Démarrer avec iOS

Audience Network sert désormais uniquement aux enchères

Désormais, Audience Network utilise uniquement les enchères pour placer les publicités dans les applications iOS et Android. Afin de bénéficier de la monétisation pour vos applications avec Audience Network, vous devrez abandonner le système en cascade au profit des enchères.

Pour en savoir plus, consultez notre publication de blog d’Audience Network.

Le réseau Audience Network vous permet de monétiser vos applications iOS avec des publicités Facebook. Ce guide vous explique comment intégrer le SDK Audience Network à une application iOS.

Conditions requises

Assurez-vous d’avoir installé la dernière version de Xcode.

Consultez la section correspondant à la version minimale du système d’exploitation prise en charge par le SDK Audience Network de la rubrique Questions/réponses.

Connexion à l’App Store pour iOS 14

Les évènements que votre application collecte et envoie à Facebook peuvent nécessiter que vous divulguiez ces types de données dans le formulaire de connexion à l’App Store. Il vous incombe de veiller à refléter cette information dans la politique de confidentialité de votre application. Consultez l’article relatif à la confidentialité des données dans l’App Store d’Apple pour en savoir plus sur les types de données que vous devrez divulguer.

Étapes de mise en route

Créer et configurer un exemple de projet

Pour créer un projet :


  1. Ouvrez Xcode, puis choisissez File (Fichier) -> New (Nouveau) -> Project (Projet) -> iOS -> App (Application).
  2. Définissez le nom de produit sur AudienceNetworkTutorial. Saisissez votre identifiant d’organisation.
  3. Téléchargez le SDK Audience Network pour iOS.
  4. Faites glisser dans Xcode le fichier FBAudienceNetwork.xcframework du dossier Dynamic situé dans l’archive du SDK Audience Network pour iOS que vous avez téléchargée.
  5. Dans l’onglet General (Général) des paramètres de la cible de votre application, sélectionnez Embed & Sign (Intégrer et signer) pour FBAudienceNetwork.xcframework.

Vous disposez maintenant d’un projet vide auquel le SDK Audience Network est intégré.

Étapes suivantes

  • Découvrez nos exemples de code qui montrent le fonctionnement des publicités natives. L’exemple NativeAdSample fait partie du SDK et se situe dans le dossier FBAudienceNetwork/samples. Ouvrez le projet avec Xcode, et lancez-le sur un appareil ou sur le simulateur.

Voir aussi