Änderungsprotokoll und Versionshinweise für das Facebook-SDK für Unity.
AdSettings.SetIsChildDirected
entfernt.
AdSettings.SetMixedAudience
.AdView.DisableAutoRefresh
entfernt.AdSettings.SetAdvertiserTrackingEnabled
hinzugefügt.
Setter für Datenverarbeitungsoptionen für Android korrigieren.
Wir haben ein Feature zur eingeschränkten Datennutzung veröffentlicht, um Unternehmen mehr Kontrolle über die Nutzung ihrer Daten in unseren Systemen zu geben und ihre Anstrengungen zur Einhaltung des California Consumer Privacy Act (CCPA) besser zu unterstützen.
Die SDKs für iOS und Android sind nicht mehr mit dem Unity-SDK gebündelt.
Stattdessen verwenden wir den Play Services Resolver für Unity zum Herunterladen des SDK beim Erstellen des Spiels.
Lies dir die neuen Integrationsanweisungen durch, wenn du ein Upgrade von einer Version unter 5.6 vornimmst.
Ab Version 5.4.1 unterstützt das Audience Network-SDK für Unity keine Native Ads oder Native Banner Ads mehr.
Andere wirkungsvolle Formate wie Rewarded Video kannst du weiterhin über das Audience Network-SDK für Unity einsetzen.
FBBSDKCoreKit_Basics
hinzugefügt.Da wir FBSDKCoreKit/FBSDKCoreKit_Basics
als Abhängigkeit des iOS-SDK hinzufügen, müssen Änderungen in Projektabhängigkeiten vorgenommen werden.
Eine manuelle Abhängigkeit von FBSDKCoreKit.framework
muss dem Projekt hinzugefügt werden. Dazu kannst du die folgenden Schritte ausführen:
FBSDKCoreKit.framework
als auch die reduzierte Version (FBSDKCoreKit_Basics.framework
) von unserer GitHub-Veröffentlichungsseite herunter.