الاستجابة وفقًا لتغييرات نظام iOS 14.5
يجب على كل الناشرين استخدام الإصدار 6.2.1 أو الإصدارات الأحدث من مجموعة Audience Network SDK لتحقيق أرباح من خلال مستخدمي نظام iOS 14.5. (كما نوصي بالإصدار 6.2.1 من مجموعة Audience Network SDK لمستخدمي نظام iOS 14.) يوجد متطلبان ضمن هذا الإصدار:
يمكنك قراءة المزيد في منشور Meta للمطوّرين
قم بالترقية إلى أحدث إصدار من مجموعة SDK قبل تأهيل تطبيقك لتحقيق الأرباح.
يوضح هذا الدليل كيفية تضمين مجموعة Audience Network SDK في تطبيق iOS لديك بحيث يمكنك استدعاء واجهات Audience Network API. يتمثل الأسلوب المفضل في استخدام CocoaPods لإدارة التبعيات؛ ومع ذلك، يتم توفير مواقع التنزيل للدمج اليدوي أيضًا.
أضف السطر التالي في ملف Podfile ضمن المشروع.
pod 'FBAudienceNetwork'
قم بتشغيل الأمر التالي.
pod install
إذا لم يكن استخدام CocoaPods خيارًا متوفرًا، فيمكنك تنزيل مجموعة Audience Network SDK من أحد المواقع المتوفرة في الجدول التالي.
Package | Date | Change Log |
---|---|---|
Oct 15, 2024 | ||
Aug 15, 2024 |
بعد تنزيل مجموعة Audience Network SDK، يمكنك إكمال عملية الدمج كما يلي:
بدايةً من الإصدار 6.9.0، سيتم تمكين Swift في مجموعة Audience Network SDK لنظام iOS. ارجع إلى النقاط أدناه لحل المشكلات الأكثر شيوعًا المرتبطة بتثبيت مجموعة SDK وإمكانية التشغيل البيني لـ Swift:
__swift_FORCE_LOAD_$_swiftDataDetection
و'Undefined symbol: __swift_FORCE_LOAD_$_swiftFileProvider
. هذه الأخطاء تعني أنك لا تستخدم أحدث إصدار من XCode. قم بالتحديث إلى XCode 13 أو إصدار أحدث لإصلاح هذه الأخطاء.Undefined symbol__swift_FORCE_LOAD_$_
. هذه الأخطاء تعني أنه لم يتم تمكين دعم Swift في مشروعك. أسهل طريقة لإصلاح ذلك هي إضافة ملف Swift فارغ ("ملف" -> "جديد" -> "ملف Swift" في XCode).