรับ iOS

SDK ของ Audience Network สำหรับ Unity เวอร์ชั่น 6.2.0 - 27 ตุลาคม 2020

การเปลี่ยนแปลง API

  • ลบ AdSettings.SetIsChildDirected ออกแล้ว
    • ให้ใช้ AdSettings.SetMixedAudience แทน
  • ลบ AdView.DisableAutoRefresh ออกแล้ว
  • เพิ่ม AdSettings.SetAdvertiserTrackingEnabled เข้ามา

การอัพเดต SDK ของ Audience Network สำหรับ Android

การอัพเดต SDK ของ Audience Network สำหรับ iOS

SDK ของ Audience Network สำหรับ Unity เวอร์ชั่น 5.10.1 - 17 กรกฎาคม 2020

ตัวเลือกการประมวลผลข้อมูล

แก้ไขตัวตั้งค่าตัวเลือกการประมวลผลข้อมูลสำหรับ Android

การอัพเดต SDK ของ Audience Network สำหรับ Android

SDK ของ Audience Network สำหรับ Unity เวอร์ชั่น 5.10.0 - 7 กรกฎาคม 2020

ตัวเลือกการประมวลผลข้อมูล

เราได้เปิดใช้งานฟีเจอร์การใช้ข้อมูลแบบจำกัดเพื่อให้ธุรกิจต่างๆ สามารถควบคุมการใช้งานข้อมูลของตนในระบบของเราได้มากขึ้น และเพื่อสนับสนุนธุรกิจเหล่านั้นในการปฏิบัติตาม กฎหมายความเป็นส่วนตัวของผู้บริโภคแห่งรัฐแคลิฟอร์เนีย (CCPA) ให้ดียิ่งขึ้น

การอัพเดต SDK ของ Audience Network สำหรับ Android

การอัพเดต SDK ของ Audience Network สำหรับ iOS

SDK ของ Audience Network สำหรับ Unity เวอร์ชั่น 5.6.0 - 7 พฤศจิกายน 2019

เราไม่ได้รวม SDK สำหรับ iOS และ Android เข้ากับ SDK สำหรับ Unity แล้ว

เราได้เปลี่ยนมาใช้ Play Services Resolver สำหรับ Unity แทนเพื่อดาวน์โหลด SDK เวอร์ชั่นล่าสุดเมื่อคุณสร้างเกม

โปรดอ่านคำแนะนำในการผสานการทำงานชุดใหม่ หากคุณต้องการอัพเกรดจากเวอร์ชั่นที่ต่ำกว่า 5.6

การอัพเดต SDK ของ Audience Network สำหรับ Android

การอัพเดต SDK ของ Audience Network สำหรับ iOS

SDK ของ Audience Network สำหรับ Unity เวอร์ชั่น 5.5.1 - 27 กันยายน 2019

การอัพเดต SDK ของ Audience Network สำหรับ iOS

SDK ของ Audience Network สำหรับ Unity เวอร์ชั่น 5.5.0 - 9 กันยายน 2019

การอัพเดต SDK ของ Audience Network สำหรับ Android

การอัพเดต SDK ของ Audience Network สำหรับ iOS

SDK ของ Audience Network เวอร์ชั่น 5.4.1 - 8 กรกฎาคม 2019

โฆษณาแบบเนทีฟและโฆษณาแบบแบนเนอร์แบบเนทีฟ

SDK ของ Audience Network สำหรับ Unity ตั้งแต่เวอร์ชั่น 5.4.1 เป็นต้นไปจะไม่รองรับโฆษณาแบบเนทีฟและโฆษณาแบบแบนเนอร์แบบเนทีฟอีกต่อไป

เพื่อให้โฆษณาแบบเนทีฟและโฆษณาแบบแบนเนอร์แบบเนทีฟยังปรากฏต่อไป คุณสามารถทำอย่างใดอย่างหนึ่งดังต่อไปนี้

  • ใช้ SDK สำหรับ Unity เวอร์ชั่นเก่าต่อ
  • ใช้ประโยชน์จากโฆษณาแบบเนทีฟและโฆษณาแบบแบนเนอร์แบบเนทีฟเพื่อสร้างวิธีแก้ปัญหาขึ้นมาเองผ่าน SDK ของ Audience Network สำหรับ iOS และ Android

คุณยังสามารถใช้ประโยชน์จากรูปแบบที่มีประสิทธิภาพสูงอื่นๆ เช่น วิดีโอที่มีรางวัลหลังชมจบ ผ่าน SDK ของ Audience Network สำหรับ Unity ต่อได้

การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญบน iOS: เพิ่มการพึ่งพาใน FBBSDKCoreKit_Basics

ขณะที่เราเพิ่ม FBSDKCoreKit/FBSDKCoreKit_Basics ให้เป็นการพึ่งพาของ SDK สำหรับ iOS จำเป็นจะต้องมีการเปลี่ยนแปลงเกิดขึ้นในการพึ่งพาของโปรเจ็กต์

การเพิ่มการพึ่งพาในFBSDKCoreKit.framework จะต้องทำด้วยตัวเอง โดยสามารถทำได้โดยทำตามขั้นตอนเหล่านี้

  1. ดาวน์โหลดทั้ง FBSDKCoreKit.framework และเวอร์ชั่นที่ตัดมา (FBSDKCoreKit_Basics.framework) จาก หน้าเวอร์ชั่น GitHub ของเรา
  2. หากมีการใช้เฟรมเวิร์กแบบคงที่ ให้ลากและวางเฟรมเวิร์กในโปรเจ็กต์
  3. หากมีการใช้เฟรมเวิร์กแบบเคลื่อนไหว ให้เพิ่มเฟรมเวิร์กใน “Embedded Binaries” สำหรับโปรเจ็กต์นั้น

การอัพเดต SDK ของ Audience Network สำหรับ Android

การอัพเดต SDK ของ Audience Network สำหรับ iOS

SDK ของ Audience Network สำหรับ Unity เวอร์ชั่น 5.2.0 - 28 กุมภาพันธ์ 2019

สิ่งที่เพิ่ม

  • วิธีการเริ่มต้นสำหรับ Android
  • การใช้ isValid ในหน้าจอตัวอย่าง

สิ่งที่แก้ไข

  • แก้ไขวิธีคำนวณความกว้าง/ความสูงสำหรับ Android (ซึ่งทำให้การแสดงแบนเนอร์เปลี่ยนไปด้วย)

สิ่งที่ปรับเปลี่ยน

  • หน้าจอตัวอย่างที่ดีขึ้น

การอัพเดต SDK ของ Audience Network สำหรับ Android

การอัพเดต SDK ของ Audience Network สำหรับ iOS

SDK ของ Audience Network สำหรับ Unity เวอร์ชั่น 5.1.2 - 1 กุมภาพันธ์ 2019

การอัพเดต SDK ของ Audience Network สำหรับ Android

SDK ของ Audience Network สำหรับ Unity เวอร์ชั่น 5.1.1 - 18 มกราคม 2019

การอัพเดต SDK ของ Audience Network สำหรับ iOS

SDK ของ Audience Network สำหรับ Unity เวอร์ชั่น 5.1.0 - 1 พฤศจิกายน 2018

สิ่งที่เพิ่ม

  • รองรับการประมูลระหว่างเซิร์ฟเวอร์

สิ่งที่แก้ไข

  • แก้ไขจุดบกพร่องของการแสดงผลโฆษณาแบบเนทีฟและโฆษณาแบนเนอร์แบบเนทีฟแล้ว
  • ไอคอน AdChoices จะแสดงในหน้าจอตัวอย่างของโฆษณาแบบเนทีฟหลังจากที่โฆษณาแสดงผลแล้ว
  • แก้ไขหน้าจอตัวอย่างแบนเนอร์แล้ว
  • ปรับปรุงการวางตำแหน่งแบนเนอร์ด้านล่างแล้ว
  • ปรับปรุงการจัดการหมุนแบนเนอร์แล้ว

การอัพเดต SDK ของ Audience Network สำหรับ Android

การอัพเดต SDK ของ Audience Network สำหรับ iOS

SDK ของ Audience Network สำหรับ Unity เวอร์ชั่น 4.99.3 - 30 สิงหาคม 2018

การอัพเดต SDK ของ Audience Network สำหรับ Android

การอัพเดต SDK ของ Audience Network สำหรับ iOS

SDK ของ Audience Network สำหรับ Unity เวอร์ชั่น 4.99.2 - 17 สิงหาคม 2018

การอัพเดต SDK ของ Audience Network สำหรับ iOS

SDK ของ Audience Network สำหรับ Unity เวอร์ชั่น 4.99.1 - 5 กรกฎาคม 2018

สิ่งที่เพิ่ม

  • NativeBannerAd รูปแบบสำหรับโฆษณาแบบเนทีฟแบบใหม่ ซึ่งควรใช้เพื่อแสดงโฆษณาแบบเนทีฟกับผู้ลงโฆษณาและไอคอนแอพเท่านั้น
  • รูปแบบโฆษณาใหม่สำหรับโฆษณาแบบเนทีฟ - วิดีโอและภาพสไลด์
  • เรียกกลับ OnDestroy สำหรับวิดีโอที่มีรางวัลหลังชมจบบน Android เพื่อจัดการกรณีที่ OS ลบกิจกรรมเกี่ยวกับวิดีโอที่มีรางวัลหลังชมจบโดยที่เกมยังไม่ทราบ

สิ่งที่ปรับเปลี่ยน

การอัพเดต SDK ของ Audience Network สำหรับ Android

การอัพเดต SDK ของ Audience Network สำหรับ iOS

SDK ของ Audience Network สำหรับ Unity เวอร์ชั่น 4.28.0 - 19 มีนาคม 2018

สิ่งที่ปรับเปลี่ยน

  • ลบการบันทึกด้วยตนเองออกแล้ว

สิ่งที่แก้ไข

  • จุดบกพร่องของการบันทึก

SDK ของ Audience Network สำหรับ Android

SDK ของ Audience Network สำหรับ iOS

SDK ของ Audience Network สำหรับ Unity เวอร์ชั่น 4.27.0 - 2 กุมภาพันธ์ 2018

สิ่งที่เพิ่ม

  • AdChoices สำเร็จรูป
  • เพิ่มวิธีการแสดงแบนเนอร์ที่ง่ายขึ้นโดยใช้ตำแหน่งบน/ล่างแทนข้อมูลดิบความสูง
  • รองรับ Unity 2017
  • โฆษณาแบบเนทีฟรองรับโหมดแสดงผลของ Canvas แล้วในขณะนี้

สิ่งที่แก้ไข

  • อุปกรณ์ Android สามารถแชร์วิดีโอได้อีกครั้งแล้ว
  • ลบการจำกัดบิลด์เฉพาะ Gradle บน Android ออกแล้ว - รองรับบิลด์ Unity ภายในอีกครั้ง
  • แก้ไขปัญหา NativeAd เมื่อมีการเรียกกลับโหลดสองครั้งแล้ว

SDK ของ Audience Network สำหรับ Unity เวอร์ชั่น 4.22.0 - 16 กรกฎาคม 2017

สิ่งที่เพิ่ม

  • รองรับวิดีโอที่มีรางวัลหลังชมจบ
  • ข้อความ รูปภาพ และลิงก์ข้อมูล AdChoices สำหรับโฆษณาแบบเนทีฟ

สิ่งที่ปรับเปลี่ยน

  • ไม่รองรับบิลด์ Unity ภายในอีกต่อไป บิลด์ไม่ควรดำเนินการให้สำเร็จด้วย Gradle (การตั้งค่าบิลด์ เลือกระบบบิลด์)

สิ่งที่แก้ไข

  • แก้ไขปัญหาการแสดงผลด้วยรูปหน้าปกที่เป็นโฆษณาแบบเนทีฟแล้ว (รูปเครื่องหมายคำถามหรือช่องว่าง)
  • ปรับปรุงการตรวจสอบการมองเห็นจริงสำหรับโฆษณาแบบเนทีฟแล้ว (จัดการลำดับชั้นประเภทและอ็อบเจ็กต์การแสดงผลที่ต่างกันได้ดีขึ้น)
  • แก้ไขปัญหาการเรียกกลับอิมเพรสชั่นที่หายไปบน Android แล้ว