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Aggiornamento inglese: 18 nov
Aggiornamento Italiano: 25 lug 2023

Add Interstitial Ads to an Android App

The Audience Network allows you to monetize your Android apps with Facebook ads. An interstitial ad is a full screen ad that you can show in your app. Typically interstitial ads are shown when there is a transition in your app. For example -- after finishing a level in a game or after loading a story in a news app.

Prima di proseguire, assicurati di aver consultato le guide Primi passi di Audience Network e Primi passi su Android.

Steps-by-Step

Step 1: Initializing Interstitial Ads in your Activity

Step 2: Showing Interstitial Ads in your Activity

Inizializzare l'SDK di Audience Network

Questo metodo è stato aggiunto nell'SDK Android Audience Network versione 5.1.

L'inizializzazione esplicita dell'SDK Audience Network per Android è obbligatoria a partire dalla versione 5.3.0. Consulta questo documento per informazioni su come inizializzare l'SDK Audience Network per Android.

Prima di creare un oggetto pubblicitario e caricare le inserzioni, devi inizializzare l'SDK di Audience Network. È consigliabile eseguire questa operazione all'avvio dell'app.

public class YourApplication extends Application {
    ...
    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        // Initialize the Audience Network SDK
        AudienceNetworkAds.initialize(this);       
    }
    ...
}

Step 1: Initializing Interstitial Ads in your Activity

Add the following code at the top of your Activity in order to import the Facebook Ads SDK:

import com.facebook.ads.*;

Initialize the InterstitialAd.

private InterstitialAd interstitialAd;

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
...
  // Instantiate an InterstitialAd object. 
  // NOTE: the placement ID will eventually identify this as your App, you can ignore it for
  // now, while you are testing and replace it later when you have signed up.
  // While you are using this temporary code you will only get test ads and if you release
  // your code like this to the Google Play your users will not receive ads (you will get a no fill error).
  interstitialAd = new InterstitialAd(this, "YOUR_PLACEMENT_ID");
...  

Step 2: Showing Interstitial Ads

Scenario 1: Create an InterstitialAdListener, load the Ad and show the Ad immediately it is loaded successfully.

public class InterstitialAdActivity extends Activity {

    private final String TAG = InterstitialAdActivity.class.getSimpleName();
    private InterstitialAd interstitialAd;

    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        // Instantiate an InterstitialAd object.
        // NOTE: the placement ID will eventually identify this as your App, you can ignore it for
        // now, while you are testing and replace it later when you have signed up.
        // While you are using this temporary code you will only get test ads and if you release
        // your code like this to the Google Play your users will not receive ads (you will get a no fill error).
        interstitialAd = new InterstitialAd(this, "YOUR_PLACEMENT_ID");
        // Create listeners for the Interstitial Ad
        InterstitialAdListener interstitialAdListener = new InterstitialAdListener() {
            @Override
            public void onInterstitialDisplayed(Ad ad) {
                // Interstitial ad displayed callback
                Log.e(TAG, "Interstitial ad displayed.");
            }

            @Override
            public void onInterstitialDismissed(Ad ad) {
                // Interstitial dismissed callback
                Log.e(TAG, "Interstitial ad dismissed.");
            }

            @Override
            public void onError(Ad ad, AdError adError) {
                // Ad error callback
                Log.e(TAG, "Interstitial ad failed to load: " + adError.getErrorMessage());
            }

            @Override
            public void onAdLoaded(Ad ad) {
                // Interstitial ad is loaded and ready to be displayed
                Log.d(TAG, "Interstitial ad is loaded and ready to be displayed!");
                // Show the ad
                interstitialAd.show();
            }

            @Override
            public void onAdClicked(Ad ad) {
                // Ad clicked callback
                Log.d(TAG, "Interstitial ad clicked!");
            }

            @Override
            public void onLoggingImpression(Ad ad) {
                // Ad impression logged callback
                // Please refer to Monetization Manager or Reporting API for final impression numbers
                Log.d(TAG, "Interstitial ad impression logged!");
            }
        };

        // For auto play video ads, it's recommended to load the ad
        // at least 30 seconds before it is shown
        interstitialAd.loadAd(
                interstitialAd.buildLoadAdConfig()
                        .withAdListener(interstitialAdListener)
                        .build());
    }
}

Interstitial Ads have creatives that are larger in size so a good practice is calling loadAd(...) in advance and then calling show() at the appropriate time.

Scenario 2: Display the ad in a few seconds or minutes after it is successfully loaded. You should check whether the ad has been invalidated before displaying it.

In case of not showing the ad immediately after the ad has been loaded, the developer is responsible for checking whether or not the ad has been invalidated. Once the ad is successfully loaded, the ad will be valid for 60 mins. You will not get paid if you are showing an invalidated ad.

You should follow the idea below, but please do not copy the code into your project since it is just an example:

public class InterstitialAdActivity extends Activity {

    private InterstitialAd  interstitialAd ;

    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        // Instantiate an InterstitialAd object. 
        // NOTE: the placement ID will eventually identify this as your App, you can ignore it for
        // now, while you are testing and replace it later when you have signed up.
        // While you are using this temporary code you will only get test ads and if you release
        // your code like this to the Google Play your users will not receive ads (you will get a no fill error).
        interstitialAd = new InterstitialAd(this, "YOUR_PLACEMENT_ID");
        InterstitialAdListener interstitialAdListener = new InterstitialAdListener() {
            ...
        };
        // load the ad
        interstitialAd.loadAd(
                interstitialAd.buildLoadAdConfig()
                        .withAdListener(interstitialAdListener)
                        .build());
    }

    private void showAdWithDelay() {
       /**
        * Here is an example for displaying the ad with delay;
        * Please do not copy the Handler into your project
       */
       // Handler handler = new Handler();
       handler.postDelayed(new Runnable() {
           public void run() {
                // Check if interstitialAd has been loaded successfully
               if(interstitialAd == null || !interstitialAd.isAdLoaded()) {
                   return;
               }
                // Check if ad is already expired or invalidated, and do not show ad if that is the case. You will not get paid to show an invalidated ad.
               if(interstitialAd.isAdInvalidated()) {
                   return;
               }
               // Show the ad
                interstitialAd.show(); 
           }
       }, 1000 * 60 * 15); // Show the ad after 15 minutes
    }
}

Finally, add the following code to your Activity's onDestroy() function to release resources the InterstitialAd uses:

@Override
protected void onDestroy() {
    if (interstitialAd != null) {
        interstitialAd.destroy();
    }
    super.onDestroy();
}

Se usi l'emulatore Google Android predefinito, aggiungi la riga di codice seguente prima di caricare un'inserzione di prova:
AdSettings.addTestDevice("HASHED ID");.

Usa l'ID con hash che viene visualizzato nel logcat alla prima richiesta di caricamento di un'inserzione sul dispositivo.

Genymotion e i dispositivi fisici non richiedono questo passaggio. Se desideri eseguire il test con inserzioni reali, consulta la nostra guida ai test.

Start your app and you should see an Interstitial Ad appear:

Accelerazione hardware per le inserzioni video

Le inserzioni video in Audience Network richiedono l'abilitazione del rendering con accelerazione hardware, in caso contrario potresti visualizzare una schermata nera nelle visualizzazioni del video. Elementi a cui si applica

  • Creatività dei video nelle inserzioni native
  • Creatività dei video nelle inserzioni insterstitial
  • Inserzioni video in-stream
  • Video con premio

L'accelerazione hardware è abilitata per impostazione predefinita se il livello dell'API di destinazione è maggiore di o uguale a 14 (Ice Cream Sandwich, Android 4.0.1), ma puoi anche abilitare questa funzione in modo esplicito al livello dell'app o dell'attività.

Livello dell'app

Nel file manifest di Android, aggiungi l'attributo seguente al tag <application> per abilitare l'accelerazione hardware per tutta la tua app:

<application android:hardwareAccelerated="true" ...>

Livello di attività

Se vuoi abilitare la funzione solo per attività specifiche nella tua app, puoi aggiungere la funzione seguente al tag <activity> nel tuo file manifest di Android. Nell'esempio seguente, l'accelerazione hardware viene abilitata per l'elemento AudienceNetworkActivity, usato per il rendering delle inserzioni interstitial e dei video con premio:

<activity android:name="com.facebook.ads.AudienceNetworkActivity" android:hardwareAccelerated="true" .../>

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