伺服器對伺服器:iOS 用戶端設定指南

內部中介服務未公開供用戶使用

使用 Audience Network 的內部出價目前為封閉測試版,未公開供用戶使用。若有任何變更,我們將提供進一步的更新。

您可以改為透過我們合作的其中一個中介服務平台存取 Audience Network 出價。

本指南說明建置 iOS 用戶端應用程式的方法。在以下的逐步說明指南中,我們所使用的範例會在插頁廣告上將競價要求發送到競價伺服器。請確認您已熟悉 Audience Network 插頁廣告的使用方法。出價同時支援原生、橫幅、插頁、插播影片和獎勵式影片格式。當您使用的廣告格式不是插頁格式時,可以變更伺服器設定

必要條件

iOS 用戶端設定步驟

步驟 1:提出 iOS 用戶端競價要求

步驟 2:載入 iOS 用戶端出價回應的廣告

iOS 用戶端設定步驟

步驟 1:提出 iOS 用戶端競價要求

在用戶端,我們需要收集競價要求所需的參數,並使用 HTTP 要求將其發送到競價伺服器。以下是 iOS 的實作範例,用於提出上述格式指定的競價要求:

- (NSMutableURLRequest *)getRequest {

NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"${AUCTION_SERVER_ENDPOINT}"];
NSMutableURLRequest *request = [[NSMutableURLRequest alloc] initWithURL:url];
NSDictionary *buyerToken = @{@"audience_network": [FBAdSettings bidderToken]};
NSString *bundleIdentifier = [[NSBundle mainBundle] bundleIdentifier];
NSString *bundleVersion = [[[NSBundle mainBundle] infoDictionary] objectForKey:@"CFBundleVersion"];
NSString *idfa = [[[ASIdentifierManager sharedManager] advertisingIdentifier] UUIDString];
int32_t dnt = [[ASIdentifierManager sharedManager] isAdvertisingTrackingEnabled] ? 0 : 1;
NSDictionary *bodyDict = @{@"app_id": @"101",
@"placement_id": @"1",
@"bundle": bundleIdentifier,
@"bundle_version": bundleVersion,
@"ifa": idfa,
@"coppa": @0,
@"dnt": [NSNumber numberWithInt:dnt],
@"buyer_tokens": buyerToken,
@"test": @1};
NSData *bodyData = [NSJSONSerialization dataWithJSONObject:bodyDict options:0 error:nil];
[request setHTTPBody:bodyData];
[request setHTTPMethod:@"POST"];
return request;
}

以下是一個靜態函式的程式碼片段範例,該函式會將競價要求發送到伺服器,並使用伺服器回應叫用回呼方法:

NSURLSession *session = [NSURLSession sharedSession];
[[session dataTaskWithRequest: self.getRequest
completionHandler:^(NSData *data,
NSURLResponse *response,
NSError *error) {
if (!error) {
NSMutableDictionary *json = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data options:0 error:nil];
if (json) {
self.placementId = json[@"placement_id"];
self.adFormat = json[@"ad_format"];
self.platformName = json[@"platform_name"];
self.platformPlacementId = json[@"platform_placement_id"];
self.payload = json[@"bid_payload"];
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
self.statusLabel.text = @"Ad is available";
});
} else {
NSLog(@"Requesting Error: unknow error.");
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
self.statusLabel.text = @"Ad is NOT available";
});
}
} else {
NSLog(@"Requesting Error: %@", error.localizedDescription);
self.placementId = nil;
self.adFormat = nil;
self.platformName = nil;
self.platformPlacementId = nil;
self.payload = nil;
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
self.statusLabel.text = @"Ad is NOT available";
});
}
}] resume];

步驟 2:載入 iOS 用戶端出價回應的廣告

在用戶端應用程式中使用回應參數時,我們可以判斷贏得競價的平台並載入廣告。如果競價成功且 Audience Network 贏得競價,回應參數將包含一個可從其載入廣告的承載字串。我們可以呼叫正確廣告格式類別的 loadAdWithBidPayload 方法來載入廣告。以下是競價要求回呼的實作方法:

- (IBAction)didShow:(UIButton *)sender {

if ([self.statusLabel.text isEqualToString:@"Ad is NOT available"]) {
return;
}
if (![self.platformName isEqualToString:@"audience_network"] ||
![self.adFormat isEqualToString:@"interstitial"] ||
!self.platformPlacementId) {
self.statusLabel.text = @"Ad is NOT available";
return;
}
self.interstitialAd = [[FBInterstitialAd alloc] initWithPlacementID:self.platformPlacementId];
self.interstitialAd.delegate = self;
[self.interstitialAd loadAdWithBidPayload:self.payload];
}

因此,應用程式範例將在 Audience Network 贏得出價時載入廣告,或顯示競價伺服器收到的錯誤訊息。

繼續:用戶端逐步說明整合