บันทึกการเปลี่ยนแปลงและบันทึกการอัพเดตของ Facebook SDK สำหรับ Unity
AdSettings.SetIsChildDirected
ออกแล้ว
AdSettings.SetMixedAudience
แทนAdView.DisableAutoRefresh
ออกแล้วAdSettings.SetAdvertiserTrackingEnabled
เข้ามา
แก้ไขตัวตั้งค่าตัวเลือกการประมวลผลข้อมูลสำหรับ Android
เราได้เปิดใช้งานฟีเจอร์การใช้ข้อมูลแบบจำกัดเพื่อให้ธุรกิจต่างๆ สามารถควบคุมการใช้งานข้อมูลของตนในระบบของเราได้มากขึ้น และเพื่อสนับสนุนธุรกิจเหล่านั้นในการปฏิบัติตาม กฎหมายความเป็นส่วนตัวของผู้บริโภคแห่งรัฐแคลิฟอร์เนีย (CCPA) ให้ดียิ่งขึ้น
เราไม่ได้รวม SDK สำหรับ iOS และ Android เข้ากับ SDK สำหรับ Unity แล้ว
เราได้เปลี่ยนมาใช้ Play Services Resolver สำหรับ Unity แทนเพื่อดาวน์โหลด SDK เวอร์ชั่นล่าสุดเมื่อคุณสร้างเกม
โปรดอ่านคำแนะนำในการผสานการทำงานชุดใหม่ หากคุณต้องการอัพเกรดจากเวอร์ชั่นที่ต่ำกว่า 5.6
SDK ของ Audience Network สำหรับ Unity ตั้งแต่เวอร์ชั่น 5.4.1 เป็นต้นไปจะไม่รองรับโฆษณาแบบเนทีฟและโฆษณาแบบแบนเนอร์แบบเนทีฟอีกต่อไป
คุณยังสามารถใช้ประโยชน์จากรูปแบบที่มีประสิทธิภาพสูงอื่นๆ เช่น วิดีโอที่มีรางวัลหลังชมจบ ผ่าน SDK ของ Audience Network สำหรับ Unity ต่อได้
FBBSDKCoreKit_Basics
ขณะที่เราเพิ่ม FBSDKCoreKit/FBSDKCoreKit_Basics
ให้เป็นการพึ่งพาของ SDK สำหรับ iOS จำเป็นจะต้องมีการเปลี่ยนแปลงเกิดขึ้นในการพึ่งพาของโปรเจ็กต์
การเพิ่มการพึ่งพาในFBSDKCoreKit.framework
จะต้องทำด้วยตัวเอง โดยสามารถทำได้โดยทำตามขั้นตอนเหล่านี้
FBSDKCoreKit.framework
และเวอร์ชั่นที่ตัดมา (FBSDKCoreKit_Basics.framework
) จาก หน้าเวอร์ชั่น GitHub ของเรา