The Audience Network allows you to monetize your Android apps with Facebook ads. Rewarded interstitial ads are a full screen experience which starts when users reach a natural break in a game, and which offers rewards in exchange for a user viewing the full ad. Users can opt-out at any time. The ad experience is 15-30 seconds and contains an end card with a call to action. Upon completion of the full video, you will receive a callback to grant the suggested reward to the user.
อย่าลืมดูคู่มือเริ่มต้นใช้งาน Audience Network และเริ่มต้นใช้งาน Android ก่อนดำเนินการต่อ
ระบบได้เพิ่มเมธอดนี้ใน Android Audience Network SDK เวอร์ชั่น 5.1
การเริ่มต้นของ Audience Network Android SDK ที่ชัดเจนเป็นข้อบังคับตั้งแต่เวอร์ชั่น 5.3.0
ขึ้นไป โปรดดูเอกสารนี้เกี่ยวกับวิธีการเริ่มต้น Audience Network Android SDK
คุณควรเริ่มต้น Audience Network SDK ก่อนที่จะสร้างอ็อบเจ็กต์โฆษณาและโหลดโฆษณา ขอแนะนำให้ดำเนินการเช่นนี้ในการเปิดใช้แอพ
public class YourApplication extends Application { ... @Override public void onCreate() { super.onCreate(); // Initialize the Audience Network SDK AudienceNetworkAds.initialize(this); } ... }
Add the following code at the top of your Activity in order to import the Facebook Ads SDK:
import com.facebook.ads.*;
Then, initialize the rewarded video object, set the listener and load the video creative. The rewarded ad requires a RewardedInterstitialAdListener
interface which implements the following methods in the sample code to handle various events. For example in your activity:
private final String TAG = YourActivity.class.getSimpleName(); private RewardedInterstitialAd rewardedInterstitialAd; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { ... // Instantiate a RewardedInterstitialAd object. // NOTE: the placement ID will eventually identify this as your App, you can ignore it for // now, while you are testing and replace it later when you have signed up. // While you are using this temporary code you will only get test ads and if you release // your code like this to the Google Play your users will not receive ads (you will get // a no fill error). rewardedInterstitialAd = new RewardedInterstitialAd(this, "YOUR_PLACEMENT_ID"); RewardedInterstitialAdListener rewardedInterstitialAdListener = new RewardedInterstitialAdListener() { @Override public void onError(Ad ad, AdError error) { // Rewarded interstitial ad failed to load Log.e(TAG, "Rewarded interstitial ad failed to load: " + error.getErrorMessage()); } @Override public void onAdLoaded(Ad ad) { // Rewarded interstitial ad is loaded and ready to be displayed Log.d(TAG, "Rewarded interstitial ad is loaded and ready to be displayed!"); } @Override public void onAdClicked(Ad ad) { // Rewarded interstitial ad clicked Log.d(TAG, "Rewarded interstitial ad clicked!"); } @Override public void onLoggingImpression(Ad ad) { // Rewarded Interstitial ad impression - the event will fire when the // interstitial starts playing Log.d(TAG, "Rewarded interstitial ad impression logged!"); } @Override public void onRewardedInterstitialCompleted() { // Rewarded Interstitial View Complete - the interstitial has been played to the end. // You can use this event to initialize your reward Log.d(TAG, "Rewarded interstitial completed!"); // Call method to give reward // giveReward(); } @Override public void onRewardedInterstitialClosed() { // The Rewarded Interstitial ad was closed - this can occur during the interstitial // by closing the app, or closing the end card. Log.d(TAG, "Rewarded interstitial ad closed!"); } }; rewardedInterstitialAd.loadAd( rewardedInterstitialAd.buildLoadAdConfig() .withAdListener(rewardedInterstitialAdListener) .build()); ... } }
private RewardedInterstitialAd rewardedInterstitialAd; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { ... // Instantiate a RewardedInterstitialAd object. // NOTE: the placement ID will eventually identify this as your App, you can ignore it for // now, while you are testing and replace it later when you have signed up. // While you are using this temporary code you will only get test ads and if you release // your code like this to the Google Play your users will not receive ads (you will get // a no fill error). rewardedInterstitialAd = new RewardedInterstitialAd(this, "YOUR_PLACEMENT_ID"); RewardedInterstitialAdListener rewardedInterstitialAdListener = new RewardedInterstitialAdListener() { ... @Override public void onAdLoaded(Ad ad) { // Rewarded interstitial ad is loaded and ready to be displayed Log.d(TAG, "Rewarded interstitial ad is loaded and ready to be displayed!"); rewardedInterstitialAd.show( rewardedInterstitialAd.buildShowAdConfig() .withAppOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED) .build()); } ... }; rewardedInterstitialAd.loadAd( rewardedInterstitialAd.buildLoadAdConfig() .withAdListener(rewardedInterstitialAdListener) .build()); ... }
ในกรณีที่โฆษณาไม่แสดงขึ้นทันทีหลังจากที่โหลดแล้ว ผู้พัฒนาจะมีหน้าที่รับผิดชอบต่อการตรวจสอบว่าโฆษณาเป็นโมฆะหรือไม่ เมื่อโหลดโฆษณาเสร็จแล้ว โฆษณาจะใช้งานได้เป็นเวลา 60 นาที คุณจะไม่ได้รับสปอนเซอร์หากคุณแสดงโฆษณาที่เป็นโมฆะ คุณควรเรียก isAdInvalidated()
เพื่อตรวจสอบความถูกต้องของโฆษณา
Follow the code below, but do not copy the code into your project since this is for example purposes only:
private RewardedInterstitialAd rewardedInterstitialAd; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { ... // Instantiate a RewardedInterstitialAd object. // NOTE: the placement ID will eventually identify this as your App, you can ignore it for // now, while you are testing and replace it later when you have signed up. // While you are using this temporary code you will only get test ads and if you release // your code like this to the Google Play your users will not receive ads (you will get // a no fill error). rewardedInterstitialAd = new RewardedInterstitialAd(this, "YOUR_PLACEMENT_ID"); RewardedInterstitialAdListener rewardedInterstitialAdListener = new RewardedInterstitialAdListener() { ... }; rewardedInterstitialAd.loadAd( rewardedInterstitialAd.buildLoadAdConfig() .withAdListener(rewardedInterstitialAdListener) .build()); // Here is just an example for displaying the ad with delay // Please call this method at appropriate timing in your project showAdWithDelay(); } private void showAdWithDelay() { /* * Here is an example for displaying the ad with delay; * Please do not copy the Handler into your project */ Handler handler = new Handler(); handler.postDelayed(new Runnable() { public void run() { // Check if rewardedInterstitialAd has been loaded successfully if (rewardedInterstitialAd == null || !rewardedInterstitialAd.isAdLoaded()) { return; } // Check if ad is already expired or invalidated, and do not show ad if that is the // case. You will not get paid to show an invalidated ad. if (rewardedInterstitialAd.isAdInvalidated()) { return; } rewardedInterstitialAd.show( rewardedInterstitialAd.buildShowAdConfig() .withAppOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED) .build() ); } }, 1000 * 60 * 15); // Show the ad after 15 minutes }
หากคุณใช้โปรแกรมจำลอง Google Android คุณจะต้องเพิ่มบรรทัดโค้ดต่อไปนี้ก่อนโหลดโฆษณาทดสอบ:AdSettings.addTestDevice("HASHED ID");
ใช้ ID แฮชซึ่งมีการพิมพ์บันทึกไว้ใน Logcat ขณะที่คุณทำการส่งคำขอเพื่อโหลดโฆษณาบนอุปกรณ์เป็นครั้งแรก
Genymotion และอุปกรณ์จริงไม่จำเป็นต้องทำขั้นตอนนี้ หากคุณต้องการทดสอบด้วยโฆษณาจริง โปรดดูคู่มือการทดสอบ
Finally, clean up the object with its destroy
method in your activity's onDestroy
method. Note that you should also use the destroy
method to clean up old ad objects before assigning it to a new instance to avoid memory leak.
@Override protected void onDestroy() { if (rewardedInterstitialAd != null) { rewardedInterstitialAd.destroy(); rewardedInterstitialAd = null; } super.onDestroy(); }
ในการแสดงโฆษณาแบบวิดีโอใน Audience Network การแสดงผลแบบเร่งฮาร์ดแวร์จะต้องเปิดใช้งาน ไม่เช่นนั้นคุณอาจเห็นหน้าจอดำในการรับชมวิดีโอ ซึ่งมีผลกับ
การเร่งฮาร์ดแวร์จะเปิดใช้งานตามค่าเริ่มต้นหากระดับ API เป้าหมายของคุณเท่ากับ 14 ขึ้นไป (Ice Cream Sandwich, Android 4.0.1) แต่คุณยังสามารถเปิดใช้งานคุณสมบัตินี้ในระดับแอพพลิเคชั่นหรือระดับกิจกรรมด้วยตนเองได้ด้วย
ในไฟล์รายงาน Android ของคุณ เพิ่มแอตทริบิวต์ต่อไปนี้ไปยังแท็ก <application>
เพื่อเปิดใช้งานการเร่งฮาร์ดแวร์สำหรับแอพพลิเคชั่นทั้งหมดของคุณ:
<application android:hardwareAccelerated="true" ...>
หากคุณต้องการเปิดใช้งานคุณสมบัติสำหรับกิจกรรมที่เฉพาะเจาะจงในแอพพลิเคชั่นของคุณเท่านั้น ในไฟล์รายงาน Android ของคุณ คุณสามารถเพิ่มคุณสมบัติต่อไปนี้ไปยังแท็ก <activity>
ตัวอย่างต่อไปนี้จะเปิดใช้งานการเร่งฮาร์ดแวร์สำหรับ AudienceNetworkActivity
ซึ่งใช้ในการแสดงผลโฆษณาคั่นและวิดีโอที่มีรางวัลหลังชมจบ:
<activity android:name="com.facebook.ads.AudienceNetworkActivity" android:hardwareAccelerated="true" .../>
To make sure your app is notified whether the reward was validated or not, implement the S2SRewardedInterstitialAdListener
interface.
This includes all of the events noted above in the RewardedInterstitialAdListener
interface, as well as two additional events.
After initializing the rewarded video object, you will need to pass in a User ID and Reward amount into the rewarded ad data before loading an ad. Both User ID and Reward amount are strings. For example:
public void loadRewardedInterstitial() { // Instantiate a RewardedInterstitialAd object. rewardedInterstitialAd = new RewardedInterstitialAd(this, "YOUR_PLACEMENT_ID"); // Implement S2SRewardedInterstitialAdListener instead of RewardedInterstitialAdListener RewardedInterstitialAdListener rewardedInterstitialAdListener = new S2SRewardedInterstitialAdListener() { @Override public void onRewardServerFailed() { // Rewarded interstitial ad reward not validated or no response from server Log.d(TAG, "Rewarded interstitial ad reward validation failed"); } @Override public void onRewardServerSuccess() { // Rewarded interstitial ad reward validated server side Log.d(TAG, "Rewarded interstitial ad reward validated!"); } // Other methods from RewardedInterstitialAdListener ... }; // Instantiate RewardData object and include in load config RewardData rewardData = new RewardData("YOUR_USER_ID", "YOUR_REWARD"); rewardedInterstitialAd.loadAd( rewardedInterstitialAd.buildLoadAdConfig() .withRewardData(rewardData) .withAdListener(rewardedInterstitialAdListener) .build()); }
Please note - the server validation callbacks might occur after the end card has been dismissed by a user. Do not deallocate the rewarded interstitial object until after one of these callbacks.
สำรวจตัวอย่างโค้ด Audience Network Android ของเราได้ใน Github นำเข้าโปรเจ็กต์ไปยัง IDE ของคุณ และใช้งานบนอุปกรณ์หรือบนตัวจำลองแบบ
เมื่อคุณพร้อมที่จะเผยแพร่สดและสร้างรายได้จากแอพของคุณแล้ว ให้ส่งแอพของคุณเพื่อการตรวจพิจารณาหลังตรวจสอบแล้วว่าเป็นไปตามนโยบาย Audience Network และมาตรฐานชุมชนของ Facebook