Журнал изменений Audience Network SDK для Unity

Журнал изменений и заметки к выпуску Facebook SDK для Unity.

Audience Network SDK 6.5.0 для Unity — 1 мая 2024 г.

  • Обновлена зависимость пакета Audience Network iOS SDK для версии 6.15
  • Удален устаревший метод соединения в RewardedVideoAd

Обновления Audience Network SDK для iOS

Audience Network SDK 6.4.0 для Unity — 26 апреля 2021 г.

Обновления Audience Network SDK для iOS

Обновления Audience Network SDK для Android

Audience Network SDK 6.3.0 для Unity — 23 февраля 2021 г.

Обновления Audience Network SDK для iOS

Обновления Audience Network SDK для Android

Audience Network SDK 6.2.1 для Unity — 13 января 2021 г.

Обновления Audience Network SDK для iOS

Audience Network SDK 6.2.0 для Unity — 27 октября 2020 г.

Изменения API

  • Упразднено AdSettings.SetIsChildDirected.
    • Используйте вместо него AdSettings.SetMixedAudience.
  • Упразднено AdView.DisableAutoRefresh.
  • Добавлено AdSettings.SetAdvertiserTrackingEnabled.

Обновления Audience Network SDK для Android

Обновления Audience Network SDK для iOS

Audience Network SDK 5.10.1 для Unity — 17 июля 2020 г.

Параметры обработки данных

Исправлена установка параметров обработки данных для Android.

Обновления Audience Network SDK для Android

Audience Network SDK 5.10.0 для Unity — 7 июля 2020 г.

Параметры обработки данных

Мы добавили функцию ограниченного использования данных, которая позволит компаниям лучше контролировать использование данных в наших системах и соблюдать Закон штата Калифорния о защите конфиденциальности потребителей (CCPA).

Обновления Audience Network SDK для Android

Обновления Audience Network SDK для iOS

Audience Network SDK 5.6.0 для Unity — 7 ноября 2019 г.

Мы более не объединяем SDK для iOS и Android с SDK для Unity в один пакет.

Вместо этого вы можете скачать последнюю версию SDK для Unity с помощью Play Services Resolver при создании игры.

Если вы переходите с версии старше 5.6, ознакомьтесь с новыми инструкциями по интеграции.

Обновления Audience Network SDK для Android

Обновления Audience Network SDK для iOS

Audience Network SDK 5.5.1 для Unity — 27 сентября 2019 г.

Обновления Audience Network SDK для iOS

Audience Network SDK 5.5.0 для Unity — 9 сентября 2019 г.

Обновления Audience Network SDK для Android

Обновления Audience Network SDK для iOS

Audience Network SDK 5.4.1 для Unity — 8 июля 2019 г.

Нативная и нативная баннерная реклама

Audience Network SDK для Unity версии 5.4.1 и более поздник не поддерживает нативную и нативную баннерную рекламу.

Для дальнейшего показа такой рекламы вы можете:

  • продолжить использовать более ранние версии SDK для Unity;
  • создать собственное пользовательское решение для нативной и нативной баннерной рекламы через Audience Network SDK для iOS и Android.

Для Audience Network SDK для Unity по-прежнему доступны другие эффективные форматы, такие как видео с вознаграждением.

Важные изменения для iOS: добавлена зависимость от FBBSDKCoreKit_Basics.

После добавления в SDK для iOS FBSDKCoreKit/FBSDKCoreKit_Basics в качестве зависимости потребуется внести изменения в параметры зависимостей проекта.

Вам понадобится вручную добавить в свои проекты зависимость от FBSDKCoreKit.framework. Для этого выполните следующие действия:

  1. Скачайте FBSDKCoreKit.framework и соответствующую облегченную версию (FBSDKCoreKit_Basics.framework) с нашей страницы на сайте GitHub.
  2. Если используется статическая платформа, перетащите ее в проект.
  3. Если используется динамический фреймворк, добавьте его в список встроенных двоичных файлов проекта.

Обновления Audience Network SDK для Android

Обновления Audience Network SDK для iOS

Audience Network SDK 5.2.0 для Unity — 28 февраля 2019 г.

Добавлено

  • Метод инициализации для Android
  • Использование свойства isValid в примерах сцен.

Исправлено

  • Исправлено определение высоты и ширины в Android (соответственно исправлено отображение баннеров).

Изменено

  • Улучшены примеры сцен.

Обновления Audience Network SDK для Android

Обновления Audience Network SDK для iOS

Audience Network SDK 5.1.2 для Unity — 1 февраля 2019 г.

Обновления Audience Network SDK для Android

Audience Network SDK 5.1.1 для Unity — 18 января 2019 г.

Обновления Audience Network SDK для iOS

Audience Network SDK 5.1.0 для Unity — 1 ноября 2018 г.

Добавлено

  • Поддержка межсерверного биддинга.

Исправлено

  • Исправлена ошибка отображения нативной и нативной баннерной рекламы.
  • Значок AdChoices теперь отображается в примере сцены нативной рекламы после ее загрузки.
  • Исправлен пример сцены баннера.
  • Оптимизировано размещение баннера снизу.
  • Улучшена обработка операций вращения для баннера.

Обновления Audience Network SDK для Android

Обновления Audience Network SDK для iOS

Audience Network SDK 4.99.3 для Unity — 30 августа 2018 г.

Обновления Audience Network SDK для Android

Обновления Audience Network SDK для iOS

Audience Network SDK 4.99.2 для Unity — 17 августа 2018 г.

Обновления Audience Network SDK для iOS

Audience Network SDK 4.99.1 для Unity — 5 июля 2018 г.

Добавлено

  • Новый формат нативной рекламы NativeBannerAd, который теперь следует использовать для показа объявлений, имеющих только значок рекламодателя или приложения.
  • Новые форматы для нативной рекламы: видео и кольцевая галерея
  • Обратный вызов OnDestroy для видео с вознаграждением на Android для обработки ситуаций, когда ОС уничтожает действия с видео с вознаграждением, а игра об этом "не знает".

Изменено

Обновления Audience Network SDK для Android

Обновления Audience Network SDK для iOS

Audience Network SDK 4.28.2 для Unity — 30 мая 2018 г.

Обновления Audience Network SDK для Android

Audience Network SDK для iOS

Audience Network SDK 4.28.0 для Unity — 19 марта 2018 г.

Изменено

  • Удалено ведение журнала вручную.

Исправлено

  • Ошибка ведения журнала.

Audience Network SDK для Android

Audience Network SDK для iOS

Audience Network SDK 4.27.0 для Unity — 2 февраля 2018 г.

Добавлено

  • Prefab AdChoices
  • Добавлен упрощенный метод показа баннера, который использует положение сверху или снизу вместо исходной высоты.
  • Поддержка Unity 2017
  • Нативная реклама теперь поддерживает все режимы отображения для холста.

Исправлено

  • Устройства Android теперь вновь могут показывать видео.
  • Удалено ограничение на сборки только для Android: внутренние сборки Unity снова поддерживаются.
  • Исправлен двойной обратный вызов при загрузке NativeAd.

Audience Network SDK 4.22.0 для Unity — 16 июля 2017 г.

Добавлено

  • Поддержка видео с бонусами.
  • Текст, изображение и ссылка AdChoices для нативной рекламы.

Изменено

  • Внутренние сборки Unity больше не поддерживаются. Используйте Gradle. (Выберите Build System (Система сборки) в настройках сборки.)

Исправлено

  • Исправлены ошибки при отображении главного изображения нативной рекламы (пустое изображение или вопросительный знак).
  • Усовершенствованы проверки доступности просмотра нативной рекламы (существенно улучшена поддержка различных типов отображения и иерархий объектов).
  • Устранена ошибка с отсутствием обратных вызовов показа на Android.