Unity용 Audience Network SDK 변경 사항

Unity용 Facebook SDK 변경 사항 및 릴리스 노트입니다.

Audience Network Unity SDK 6.5.0 - 2024년 5월 1일

  • Audience Network iOS SDK 패키지 종속성을 6.15로 업데이트했습니다.
  • RewardedVideoAd에서 사용하지 않는 브리징 메서드를 삭제했습니다.

Audience Network iOS SDK 업데이트

Audience Network Unity SDK 6.4.0 - 2021년 4월 26일

Audience Network iOS SDK 업데이트

Audience Network Android SDK 업데이트

Audience Network Unity SDK 6.3.0 - 2021년 2월 23일

Audience Network iOS SDK 업데이트

Audience Network Android SDK 업데이트

Audience Network Unity SDK 6.2.1 - 2021년 1월 13일

Audience Network iOS SDK 업데이트

Audience Network Unity SDK 6.2.0 - 2020년 10월 27일

API 변경 사항

  • AdSettings.SetIsChildDirected가 삭제되었습니다.
    • 대신 AdSettings.SetMixedAudience를 사용하세요.
  • AdView.DisableAutoRefresh가 삭제되었습니다.
  • AdSettings.SetAdvertiserTrackingEnabled가 추가되었습니다.

Audience Network Android SDK 업데이트

Audience Network iOS SDK 업데이트

Audience Network Unity SDK 5.10.1 - 2020년 7월 17일

데이터 처리 옵션

Android의 데이터 처리 옵션 Setter를 수정했습니다.

Audience Network Android SDK 업데이트

Audience Network Unity SDK 5.10.0 - 2020년 7월 7일

데이터 처리 옵션

비즈니스가 Facebook 시스템에서 데이터 사용 방식을 더욱 강력하게 제어할 수 있도록 하고 캘리포니아주 소비자 개인정보 보호법(CCPA) 규정을 준수하는 데 더 효율적인 지원을 제공하기 위해 제한된 데이터 사용(LDU) 기능을 출시했습니다.

Audience Network Android SDK 업데이트

Audience Network iOS SDK 업데이트

Audience Network Unity SDK 5.6.0 - 2019년 11월 7일

Facebook에서는 더 이상 Unity SDK로 iOS 및 Android SDK를 빌드하지 않습니다.

대신 게임을 빌드할 때 Unity용 Play Services Resolver를 사용하여 최신 SDK를 다운로드합니다.

5.6 이하 버전에서 업그레이드할 경우 새로운 통합 지침을 참조하세요.

Audience Network Android SDK 업데이트

Audience Network iOS SDK 업데이트

Audience Network Unity SDK 5.5.1 - 2019년 9월 27일

Audience Network iOS SDK 업데이트

Audience Network Unity SDK 5.5.0 - 2019년 9월 9일

Audience Network Android SDK 업데이트

Audience Network iOS SDK 업데이트

Audience Network Unity SDK 5.4.1 - 2019년 7월 8일

네이티브 광고 및 네이티브 배너 광고

Audience Network Unity SDK 5.4.1 버전 이상에서는 더 이상 네이티브 광고와 네이티브 배너 광고를 지원하지 않습니다.

그래도 네이티브 광고와 네이티브 배너 광고를 표시하고 싶다면 다음 중 한 가지 방법을 사용할 수 있습니다.

  • Unity SDK의 오래된 버전을 계속 사용합니다.
  • 맞춤 솔루션을 빌드하여 Audience Network iOSAndroid SDK를 통해 네이티브 광고와 네이티브 배너 광고를 활용합니다.

Audience Network Unity SDK에서 여전히 보상형 동영상 등과 같은 성과가 높은 다른 형식을 사용할 수 있습니다.

iOS의 중요 변경 사항: FBBSDKCoreKit_Basics에 종속성을 추가했습니다.

iOS SDK의 종속성으로 FBSDKCoreKit/FBSDKCoreKit_Basics가 추가되었으므로 프로젝트 종속성이 변경되어야 합니다.

FBSDKCoreKit.framework에 대한 수동 종속성이 프로젝트에 추가되었습니다. 다음 단계에 따라 진행할 수 있습니다.

  1. GitHub 릴리스 페이지에서 FBSDKCoreKit.framework와 간소화된 버전(FBSDKCoreKit_Basics.framework)을 모두 다운로드합니다.
  2. 고정 프레임워크를 사용할 경우 프레임워크를 프로젝트에 끌어다 놓습니다.
  3. 동적 프레임워크를 사용할 경우 프레임워크를 프로젝트의 '포함된(embed) 바이너리'에 추가합니다.

Audience Network Android SDK 업데이트

Audience Network iOS SDK 업데이트

Audience Network Unity SDK 5.2.0 - 2019년 2월 28일

추가 사항

  • Android용 초기화 메서드가 추가되었습니다.
  • 샘플 장면에서 isValid의 사용 방법이 추가되었습니다.

수정 사항

  • Android의 너비/높이 계산 방법(나아가 배너를 표시하는 방식)이 수정되었습니다.

조정 사항

  • 샘플 장면이 개선되었습니다.

Audience Network Android SDK 업데이트

Audience Network iOS SDK 업데이트

Audience Network Unity SDK 5.1.2 - 2019년 2월 1일

Audience Network Android SDK 업데이트

Audience Network Unity SDK 5.1.1 - 2019년 1월 18일

Audience Network iOS SDK 업데이트

Audience Network Unity SDK 5.1.0 - 2018년 11월 1일

추가 사항

  • 서버 간 입찰을 지원합니다.

수정 사항

  • 네이티브 광고와 네이티브 배너 광고의 렌더링 버그가 수정되었습니다.
  • 이제 광고를 렌더링한 후 네이티브 광고 샘플 장면에 AdChoices 아이콘이 표시됩니다.
  • 배너 샘플 장면이 수정되었습니다.
  • 배너 하단 배치가 개선되었습니다.
  • 배너 회전 처리가 개선되었습니다.

Audience Network Android SDK 업데이트

Audience Network iOS SDK 업데이트

Audience Network Unity SDK 5.0.1 - 2018년 10월 3일

Audience Network Android SDK 업데이트

Audience Network iOS SDK 업데이트

Audience Network Unity SDK 4.99.3 - 2018년 8월 30일

Audience Network Android SDK 업데이트

Audience Network iOS SDK 업데이트

Audience Network Unity SDK 4.99.2 - 2018년 8월 17일

Audience Network iOS SDK 업데이트

Audience Network Unity SDK 4.99.1 - 2018년 7월 5일

추가 사항

  • 새로운 네이티브 광고 형식인 NativeBannerAd가 추가되었습니다. 이제 이 형식을 사용하여 광고주/앱 아이콘으로만 네이티브 광고를 표시할 수 있습니다.
  • 네이티브 광고에 새 광고 형식(동영상 및 슬라이드)이 추가되었습니다.
  • 보상형 동영상의 OnDestroy 콜백이 Android에 추가되었습니다. 이 콜백은 게임에 알리지 않고 OS에서 보상형 동영상 활동을 폐기한 경우 이를 처리합니다.

조정 사항

Audience Network Android SDK 업데이트

Audience Network iOS SDK 업데이트

Audience SDK Network Unity SDK 4.28.2 - 2018년 5월 30일

Audience Network Android SDK 업데이트

Audience Network iOS SDK

Audience Network Unity SDK 4.28.0 - 2018년 3월 19일

조정 사항

  • 수동 로깅이 제거되었습니다.

수정 사항

  • 로깅 버그가 수정되었습니다.

Audience Network Android SDK

Audience Network iOS SDK

Audience Network Unity SDK 4.27.0 - 2018년 2월 2일

추가 사항

  • AdChoices Prefab이 추가되었습니다.
  • 원래 높이 대신 상단/하단 위치를 사용하여 단순화된 배너를 표시하는 방법이 추가되었습니다.
  • Unity 2017을 지원합니다.
  • 이제 네이티브 광고에서 모든 캔버스 렌더링 모드를 지원합니다.

수정 사항

  • 이제 Android 기기는 동영상을 다시 표시할 수 있습니다.
  • Gradle에서만 Android를 빌드해야 하는 제한이 삭제되었습니다. 다시 내부 Unity 빌드를 지원합니다.
  • 로드 시 NativeAd 콜백이 두 번 호출되는 문제가 수정되었습니다.

Audience Network Unity SDK 4.22.0 - 2017년 7월 16일

추가 사항

  • 보상형 동영상을 지원합니다.
  • 네이티브 광고에 AdChoices 텍스트, 이미지 및 링크 데이터가 추가되었습니다.

조정 사항

  • 내부 Unity 빌드는 더 이상 지원되지 않습니다. 빌드는 Gradle을 사용하여 완료해야 합니다. (Build Settings(빌드 설정)에서 Build System(빌드 시스템)을 선택하세요.)

수정 사항

  • 네이티브 광고 커버 이미지의 렌더링 문제가 수정되었습니다(빈 이미지 또는 물음표 이미지).
  • 네이티브 광고의 조회 가능성 검사가 개선되었습니다(다른 렌더링 유형 및 개체 계층 구조를 훨씬 잘 처리합니다).
  • Android에서 누락된 노출 콜백이 수정되었습니다.