سجل التغييرات وملاحظات الإصدار حول مجموعة Facebook SDK في منصة Unity.
AdSettings.SetIsChildDirected
AdSettings.SetMixedAudience
بدلاً من ذلكAdView.DisableAutoRefresh
AdSettings.SetAdvertiserTrackingEnabled
.
تم إصلاح أداة تعيين خيارات معالجة البيانات في نظام android.
أطلقنا ميزة الاستخدام المحدود للبيانات لمنح الأنشطة التجارية المزيد من التحكم في كيفية استخدام بياناتها في أنظمتنا ودعمها بشكل أفضل في إطار جهود الامتثال لقانون خصوصية المستهلك في كاليفورنيا (CCPA).
لم يعد يتم تضمين مجموعتي iOS SDK وAndroid SDK في مجموعة Unity SDK.
بدلاً من ذلك، نستخدم Play Services Resolver في Unity لتنزيل أحدث مجموعة sdk عند تطوير اللعبة.
يُرجى قراءة إرشادات الدمج الجديدة إذا كنت تحاول الترقية من إصدار أقدم من 5.6.
بدءًا من الإصدار 5.4.1 والإصدارات الأحدث، لن تدعم مجموعة Unity SDK لشبكة Audience Network الإعلانات الأصلية وإعلانات البانر الأصلية.
لا يزال بإمكانك متابعة استخدام التنسيقات الأخرى عالية الأداء مثل الفيديو بمكافأة من خلال مجموعة Unity SDK لشبكة Audience Network.
FBBSDKCoreKit_Basics
بينما نضيف FBSDKCoreKit/FBSDKCoreKit_Basics
كتبعية في مجموعة iOS SDK، سيتعين إجراء تغييرات في تبعيات المشروع.
يجب إضافة تبعية يدوية إلى FBSDKCoreKit.framework
في المشروع. يمكن إجراء هذا باتباع الخطوات التالية:
FBSDKCoreKit.framework
والإصدار المبسط (FBSDKCoreKit_Basics.framework
) من صفحة الإصدار على GitHub.