Prepárate ahora para los cambios en iOS 14.5
Todos los editores deben usar el SDK de Audience Network 6.2.1 o una versión posterior para poder monetizar con usuarios de iOS 14.5. (También recomendamos el SDK de Audience Network 6.2.1 para usuarios de iOS 14). En esta versión, hay dos requisitos:
Obtén más información en nuestra publicación de Meta for Developers
Actualiza a la versión más reciente del SDK antes de incorporar tu app para monetización.
En esta guía, se explica cómo incluir el SDK de Audience Network en tu app para iOS a fin de que puedas llamar a las API de Audience Network. El método recomendado es usar CocoaPods para administrar las dependencias. Sin embargo, también se proporcionan ubicaciones de descarga para la integración manual.
Agrega la siguiente línea al Podfile de tu proyecto.
pod 'FBAudienceNetwork'
Ejecuta el siguiente comando.
pod install
Si el uso de CocoaPods no es una opción, puedes descargar el SDK de Audience Network desde una de las ubicaciones que se incluyen en la siguiente tabla.
Package | Date | Change Log |
---|---|---|
Oct 15, 2024 | ||
Aug 15, 2024 |
Después de descargar el SDK de Audience Network, completa las integraciones de la siguiente manera:
A partir de la versión 6.9.0, el SDK de Audience Network para iOS viene con Swift habilitado. Consulta los puntos a continuación para solucionar los problemas más comunes relacionados con la instalación del SDK y la interoperabilidad de Swift:
__swift_FORCE_LOAD_$_swiftDataDetection
" y "Undefined symbol: __swift_FORCE_LOAD_$_swiftFileProvider
". Estos errores implican que no usas la última versión de XCode. Para corregirlos, actualiza a XCode 13 o una versión más nueva.Undefined symbol__swift_FORCE_LOAD_$_
. Estos errores significan que no está habilitada la compatibilidad con Swift para tu proyecto. La manera más sencilla de corregir esto consiste en agregar un archivo Swift vacío ('File' -> 'New' -> 'Swift file' en XCode).