مجموعة Audience Network SDK لسجل تغييرات Unity

سجل التغييرات وملاحظات الإصدار حول مجموعة Facebook SDK في منصة Unity.

مجموعة Unity SDK لشبكة Audience Network بالإصدار 6.5.0 - 1 مايو 2024

  • تم تحديث حزمة iOS SDK لـ Audience Network التابعة إلى الإصدار 6.15
  • تمت إزالة طريقة الربط القديمة في RewardedVideoAd

تحديثات مجموعة iOS SDK لشبكة Audience Network

مجموعة Unity SDK لشبكة Audience Network بالإصدار 6.4.0 - 26 أبريل 2021

تحديثات مجموعة iOS SDK لشبكة Audience Network

تحديثات مجموعة Android SDK لشبكة Audience Network

مجموعة Unity SDK لشبكة Audience Network بالإصدار 6.3.0 - 23 فبراير 2021

تحديثات مجموعة iOS SDK لشبكة Audience Network

تحديثات مجموعة Android SDK لشبكة Audience Network

مجموعة Unity SDK لشبكة Audience Network بالإصدار 6.2.1 - 13 يناير 2021

تحديثات مجموعة iOS SDK لشبكة Audience Network

مجموعة Unity SDK لشبكة Audience Network بالإصدار 6.2.0 - 27 أكتوبر 2020

تغييرات API

  • تمت إزالة AdSettings.SetIsChildDirected
    • استخدم AdSettings.SetMixedAudience بدلاً من ذلك
  • تمت إزالة AdView.DisableAutoRefresh
  • تمت إضافة AdSettings.SetAdvertiserTrackingEnabled.

تحديثات مجموعة Android SDK لشبكة Audience Network

تحديثات مجموعة iOS SDK لشبكة Audience Network

مجموعة Unity SDK لشبكة Audience Network بالإصدار 5.10.1 - 17 يوليو 2020

خيارات معالجة البيانات

تم إصلاح أداة تعيين خيارات معالجة البيانات في نظام android.

تحديثات مجموعة Android SDK لشبكة Audience Network

مجموعة Unity SDK لشبكة Audience Network بالإصدار 5.10.0 - 7 يوليو 2020

خيارات معالجة البيانات

أطلقنا ميزة الاستخدام المحدود للبيانات لمنح الأنشطة التجارية المزيد من التحكم في كيفية استخدام بياناتها في أنظمتنا ودعمها بشكل أفضل في إطار جهود الامتثال لقانون خصوصية المستهلك في كاليفورنيا (CCPA).

تحديثات مجموعة Android SDK لشبكة Audience Network

تحديثات مجموعة iOS SDK لشبكة Audience Network

مجموعة Unity SDK لشبكة Audience Network بالإصدار 5.6.0 - 7 نوفمبر 2019

لم يعد يتم تضمين مجموعتي iOS SDK وAndroid SDK في مجموعة Unity SDK.

بدلاً من ذلك، نستخدم Play Services Resolver في Unity لتنزيل أحدث مجموعة sdk عند تطوير اللعبة.

يُرجى قراءة إرشادات الدمج الجديدة إذا كنت تحاول الترقية من إصدار أقدم من 5.6.

تحديثات مجموعة Android SDK لشبكة Audience Network

تحديثات مجموعة iOS SDK لشبكة Audience Network

مجموعة Unity SDK لشبكة Audience Network بالإصدار 5.5.1 - 27 سبتمبر 2019

تحديثات مجموعة iOS SDK لشبكة Audience Network

مجموعة Unity SDK لشبكة Audience Network بالإصدار 5.5.0 - 9 سبتمبر 2019

تحديثات مجموعة Android SDK لشبكة Audience Network

تحديثات مجموعة iOS SDK لشبكة Audience Network

مجموعة Unity SDK لشبكة Audience Network بالإصدار 5.4.1 - 8 يوليو 2019

الإعلانات الأصلية وإعلانات البانر الأصلية

بدءًا من الإصدار 5.4.1 والإصدارات الأحدث، لن تدعم مجموعة Unity SDK لشبكة Audience Network الإعلانات الأصلية وإعلانات البانر الأصلية.

لمواصلة عرض الإعلانات الأصلية وإعلانات البانر الأصلية، يمكنك:

  • متابعة استخدام الإصدارات الأقدم من مجموعة Unity SDK
  • إنشاء حل مخصص للاستفادة من الإعلانات الأصلية وإعلانات البانر الأصلية عبر مجموعتي iOS SDK وAndroid SDK لشبكة Audience Network

لا يزال بإمكانك متابعة استخدام التنسيقات الأخرى عالية الأداء مثل الفيديو بمكافأة من خلال مجموعة Unity SDK لشبكة Audience Network.

التغييرات المهمة في نظام iOS: تمت إضافة تبعية إلى FBBSDKCoreKit_Basics

بينما نضيف FBSDKCoreKit/FBSDKCoreKit_Basics كتبعية في مجموعة iOS SDK، سيتعين إجراء تغييرات في تبعيات المشروع.

يجب إضافة تبعية يدوية إلى FBSDKCoreKit.framework في المشروع. يمكن إجراء هذا باتباع الخطوات التالية:

  1. يمكنك تنزيل كل من FBSDKCoreKit.framework والإصدار المبسط (FBSDKCoreKit_Basics.framework) من صفحة الإصدار على GitHub.
  2. إذا كان يتم استخدام إطار عمل ثابت، فقم بسحب إطار العمل وإفلاته في المشروع.
  3. إذا كان يتم استخدام إطار عمل ديناميكي، فقم بإضافة إطار العمل إلى "الملفات الثنائية المضمَّنة" في المشروع.

تحديثات مجموعة Android SDK لشبكة Audience Network

تحديثات مجموعة iOS SDK لشبكة Audience Network

مجموعة Unity SDK لشبكة Audience Network بالإصدار 5.2.0 - 28 فبراير 2019

ما تمت إضافته

  • أسلوب التهيئة في نظام Android
  • استخدام isValid في عينات المشاهد

ما تم إصلاحه

  • تم إصلاح طريقة حساب نظام Android للعرض/الارتفاع (وبالتالي طريقة عرضه لإعلانات البانر)

ما تم تعديله

  • عينات مشاهد أفضل

تحديثات مجموعة Android SDK لشبكة Audience Network

تحديثات مجموعة iOS SDK لشبكة Audience Network

مجموعة Unity SDK لشبكة Audience Network بالإصدار 5.1.2 - 1 فبراير 2019

تحديثات مجموعة Android SDK لشبكة Audience Network

مجموعة Unity SDK لشبكة Audience Network بالإصدار 5.1.1 - 18 يناير 2019

تحديثات مجموعة iOS SDK لشبكة Audience Network

مجموعة Unity SDK لشبكة Audience Network بالإصدار 5.1.0 - 1 نوفمبر 2018

ما تمت إضافته

  • دعم عروض الأسعار من خادم إلى خادم

ما تم إصلاحه

  • تم إصلاح خطأ يتعلق بعرض الإعلانات الأصلية وإعلانات البانر الأصلية
  • يتم عرض أيقونة AdChoices الآن في عينة مشهد الإعلان الأصلي بعد عرض الإعلان
  • تم إصلاح عينة مشهد إعلان البانر
  • تم تحسين موضع إعلان البانر السفلي
  • تم تحسين معالجة إعلان البانر للتدوير

تحديثات مجموعة Android SDK لشبكة Audience Network

تحديثات مجموعة iOS SDK لشبكة Audience Network

مجموعة Unity SDK لشبكة Audience Network بالإصدار 4.99.3 - 30 أغسطس 2018

تحديثات مجموعة Android SDK لشبكة Audience Network

تحديثات مجموعة iOS SDK لشبكة Audience Network

مجموعة Unity SDK لشبكة Audience Network بالإصدار 4.99.2 - 17 أغسطس 2018

تحديثات مجموعة iOS SDK لشبكة Audience Network

مجموعة Unity SDK لشبكة Audience Network بالإصدار 4.99.1 - 5 يوليو 2018

ما تمت إضافته

  • تنسيق الإعلان الأصلي الجديد، NativeBannerAd، الذي يجب استخدامه الآن لعرض الإعلانات الأصلية مع أيقونة المعلن/التطبيق فقط
  • تنسيقات إعلانية جديدة للإعلانات الأصلية - الفيديو والإعلان الدوّار
  • استدعاء OnDestroy للفيديو بمكافأة في نظام Android لمعالجة الحالات التي يتم فيها إيقاف نشاط الفيديو بمكافأة من جانب نظام التشغيل من دون إخطار اللعبة بذلك

ما تم تعديله

تحديثات مجموعة Android SDK لشبكة Audience Network

تحديثات مجموعة iOS SDK لشبكة Audience Network

مجموعة Unity SDK لشبكة Audience Network بالإصدار 4.28.2 - 30 مايو 2018

تحديثات مجموعة Android SDK لشبكة Audience Network

مجموعة iOS SDK لشبكة Audience Network

مجموعة Unity SDK لشبكة Audience Network بالإصدار 4.28.0 - 19 مارس 2018

ما تم تعديله

  • تمت إزالة التسجيل اليدوي

ما تم إصلاحه

  • تسجيل الأخطاء

مجموعة Android SDK لشبكة Audience Network

مجموعة iOS SDK لشبكة Audience Network

مجموعة Unity SDK لشبكة Audience Network بالإصدار 4.27.0 - 2 فبراير 2018

ما تمت إضافته

  • AdChoices Prefab
  • تمت إضافة أسلوب مبسط لعرض إعلان البانر باستخدام الموضع العلوي/السفلي بدلاً من الارتفاع الافتراضي
  • دعم Unity 2017
  • يدعم الإعلان الأصلي الآن، كل أوضاع عرض اللوحة

ما تم إصلاحه

  • أصبح بإمكان أجهزة Android الآن عرض الفيديو مجددًا
  • تمت إزالة تقييد إصدار نظام Android الذي يقتصر على أداة Gradle فقط، وأصبحت إصدارات Unity الداخلية مدعومة مجددًا
  • تم إصلاح NativeAd في استدعاء التحميل الذي كان يتم تنفيذه مرتين

مجموعة Unity SDK لشبكة Audience Network بالإصدار 4.22.0 - 16 يوليو 2017

ما تمت إضافته

  • دعم الفيديو بمكافأة
  • نص AdChoices والصور وبيانات الرابط في الإعلانات الأصلية

ما تم تعديله

  • لم يعد إصدار Unity الداخلي مدعومًا بعد الآن. يجب أن يتم تطوير الإصدارات من خلال Gradle. (إعدادات الإصدار، تحديد نظام الإصدار)

ما تم إصلاحه

  • تم إصلاح مشكلات تتعلق بعرض صور غلاف الإعلان الأصلي (صورة فارغة أو صورة علامة استفهام)
  • تم تحسين عمليات التحقق من إمكانية عرض الإعلانات الأصلية (أصبحت تعالج أنواع العرض المختلفة والتسلسلات الهرمية للكائنات بشكل أفضل بكثير)
  • تم إصلاح استدعاءات مرة ظهور الإعلان المفقودة في نظام Android