Registro modifiche e note sulla versione per l'SDK di Facebook per Unity.
AdSettings.SetIsChildDirected
rimosso.
AdSettings.SetMixedAudience
al suo postoAdView.DisableAutoRefresh
rimosso.AdSettings.SetAdvertiserTrackingEnabled
aggiunto
Setter delle opzioni per il trattamento dei dati per Android corretto.
Abbiamo rilasciato una funzione di utilizzo limitato dei dati per offrire alle aziende un maggiore controllo sul modo in cui i loro dati vengono usati nei nostri sistemi e per sostenere meglio i loro sforzi relativi alla conformità con il California Consumer Privacy Act (CCPA).
Abbiamo interrotto la creazione di bundle di SDK per iOS e Android con l'SDK Unity.
Al suo posto, utilizziamo Play Services Resolver per Unity per il download dell'SDK più recente quando si crea un gioco.
Leggi le nuove istruzioni sull'integrazione se stai effettuando l'upgrade da una versione precedente alla 5.6.
SDK Audience Network Unity a partire dalla versione 5.4.1 non supporterà più inserzioni native e banner nativi.
Puoi ancora utilizzare altri formati a prestazioni elevate come i video con premio tramite l'SDK Audience Network Unity.
FBBSDKCoreKit_Basics
Dal momento che stiamo aggiungendo FBSDKCoreKit/FBSDKCoreKit_Basics
come dipendenza dell'SDK per iOS, saranno necessarie modifiche alle dipendenze di progetto.
È necessario aggiungere una dipendenza manuale a FBSDKCoreKit.framework
al progetto. Questa operazione può essere eseguita con questi passaggi:
FBSDKCoreKit.framework
sia la relativa versione ridotta (FBSDKCoreKit_Basics.framework
) dalla nostra pagina dedicata alle versioni su GitHub.