Registro de cambios y notas de la versión del SDK de Facebook para Unity.
AdSettings.SetIsChildDirected
.
AdSettings.SetMixedAudience
.AdView.DisableAutoRefresh
.AdSettings.SetAdvertiserTrackingEnabled
.
Se corrige el establecedor de opciones de tratamiento de datos para Android.
Hemos lanzado una función de uso limitado de datos para aumentar el control de las empresas sobre el uso de sus datos en nuestros sistemas y ayudarles en sus esfuerzos por cumplir la Ley de privacidad del consumidor de California (CCPA).
Hemos dejado de agrupar el SDK para iOS y Android con el SDK para Unity.
En su lugar, usamos el solucionador de Play Services para Unity a fin de descargar el SDK más reciente al crear el juego.
Lee las instrucciones de la nueva integración si vas a actualizar desde una versión anterior a la 5.6.
En la versión 5.4.1 y posteriores, el SDK de Audience Network para Unity dejará de admitir los anuncios nativos y los banners publicitarios nativos.
Puedes seguir utilizando otros formatos de alto rendimiento, como los vídeos con premio, mediante el SDK de Audience Network para Unity.
FBBSDKCoreKit_Basics
Como vamos a añadir FBSDKCoreKit/FBSDKCoreKit_Basics
como dependencia del SDK para iOS, será necesario llevar a cabo cambios en las dependencias del proyecto.
Hay que añadir una dependencia manual para FBSDKCoreKit.framework
al proyecto. Se puede hacer siguiendo los pasos que se detallan a continuación:
FBSDKCoreKit.framework
y su versión reducida (FBSDKCoreKit_Basics.framework
) de nuestra página de versiones de GitHub.