Intervieni subito per le modifiche di iOS 14.5
Tutti gli editori devono utilizzare l'SDK di Audience Network 6.2.1 o versioni successive per monetizzare con gli utenti di iOS 14.5. Consigliamo l'SDK di Audience Network 6.2.1 anche per gli utenti di iOS 14. Questa versione prevede due requisiti:
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Aggiorna l'SDK all'ultima versione prima di registrare la tua app per la monetizzazione.
Questa guida spiega come includere l'SDK Audience Network nella tua app iOS in modo da poter chiamare le API di Audience Network. Il metodo preferito è usare CocoaPods per gestire le dipendenze; tuttavia, vengono forniti anche percorsi di download per l'integrazione manuale.
Aggiungi la linea seguente al Podfile del tuo progetto.
pod 'FBAudienceNetwork'
Esegui questo comando:
pod install
Se l'utilizzo di CocoaPods non è un'opzione, puoi scaricare l'SDK Audience Network da uno dei percorsi nella tabella seguente.
Package | Date | Change Log |
---|---|---|
Oct 15, 2024 | ||
Aug 15, 2024 |
Dopo aver scaricato l'SDK di Audience Network, completa l'integrazione nel modo seguente:
A partire dalla versione 6.9.0, l'SDK di Audience Network è stato abilitato per Swift. Consulta i seguenti punti per sapere come gestire i problemi più comuni relativi all'installazione dell'SDK e all'interoperabilità di Swift:
__swift_FORCE_LOAD_$_swiftDataDetection
" (Simbolo non definito: __swift_FORCE_LOAD_$_swiftDataDetection) e "Undefined symbol: __swift_FORCE_LOAD_$_swiftFileProvider
" (Simbolo non definito: __swift_FORCE_LOAD_$_swiftFileProvider). Questi errori indicano che non stai utilizzando l'ultima versione di XCode. Aggiorna a XCode 13 o versioni successive per correggere questi errori.Undefined symbol__swift_FORCE_LOAD_$_
. Questi errori indicano che il supporto Swift non è stato abilitato per il tuo progetto. Il modo più semplice per correggere questo errore è aggiungere un file Swift vuoto selezionando "File" -> "New" -> "Swift file" (File -> Nuovo -> File Swift) in XCode.