Toma medidas ahora en relación con los cambios de iOS 14.5
Todos los editores deben usar la versión 6.2.1 del SDK de Audience Network o una posterior para monetizar con usuarios de iOS 14.5. (También recomendamos la versión 6.2.1 del SDK de Audience Network para los usuarios de iOS 14). Hay dos requisitos en esta versión:
Obtén más información en nuestra publicación de Meta for Developers
Actualiza a la última versión del SDK antes de incorporar la aplicación para la monetización.
En esta guía se explica cómo incluir el SDK de Audience Network en la aplicación de iOS para que puedas llamar a las API de Audience Network. El método preferido consiste en usar CocoaPods para administrar las dependencias. Sin embargo, también se proporcionan las ubicaciones de descarga para realizar una integración manual.
Añade la siguiente línea al archivo Podfile del proyecto.
pod 'FBAudienceNetwork'
Ejecuta el comando siguiente.
pod install
Si no vas a usar CocoaPods, puedes descargar el SDK de Audience Network desde una de las ubicaciones de la siguiente tabla.
Package | Date | Change Log |
---|---|---|
Oct 15, 2024 | ||
Aug 15, 2024 |
Tras descargar el SDK de Audience Network, completa la integración de la siguiente manera:
A partir de la versión 6.9.0, el SDK de Audience Network para iOS tiene Swift activado. Consulta los siguientes puntos para solucionar los problemas más habituales de la instalación del SDK y la interoperabilidad con Swift:
__swift_FORCE_LOAD_$_swiftDataDetection
” y “Undefined symbol: __swift_FORCE_LOAD_$_swiftFileProvider
”. Estos errores significan que no usas la versión más reciente de Xcode. Actualiza a Xcode 13 o una versión superior para solucionar estos errores.Undefined symbol__swift_FORCE_LOAD_$_
. Estos errores significan que no tienes activada la compatibilidad con Swift para el proyecto. La forma más sencilla de solucionarlo consiste en añadir un archivo de Swift vacío (“File” -> “New” -> “Swift file” [“Archivo” -> “Nuevo” -> “Archivo de Swift”] en Xcode).