Unity用Audience Network SDK更新履歴

Unity用Facebook SDKの更新履歴とリリースノートです。

Audience Network Unity SDK 6.5.0 - 2024年5月1日

  • Audience Network iOS SDKパッケージの依存関係を6.15に更新しました
  • RewardedVideoAdの廃止されたブリッジングメソッドを削除しました

Audience Network iOS SDKの更新

Audience Network Unity SDK 6.4.0 - 2021年4月26日

Audience Network iOS SDKの更新

Audience Network Android SDKの更新

Audience Network Unity SDK 6.3.0 - 2021年2月23日

Audience Network iOS SDKの更新

Audience Network Android SDKの更新

Audience Network Unity SDK 6.2.1 - 2021年1月13日

Audience Network iOS SDKの更新

Audience Network Unity SDK 6.2.0 - 2020年10月27日

APIの変更

  • AdSettings.SetIsChildDirectedが削除されました
    • 代わりにAdSettings.SetMixedAudienceを使用してください
  • AdView.DisableAutoRefreshが削除されました
  • AdSettings.SetAdvertiserTrackingEnabledが追加されました。

Audience Network Android SDKの更新

Audience Network iOS SDKの更新

Audience Network Unity SDK 5.10.1 - 2020年7月17日

データ処理オプション

Android用のデータ処理オプションのセッターを修正しました。

Audience Network Android SDKの更新

Audience Network Unity SDK 5.10.0 - 2020年7月7日

データ処理オプション

Facebookは、Facebookシステムにおけるデータの使用方法を事業者がより詳細に制御できるようにすること、およびカリフォルニア州消費者プライバシー法(CCPA)を遵守するための事業者の取り組みへのサポートを改善することを目的として、データ使用制限機能をリリースしました。

Audience Network Android SDKの更新

Audience Network iOS SDKの更新

Audience Network Unity SDK 5.6.0 - 2019年11月7日

iOS SDKおよびAndroid SDKにUnity SDKはバンドルされなくなりました。

代わりに、Play Services Resolver for Unityを使用して、ゲームのビルド時に最新のSDKをダウンロードします。

5.6より前のバージョンからアップグレードする場合は、「新しい統合手順」をお読みください。

Audience Network Android SDKの更新

Audience Network iOS SDKの更新

Audience Network Unity SDK 5.5.1 - 2019年9月27日

Audience Network iOS SDKの更新

Audience Network Unity SDK 5.5.0 - 2019年9月9日

Audience Network Android SDKの更新

Audience Network iOS SDKの更新

Audience Network Unity SDK 5.4.1 - 2019年7月8日

ネイティブ広告とネイティブバナー広告

5.4.1バージョン以降のAudience Network Unity SDKは、ネイティブ広告とネイティブバナー広告をサポートしなくなります。

ネイティブ広告とネイティブバナー広告を引き続き表示するには、次のいずれかの方法を使用してください:

  • 以前のバージョンのUnity SDKを使い続ける
  • Audience Network iOS SDKおよび Android SDKを介してネイティブ広告とネイティブバナー広告を利用するための独自のカスタムソリューションを構築する

動画リワードなどの他の高性能フォーマットは、Audience Network Unity SDKを介して引き続き利用できます。

iOSに関する重要な変更: FBBSDKCoreKit_Basicsへの依存関係の追加

iOS SDKの依存関係としてFBSDKCoreKit/FBSDKCoreKit_Basicsが追加されることに伴い、プロジェクトの依存関係で変更が必要になります。

FBSDKCoreKit.frameworkへの依存関係を手動でプロジェクトに追加する必要があります。そのためには、次の手順に従ってください。

  1. MetaのGitHubリリースページから、FBSDKCoreKit.frameworkとその簡略版(FBSDKCoreKit_Basics.framework)の両方をダウンロードします。
  2. 静的フレームワークを使用する場合は、フレームワークをプロジェクトにドラッグアンドドロップします。
  3. 動的フレームワークを使用する場合は、プロジェクトの「埋め込みバイナリ」にフレームワークを追加します。

Audience Network Android SDKの更新

Audience Network iOS SDKの更新

Audience Network Unity SDK 5.2.0 - 2019年2月28日

追加内容

  • Android用の初期化メソッド
  • サンプルシーンにおけるisValidの使用

修正済み

  • Androidによる幅/高さの計算方法を修正しました(それに伴ってバナーの表示方法が修正されました)

変更内容

  • サンプルシーンを改良しました

Audience Network Android SDKの更新

Audience Network iOS SDKの更新

Audience Network Unity SDK 5.1.2 - 2019年2月1日

Audience Network Android SDKの更新

Audience Network Unity SDK 5.1.1 - 2019年1月18日

Audience Network iOS SDKの更新

Audience Network Unity SDK 5.1.0 - 2018年11月1日

追加内容

  • サーバー間入札のサポート

修正済み

  • ネイティブ広告とネイティブバナー広告のレンダリングの不具合を修正しました
  • 広告のレンダリング後、ネイティブ広告のサンプルシーンにAdChoicesアイコンが表示されるようにしました
  • バナーのサンプルシーンを修正しました
  • バナーの下端の位置調整を改善しました
  • バナーの回転処理を改善しました

Audience Network Android SDKの更新

Audience Network iOS SDKの更新

Audience Network Unity SDK 5.0.1 - 2018年10月3日

Audience Network Android SDKの更新

Audience Network iOS SDKの更新

Audience Network Unity SDK 4.99.3 - 2018年8月30日

Audience Network Android SDKの更新

Audience Network iOS SDKの更新

Audience Network Unity SDK 4.99.2 - 2018年8月17日

Audience Network iOS SDKの更新

Audience Network Unity SDK 4.99.1 -2018年7月5日

追加内容

  • 新しいネイティブ広告フォーマットとしてNativeBannerAdを追加しました。これはネイティブ広告を表示するために使用し、広告主/アプリアイコンのみと併用できます
  • ネイティブ広告の新しい広告フォーマット - 動画とカルーセル
  • 動画リワードアクティビティがOSによって破棄されたことをゲームが認識しないケースを処理するため、Android上の動画リワード用のOnDestroyコールバックを追加しました

変更内容

Audience Network Android SDKの更新

Audience Network iOS SDKの更新

Audience SDK Network Unity SDK 4.28.2 - 2018年5月30日

Audience Network Android SDKの更新

Audience Network iOS SDK

Audience Network Unity SDK 4.28.0 - 2018年3月19日

変更内容

  • 手動によるログ記録を削除しました

修正済み

  • ログ記録の不具合を修正しました

Audience Network Android SDK

Audience Network iOS SDK

Audience Network Unity SDK 4.27.0 - 2018年2月2日

追加内容

  • AdChoices Prefabを追加しました
  • 未加工の高さではなく、上端/下端位置を使用する簡易バナー表示メソッドを追加しました
  • Unity 2017のサポートを追加しました
  • ネイティブ広告がキャンバスのすべてのレンダリングモードをサポートするようになりました

修正済み

  • Androidデバイスが動画を再表示できるようになりました
  • AndroidのビルドをGradleのみで行う制限を廃止し、内部Unityビルドのサポートを再開しました
  • NativeAdが読み込みコールバックで2回呼び出される問題を修正しました

Audience Network Unity SDK 4.22.0 - 2017年7月16日

追加内容

  • 動画リワードのサポート
  • ネイティブ広告用のAdChoicesテキスト、画像、リンクデータ

変更内容

  • 内部Unityビルドのサポートを終了しました。ビルドはGradleを使用して行う必要があります。([Build Settings]で[Build System]を選択します)

修正済み

  • ネイティブ広告のカバー画像のレンダリングに関する問題(空白またはクエスチョンマーク画像)を修正しました
  • ネイティブ広告のビューアビリティチェックを改善しました(各種のレンダリングタイプとオブジェクト階層の処理が大幅に改善されました)
  • Androidでインプレッションコールバックが欠落する問題を修正しました