Журнал изменений и заметки к выпуску Facebook SDK для Unity.
AdSettings.SetIsChildDirected
.
AdSettings.SetMixedAudience
.AdView.DisableAutoRefresh
.AdSettings.SetAdvertiserTrackingEnabled
.
Исправлена установка параметров обработки данных для Android.
Мы добавили функцию ограниченного использования данных, которая позволит компаниям лучше контролировать использование данных в наших системах и соблюдать Закон штата Калифорния о защите конфиденциальности потребителей (CCPA).
Мы более не объединяем SDK для iOS и Android с SDK для Unity в один пакет.
Вместо этого вы можете скачать последнюю версию SDK для Unity с помощью Play Services Resolver при создании игры.
Если вы переходите с версии старше 5.6, ознакомьтесь с новыми инструкциями по интеграции.
Audience Network SDK для Unity версии 5.4.1 и более поздник не поддерживает нативную и нативную баннерную рекламу.
Для Audience Network SDK для Unity по-прежнему доступны другие эффективные форматы, такие как видео с вознаграждением.
FBBSDKCoreKit_Basics
.После добавления в SDK для iOS FBSDKCoreKit/FBSDKCoreKit_Basics
в качестве зависимости потребуется внести изменения в параметры зависимостей проекта.
Вам понадобится вручную добавить в свои проекты зависимость от FBSDKCoreKit.framework
. Для этого выполните следующие действия:
FBSDKCoreKit.framework
и соответствующую облегченную версию (FBSDKCoreKit_Basics.framework
) с нашей страницы на сайте GitHub.