Audience Network iOS SDK 變更紀錄

Audience Network iOS SDK 變更紀錄和版本說明。

Audience Network iOS SDK 6.15.0 - 2024 年 3 月 15 日

  • 已新增隱私資訊清單檔案,內含已收集資料類型的聲明和需要使用 API 的原因
  • 現在 iOS 最低版本支援是 iOS 12
  • 已修正輕微問題並改善效能

Audience Network iOS SDK 6.14.0 – 2023 年 8 月 3 日

  • 修正載入過多檢視時因記憶體問題導致的當機
  • 從 SDK 移除位元程式碼

Audience Network iOS SDK 6.12.0 – 2022 年 10 月 3 日

  • 修復 iOS 15.7 的 SKStoreProductViewController 當機問題

Audience Network iOS SDK 6.11.2 - 2022 年 7 月 13 日

  • 修復 iOS 15.6(測試版)的故障,即第二次點擊行動應用程式安裝廣告 CTA 時,會導致主機應用程式停止不動

Audience Network iOS SDK 6.11.1 - 2022 年 5 月 24 日

  • 修復 iOS 15.5 的故障,即第二次點擊行動應用程式安裝廣告 CTA 時,會導致主機應用程式停止不動
  • 效能提升

Audience Network iOS SDK 6.11.0 - 2022 年 5 月 11 日

  • 效能提升
  • 透過 CocoaPods 將 Audience Network SDK 的預設發佈方法恢復為靜態架構。若要內嵌動態架構,請使用手動安裝。
  • 停用 -loadAd,改用 -loadAdWithBidPayload: 方法。如需有關 Audience Network 改為僅限出價的詳細資訊,請參閱我們的 Audience Network 部落格文章

Audience Network iOS SDK 6.10.0 - 2022 年 4 月 12 日

  • 效能提升
  • Audience Network SDK 現在會透過 CocoaPods 發佈為動態架構。

Audience Network iOS SDK 6.9.0 - 2021 年 11 月 8 日

  • 效能提升
  • 不再需要 FBSDKCoreKit_Basics 作為相依性。
  • 需要 Xcode 13 來建置可整合此版本 Audience Network SDK 的應用程式。

Audience Network iOS SDK 6.8.0 - 2021 年 10 月 11 日

  • 效能提升

Audience Network iOS SDK 6.7.0 - 2021 年 9 月 13 日

  • 效能提升

Audience Network iOS SDK 6.6.0 - 2021 年 8 月 24 日

  • SDK 現在的套件形式是 XCFramework
  • arm64 模擬器片段,用於在 Apple Silicon Mac 平台上進行測試

Audience Network iOS SDK 6.5.1 - 2021 年 6 月 23 日

  • 停用連結時間最佳化
  • 已更新 FBAudienceNetwork pod,採用獨立版 FBSDKCoreKit_Basic pod 處理 FBSDK 11.0+。此版本不適用於使用 CocoaPod 的舊版 FBSDK。至 GitHub 查看更多

Audience Network iOS SDK 6.5.0 - 2021 年 5 月 17 日

  • 效能提升

Audience Network iOS SDK 6.4.1 - 2021 年 4 月 21 日

  • 儲存最佳化與效能提升
  • FBSDKCoreKit_Basics 相依性版本:>= 7.0.1。建議您採用最新版本,以利發揮最佳效能與穩定性。自 GitHub 下載 FBSDKCoreKit_Basics

Audience Network iOS SDK 6.3.1 - 2021 年 3 月 23 日

必須要有 Xcode 12 才能使用 Audience Network SDK 6.3.1

當您建立應用程式時,必須要有 Xcode 12 或更新版本才能使用此版本的 Audience Network SDK。

修復項目:

  • 阻止導覽列蓋住廣告。
  • 試玩廣告版面微幅修正。

Audience Network iOS SDK 6.3.0 - 2021 年 2 月 22 日

必須要有 Xcode 12 才能使用 Audience Network SDK 6.3.0

當您建立應用程式時,必須要有 Xcode 12 或更新版本才能使用此版本的 Audience Network SDK。

修復項目:

  • 在 iOS 13.0 將 SKStoreProductViewController 列為子類別引起的當機。
  • 試玩廣告關閉後,音訊仍未停止。
  • 影片暫停,沒有出現能用於繼續播放的播放按鈕。

Audience Network iOS SDK 6.2.1 - 2021 年 1 月 11 日

待 Apple 公佈 iOS 14 的最新需求後,要運用 iOS 14 營利就需使用 Audience Network SDK 6.2.1+。請注意,我們之前公佈的指引是使用 SDK 6.0 或更新版本,這一點已有變動。

最新版有兩項必須強調的重要需求:

  • 無論是否使用中介服務,皆需導入「setAdvertiserTrackingEnabled」標示,讓我們知道是否要使用資料投遞個人化廣告。
  • 將建議的 SKAdNetwork 編號新增到 Xcode 專案的 Info.plist 中,以方便廣告主衡量廣告行銷活動的成功程度。
  • 使用 Xcode 12+(iOS SDK 14+)建立。

Audience Network iOS SDK 6.2.0 - 2020 年 10 月 26 日

注意:Audience Network iOS SDK 6.2 是 6.0 版的下一個版本,也包括了 6.1 版的變更項目。我們略過 6.1 標籤是為了與 Android 版本保持一致。

FBSDKCoreKit_Basics 相依性版本:>= 7.0.1。建議您採用最新版本,以利發揮最佳效能與穩定性。請自 GitHub 下載 FBSDKCoreKit_Basics

此版本的 Audience Network SDK 是使用 Xcode 11.6 建立。

SKAdNetwork:Audience Network iOS SDK 6.2.1 和更新版本與 Apple 的 SKAdNetwork 相容。詳情請前往 Meta for Developers

變更:觀看與瀏覽

觀看與瀏覽 iOS 參考 Android 經驗後的改善項目。

變更:調適型版面

另一項嘗試是執行微幅改善的調適型設計。

Audience Network iOS SDK 6.0.0 - 2020 年 9 月 28 日

FBSDKCoreKit_Basics 相依性版本:>= 7.0.1。建議您採用最新版本,以利發揮最佳效能與穩定性。請自 GitHub 下載 FBSDKCoreKit_Basics

此版本的 Audience Network SDK 是使用 Xcode 11.6 建立。

變更:新增「setAdvertiserTrackingEnabled」API

詳情請前往 Meta for Developers

變更:SKAdNetwork 支援

Apple 發佈最新需求後,所有發佈商皆需使用 Audience Network iOS SDK 6.2.1+ 才能透過 iOS 14 用戶營利

修復項目:

  • 插頁廣告和獎勵式廣告有時候會方向錯誤。

Audience Network iOS SDK 5.10.1 - 2020 年 7 月 20 日

FBSDKCoreKit_Basics 相依性版本:>= 5.6.0。建議您採用最新版本,以利發揮最佳效能與穩定性。請自 GitHub 下載 FBSDKCoreKit_Basics

修復項目:

  • 前一版(5.10.0)使用 7.0.0 或更舊版本的 FBSDKCoreKit_Basics 相依性版本時會當機。

Audience Network iOS SDK 5.10.0 - 2020 年 7 月 6 日

發生會影響 Audience Network iOS SDK 5.10.0 並導致應用程式當機的問題。我們正在處理修復項目,可能會在 7 月 21 日完成,如要避免這個問題,您也可以更新至 FBSDKCoreKit 7.0.1 版或更新版本。

變更:資料處理選項

我們發佈了「限制資料使用」功能,讓企業更進一步掌控其資料在我們系統中的使用方式,並且充分支援他們遵守加州消費者隱私保護法(CCPA)的規定。

Audience Network iOS SDK 5.9.0 - 2020 年 5 月 11 日

FBSDKCoreKit_Basics 相依性版本:>= 5.6.0。建議您採用最新版本,以利發揮最佳效能與穩定性。請自 GitHub 下載 FBSDKCoreKit_Basics

變更:效能提升

  • 縮短廣告載入時間
  • 減少網路頻寬使用量

修復項目:

  • 全螢幕格式廣告出現罕見的廣告呈現問題

Audience Network iOS SDK 5.8.0 - 2020 年 3 月 30 日

FBSDKCoreKit_Basics 相依性版本:>= 5.6.0。建議您採用最新版本,以利發揮最佳效能與穩定性。請自 GitHub 下載 FBSDKCoreKit_Basics

變更:已移除 mediaViewRenderingMethod

自公開 API 已移除已停用的影音素材轉譯方法。移除使用 mediaViewRenderingMethod,確保您的 Audience Network 整合功能能夠繼續運作。

修復項目:

  • 現在能夠按照預期如常觸發伺服器端獎勵回呼。

Audience Network iOS SDK 5.7.1 - 2020 年 2 月 20 日

修復項目:

  • 解決在 iOS9 裝置上嘗試要求廣告時會當機的問題。

Audience Network iOS SDK 5.7.0 - 2020 年 2 月 17 日

變更:Xcode 11

我們的 SDK 不再成功連結啟用位元程式碼的專案,這類專案是以 Xcode10 所建立。

變更:獎勵式影片改善項目

獎勵式影片設計改善項目。

變更:插頁改善項目

插頁設計改善項目。

Audience Network iOS SDK 5.6.1 - 2020 年 1 月 28 日

修復項目:

  • 包含 minizip 時符號會重複。
  • 關於類別實作重複的連結器警告。
  • 試玩廣告轉譯問題。
  • 所有廣告創意的試玩廣告現在都能正確載入。
  • 試玩廣告現在能在寬螢幕裝置上正確關閉。
  • 已解決嘗試快取廣告素材時會當機的問題。

Audience Network iOS SDK 5.6.0 – 2019 年 10 月 28 日

變更:已移除 UIWebView

我們已移除所有參照 UIWebView 的內容,Apple 已經停用這個項目。

變更:圖片插頁改善項目

已更新圖片插頁設計。

變更:插頁結束圖卡改善項目

已更新連結點擊插頁結束圖卡的設計。

變更:網路與快取改善項目

變更網路與快取邏輯以利改善其效能。

變更:混合廣告受眾標示

我們將「混合廣告受眾」標籤的標示從 isChildDirected 變更為 MixedAudience。深入瞭解混合廣告受眾與 COPPA 的詳細資訊:

https://developers.facebook.com/docs/audience-network/coppa

故障修復與變更項目

  • 修復項目:現在當用戶從上一張圖卡瀏覽到下一張影片輪播圖卡時,就會播放插頁影片。
  • 修復項目:現在當裝置在廣告載入後旋轉時,可以正常顯示插頁。
  • 變更項目:FBSDKCoreKit_Basics 相依性升級到 5.6.0 版或更新版本。

已知問題

ld: warning: instance method 'adnw_URLEncodedString' in category from ... conflicts with same method from another category

「adnw_URLEncodedString」執行個體方法出現在兩個不同的類別中,會發生衝突。這個方法在兩個平台上的實作方式完全相同,因此不會引起任何副作用。在 Xcode 中建立時會出現指出這個問題的警告,可以放心略過。

Audience Network iOS SDK 5.5.1 - 2019 年 9 月 25 日

新增項目:iOS13 支援

  • 官方發佈 iOS 13 支援
  • 已移除使用 UIWebView

Audience Network iOS SDK 5.5.0 - 2019 年 8 月 19 日

新增項目:已新增大小類別的支援

AN iOS SDK 現在支援大小類別。

新增項目:已新增對 zlib 的相依性

現在必須要有 Apple 的 zlib 編碼器才能使用插頁和獎勵式影片格式。

故障修復與變更項目

  • 變更項目:更新插頁廣告分析報告流程。
  • 修復項目:影片播放後以原始 setIdleTimerDisabled 標示設定為準。
  • 修復項目:現在插頁中的試玩廣告以裝置方向變更項目為準。
  • 變更項目:FBSDKCoreKit_Basics 相依性升級到 5.2.1 版或更新版本。

Audience Network iOS SDK 5.4.0 – 2019 年 6 月 17 日

  • UIImageView 現在能與 FBNativeBannerAdFBMediaView 互換
  • 檔案快取改善項目
  • 已新增對 FBBSDKCoreKit_Basics 的相依性
  • 已移除對 CoreLocation.framework 的相依性

變更:UIImageView(使用 FBNativeBannerAd

現在可以使用 UIImageView 建立原生橫幅廣告。已新增允許這項功能的新方法(請見下方)。請注意,目前仍然支援使用 FBMediaView

@interface FBNativeBannerAd

/**
 This is a method to associate a FBNativeBannerAd with the UIView you will use to display the native ads.

 @param view The UIView you created to render all the native ads data elements.
 @param iconImageView The UIImageView you created to render the icon
 @param viewController The UIViewController that will be used to present SKStoreProductViewController
 (iTunes Store product information) or the in-app browser. If nil is passed, the top view controller currently shown
 will be used.


 The whole area of the UIView will be clickable.
 */
- (void)registerViewForInteraction:(UIView *)view
                     iconImageView:(UIImageView *)iconImageView
                    viewController:(nullable UIViewController *)viewController;

/**
 This is a method to associate FBNativeBannerAd with the UIView you will use to display the native ads
 and set clickable areas.

 @param view The UIView you created to render all the native ads data elements.
 @param iconImageView The UIImageView you created to render the icon
 @param viewController The UIViewController that will be used to present SKStoreProductViewController
 (iTunes Store product information). If nil is passed, the top view controller currently shown will be used.
 @param clickableViews An array of UIView you created to render the native ads data element, e.g.
 CallToAction button, Icon image, which you want to specify as clickable.
 */
- (void)registerViewForInteraction:(UIView *)view
                     iconImageView:(UIImageView *)iconImageView
                    viewController:(nullable UIViewController *)viewController
                    clickableViews:(nullable NSArray<UIView *> *)clickableViews;

新增項目:iOS 檔案快取改善項目

我們的 iOS SDK 現在使用新的快取儲存下載的廣告。這個新的快取更加可靠,應能減少快取錯誤數目。

新增項目:已新增對 FBBSDKCoreKit_Basics 的相依性

我們將 FBSDKCoreKit/FBSDKCoreKit_Basics 新增為 iOS SDK 的相依性,同時仍然需要變更專案相依性。

若為使用 CocoaPod 的開發人員,就不需要進行任何程式碼變更。只要執行 pod repo 更新及 pod 安裝,就會自動將專案更新到最新版本。

開發人員如手動整合,必須在專案中已新增對 FBSDKCoreKit.framework 的手動相依性。您可以按照下列步驟完成這項操作:

  1. 從我們的 GitHub 發佈頁面下載 FBSDKCoreKit.framework 及其精簡版(FBSDKCoreKit_Basics.framework)。
  2. 若使用靜態架構,請將架構拖放至專案中。
  3. 若使用動態架構,請將架構新增至專案的「Embedded Binaries」。

若您的應用程式已經在使用 FBSDKCoreKit,需升級到 FB SDK 5.0 版。

故障修復與變更項目

  • 修復項目:載入插頁廣告格式的應用程式安裝影片廣告時顯示「未處理的例外情況」錯誤訊息。
  • 修復項目:點選特定插頁廣告格式的輪播圖卡 CTA 後,輪播圖卡圖像與網頁顯示的產品圖像不一致。
  • 修復項目:在 iOS 上的影片播放程式當機。

Audience Network iOS SDK 5.3.2 - 2019 年 5 月 16 日

修復項目

  • 已修復橫幅廣告每次載入廣告會呼叫 adDidLoad 委任方法兩次的問題。

其他

  • 已移除 CoreLocation.framework 的相依性

Audience Network iOS SDK 5.3.1 - 2019 年 4 月 16 日

此版本與 5.3.0 完全相同,但是以 XCode 10.1 所建立。若不使用 XCode 10.2 或更新版本建立應用程式,請使用此版本。

Audience Network iOS SDK 5.3.0 - 2019 年 4 月 15 日

此版本適用於 XCode 10.2 或更新版本。如使用 XCode 10.1 建立應用程式,請使用 Audience Network SDK 5.3.1

新增項目

  • 插頁設計改善項目

修復項目

  • 已修復 Info.plist 中的 CFBundleSupportedPlatforms 值發生的問題
  • 試玩廣告修復項目
  • 已修復插頁廣告初始音量

Audience Network iOS SDK 5.2.0 - 2019 年 2 月 20 日

新增項目

  • 可空值性規範
  • 在 AdOptionsView 中隱藏廣告分析報告圖示的選項
  • 新的原生範本 – 更容易在應用程式中新增原生廣告的方式。
  • 插頁設計改善項目

修復項目

  • 若已選擇獎勵式廣告圖卡,計時器和動畫會開始

Audience Network iOS SDK 5.1.1 - 2019 年 1 月 16 日

修復項目

  • 用戶點擊檢舉廣告後,插頁影片仍然繼續播放。
  • 在某些條件下,出價者權杖會損毀。

變更項目

  • 現在必須在主貼文串中執行 NativeAds 和 NativeBannerAds 的 registerViewForInteraction。

Audience Network iOS SDK 5.1.0 - 2018 年 10 月 31 日

新增項目

  • 原生廣告的 FBAdOptionsView,能提供更大的彈性
  • 行動應用程式安裝廣告的新插頁設計
  • 在插頁版位中已新增試玩廣告格式。試玩廣告是一種新的互動廣告格式,能讓廣告主在用戶選擇下載應用程式之前提供一段簡短的遊戲、應用程式或品牌預覽。

修復項目

  • 重構並更新動態架構

Audience Network iOS SDK 5.0.2 - 2018 年 10 月 25 日

修復項目

  • 調整 FBAdIconView 的大小
  • 避免在曝光後調整可視度驗證工具的排程
  • 縮小 FBAudienceNetwork.framework

Audience Network iOS SDK 5.0.1 - 2018 年 10 月 5 日

修復項目

  • 已修復用戶介面停止不動的問題
  • 已修復一些當機問題
  • 改善用戶在觀看與安裝頁面的使用體驗
  • 允許原生廣告分析報告選項儲存格使用長文字

Audience Network iOS SDK 5.0.0 - 2018 年 9 月 7 日

新增項目

  • 新的廣告分析報告流程
  • 新的插頁設計
  • 新的獎勵式影片結束圖卡設計
  • 獎勵式影片版位的試玩廣告格式:試玩廣告是一種新的互動廣告格式,能讓廣告主在用戶選擇下載應用程式之前提供一段簡短的遊戲、應用程式或品牌預覽。
  • 獎勵式影片現在支援長影片,而且提供略過選項

變更項目

  • nativeAd、nativeBannerAd 和 nativeAdsManager 的 mediaCachePolicy 預設是「全部」
  • 將可支援的最低 iOS 版本升級到 9.0

修復項目

  • 已修復 AdUnitsSample 的幾個當機問題
  • 已修復影片中斷並出現在前景時的繼續/暫停問題

Audience Network iOS SDK 4.99.3 - 2018 年 8 月 6 日

修復項目

  • 已修復出價時間與廣告時間水平與垂直廣告格式不相符的問題
  • 已修復在末端 iOS 裝置載入廣告時的當機問題

Audience Network iOS SDK 4.99.2 - 2018 年 7 月 31 日

修復項目

  • 已修復嘗試快取多個圖像時的當機問題
  • 已修復初始網路連線時的當機問題
  • 已修復 AdUnitsSample 專案中的精選集檢視範例

Audience Network iOS SDK 4.99.1 - 2018 年 7 月 4 日

新增項目

  • 使用 UIImageView 當成 nativeAd 圖示的選項(registerViewForInteraction:mediaView:iconImageView:viewController:)

修復項目

  • 已修復圖像變模糊時的當機問題

Audience Network iOS SDK 4.99.0 - 2018 年 6 月 12 日

新增項目

  • 現在應使用 NativeBannerAd 這個新的原生廣告格式顯示只有廣告主/應用程式圖示的原生廣告
  • 現在原生廣告強制使用 MediaView
  • 現在原生橫幅廣告強制使用新的 IconView
  • 原生廣告 API 更新
  • 新增了「advertiserName」、「headline」、「linkDescription」、「sponsoredTranslation」、「adTranslation」、「promotedTranslation」
  • 已將「body」重新命名為「bodyText」
  • 原生廣告和原生橫幅廣告現在預設會快取影音素材(nativeAd 的影音素材是圖像/影片和圖示。nativeBannerAds 的影音素材是圖示)。
  • 已新增 mediaDownloaded 委任方法,用於提醒應用程式已經成功下載影音素材
  • 在 NativeAd 和 NativeBannerAd 已新增downloadMedia 方法,可以按照發佈商指定的時間下載影音素材
  • 現在會在呼叫 loadAd 時設定 iOS 上的 mediaCachePolicy
  • iOS 上的 mediaCachePolicy 現在只能唯讀
  • 已新增 tagView API,可以讓您宣告用於在應用程式中建立自訂原生體驗的檢視角色

已移除

  • 已移除原生廣告 API 中的「標題」和「副標題」

修復項目

  • 已修復圖像變模糊時的當機問題

Audience Network iOS SDK 4.28.1 - 2018 年 4 月 9 日

修復項目

  • 在 scrollview 模式下載入原生廣告時,應用程式範本偶爾會當機
  • 插頁影片廣告的縮圖圖像內容長寬比

Audience Network iOS SDK 4.28.0 - 2018 年 3 月 5 日

修復項目

  • 使用獎勵式影片的發佈商現在可以在 loadAd 方法之前或之後設定其 rewardData。已移除數量欄位,與 Android SDK 保持一致。
  • 贊助文字翻譯。現在用戶看到的會是本地化版本文字
  • 已合併應用程式範本

Audience Network iOS SDK 4.27.2 - 2018 年 1 月 9 日

修復項目

  • 修復影片廣告可能會當機的問題
  • 修復 iPhone X 插頁廣告的廣告選項版位

已知問題

  • 如果您為 FBAdChoicesView 設定了固定高度限制,原生廣告就不會顯示 FBAdChoicesView。請試著使用底部空間限制。

Audience Network iOS SDK 4.27.1 - 2017 年 12 月 13 日

修改項目

  • 獎勵式影片廣告委任方法 rewardedVideoAdComplete 已重新命名為 rewardedVideoAdVideoComplete

修復項目

  • 修復應用程式委任項目未實作視窗屬性時會當機的問題
  • 修復影片可能會停止不動的問題

Audience Network iOS SDK 4.27.0 - 2017 年 12 月 5 日

新增項目

  • 已新增 FBRewardedVideoAd 的時間長度屬性
  • 應用程式啟動時不再執行任何程式碼

修改項目

  • 現在 iOS SDK 最低版本需求是 8.0

修復項目

  • 修復發生影片相關故障後 FBMediaView 影片不會載入的問題
  • 修復公開標頭中不正確的文件
  • 已修復 FBNativeAdDelegate nativeAdDidClick: 未實作時發生的當機問題(也修復在 FBNativeAdView 點擊時會當機的問題)
  • 已修復影格無效時 FBMediaView 會當機的問題
  • 已修復 FBMediaView 影片搜尋用戶介面當機問題
  • 已修復 SDK 初始化前 FBAdSettings 的錯誤 bidderToken
  • 已修復將程式庫匯入 Swift 時因 modulemap 格式錯誤發生的錯誤
  • 已修復轉譯 FBMediaView 圖像時的記憶體缺損

Audience Network iOS SDK 4.26.1 - 2017 年 11 月 13 日

新增項目

  • iPhone X 支援功能

修改項目

修復項目

  • 修復獎勵式影片中結束圖卡空白的問題
  • 已修復 C++ 靜態初始設定式排序可能導致應用程式初始過程當機的問題
  • 修復點選 AdChoices 後橫幅廣告損壞的問題
  • 已修復圖像和輪播插頁廣告橫向方向不正確的問題

Audience Network iOS SDK 4.26.0 - 2017 年 9 月 14 日

新增項目

  • 清除出現記憶體警告時快取的 MediaView 檢視
  • 已新增應用程式出價 alpha API
  • 以插播廣告中的 CTA 取代 destinationURL 的傳統用途

修改項目

修復項目

  • 已修復快速切換應用程式時偶爾會導致應用程式停止不動的問題
  • 已修復 disableAutoRefresh 不會實際停用自動重新整理功能的問題
  • 已修復 AdChoices 點擊分析報告橫幅廣告點擊或委任插頁廣告的問題
  • 已修復原生範本的 CTA 在某些情況下遭截斷的問題
  • 隱藏內部 MediaView 檢視時停用執行內部可視度驗證
  • 最佳化 MediaView 的檢視版面配置效能
  • 已修復使用 WKWebView 瀏覽器時特定連結廣告內容會當機的問題
  • 已修復地區設定識別碼會缺少部分詳細資料,導致出現奇怪混合語言的問題
  • 已修復應用程式內瀏覽器檢舉程序不正確的問題
  • 已修復檢視控制器偵測的內部問題
  • 顯示應用程式內瀏覽器時,在特定情況下阻止播放影片
  • 已修復有時候 CTA 會不慎將用戶退出應用程式的問題
  • 已修復 iOS 11 的 UIApplication 背景狀態停在非主要貼文串,導致在背景發出 OpenGL 呼叫時偶爾會當機的問題

已知問題

  • 匯入 FBAudienceNetwork SDK v4.26 時,您會收到表示「沒有這個模組」的錯誤。要修復這個問題,您需將 FBAudienceNetwork.framework/Modules 資料夾中的 FBAudienceNetwork.modulemap 重新命名為 module.modulemap。下一版會修復這個問題。

Audience Network iOS SDK 4.25.0 - 2017 年 7 月 26 日

修改項目

  • 記錄自非統一記錄發出的事件類型(以前只在主控台中記錄編號)
  • 已新增插頁式影片廣告離線播放支援
  • 針對在變更裝置方向後顯示插頁廣告提供更多支援
  • 微幅重新設計 AdUnitsSample 專案(目前加入插播範例)
  • 移除 InstreamAdSample 專案
  • 在 FBMediaViewVideoRenderer 已新增播放屬性
  • 將 FBMediaViewVideoRenderer 持續期間屬性的預設值變更為 kCMTimeIndefinite

修復項目

  • 記錄自統一記錄發出的事件類型(先前只在主控台中記錄編號)
  • 已新增插頁式影片廣告離線播放支援
  • 針對在變更裝置方向後顯示插頁廣告提供更多支援
  • 微幅重新設計 AdUnitsSample 專案(目前加入插播範例)
  • 已移除 InstreamAdSample 專案