Unity용 Facebook SDK 변경 사항 및 릴리스 노트입니다.
AdSettings.SetIsChildDirected
가 삭제되었습니다.
AdSettings.SetMixedAudience
를 사용하세요.AdView.DisableAutoRefresh
가 삭제되었습니다.AdSettings.SetAdvertiserTrackingEnabled
가 추가되었습니다.
Android의 데이터 처리 옵션 Setter를 수정했습니다.
비즈니스가 Facebook 시스템에서 데이터 사용 방식을 더욱 강력하게 제어할 수 있도록 하고 캘리포니아주 소비자 개인정보 보호법(CCPA) 규정을 준수하는 데 더 효율적인 지원을 제공하기 위해 제한된 데이터 사용(LDU) 기능을 출시했습니다.
Facebook에서는 더 이상 Unity SDK로 iOS 및 Android SDK를 빌드하지 않습니다.
대신 게임을 빌드할 때 Unity용 Play Services Resolver를 사용하여 최신 SDK를 다운로드합니다.
5.6 이하 버전에서 업그레이드할 경우 새로운 통합 지침을 참조하세요.
Audience Network Unity SDK 5.4.1 버전 이상에서는 더 이상 네이티브 광고와 네이티브 배너 광고를 지원하지 않습니다.
Audience Network Unity SDK에서 여전히 보상형 동영상 등과 같은 성과가 높은 다른 형식을 사용할 수 있습니다.
FBBSDKCoreKit_Basics
에 종속성을 추가했습니다.iOS SDK의 종속성으로 FBSDKCoreKit/FBSDKCoreKit_Basics
가 추가되었으므로 프로젝트 종속성이 변경되어야 합니다.
FBSDKCoreKit.framework
에 대한 수동 종속성이 프로젝트에 추가되었습니다. 다음 단계에 따라 진행할 수 있습니다.
FBSDKCoreKit.framework
와 간소화된 버전(FBSDKCoreKit_Basics.framework
)을 모두 다운로드합니다.