內部中介服務尚未對公眾開放使用
Audience Network 的內部出價功能目前為不公開測試版,尚未對公眾開放使用。如有任何變更,我們將會公佈最新消息。
您可以考慮改為透過與我們合作的其中一個中介服務平台使用 Audience Network 出價功能。
本指南將為您講解如何建立 iOS 用戶端應用程式。在以下指南的詳細步驟中,我們將會使用在插頁廣告中向您的競投伺服器傳送競投要求的範例。請確保您已熟悉 Audience Network 插頁廣告的使用方法。出價功能亦支援原生廣告、橫額廣告、插頁廣告、插播影片和獎勵式影片廣告格式。使用廣告格式(插頁廣告除外)時,您可以變更伺服器設定。
我們需要在用戶端收集競投要求的所需參數,然後使用 HTTP 要求將競投要求傳送至競投伺服器。以下執行範例將示範如何在 iOS 使用上述格式作出競投要求:
- (NSMutableURLRequest *)getRequest { NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"${AUCTION_SERVER_ENDPOINT}"]; NSMutableURLRequest *request = [[NSMutableURLRequest alloc] initWithURL:url]; NSDictionary *buyerToken = @{@"audience_network": [FBAdSettings bidderToken]}; NSString *bundleIdentifier = [[NSBundle mainBundle] bundleIdentifier]; NSString *bundleVersion = [[[NSBundle mainBundle] infoDictionary] objectForKey:@"CFBundleVersion"]; NSString *idfa = [[[ASIdentifierManager sharedManager] advertisingIdentifier] UUIDString]; int32_t dnt = [[ASIdentifierManager sharedManager] isAdvertisingTrackingEnabled] ? 0 : 1; NSDictionary *bodyDict = @{@"app_id": @"101", @"placement_id": @"1", @"bundle": bundleIdentifier, @"bundle_version": bundleVersion, @"ifa": idfa, @"coppa": @0, @"dnt": [NSNumber numberWithInt:dnt], @"buyer_tokens": buyerToken, @"test": @1}; NSData *bodyData = [NSJSONSerialization dataWithJSONObject:bodyDict options:0 error:nil]; [request setHTTPBody:bodyData]; [request setHTTPMethod:@"POST"]; return request; }
此為靜態函數的程式碼片段範例,此函數可向伺服器傳送競投要求,並使用伺服器回應觸發回呼方法:
NSURLSession *session = [NSURLSession sharedSession]; [[session dataTaskWithRequest: self.getRequest completionHandler:^(NSData *data, NSURLResponse *response, NSError *error) { if (!error) { NSMutableDictionary *json = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data options:0 error:nil]; if (json) { self.placementId = json[@"placement_id"]; self.adFormat = json[@"ad_format"]; self.platformName = json[@"platform_name"]; self.platformPlacementId = json[@"platform_placement_id"]; self.payload = json[@"bid_payload"]; dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ self.statusLabel.text = @"Ad is available"; }); } else { NSLog(@"Requesting Error: unknow error."); dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ self.statusLabel.text = @"Ad is NOT available"; }); } } else { NSLog(@"Requesting Error: %@", error.localizedDescription); self.placementId = nil; self.adFormat = nil; self.platformName = nil; self.platformPlacementId = nil; self.payload = nil; dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ self.statusLabel.text = @"Ad is NOT available"; }); } }] resume];
透過在用戶端應用程式使用回應參數,我們可以判斷哪個平台贏得了競投,並載入廣告。如果競投成功,而且 Audience Network 贏得了競投,則回應參數會包含一個我們可以從中載入廣告的裝載字串。我們可以在正確的廣告格式類別中呼叫 loadAdWithBidPayload
方法以載入廣告。以下是我們採用的競投要求回呼方法:
- (IBAction)didShow:(UIButton *)sender { if ([self.statusLabel.text isEqualToString:@"Ad is NOT available"]) { return; } if (![self.platformName isEqualToString:@"audience_network"] || ![self.adFormat isEqualToString:@"interstitial"] || !self.platformPlacementId) { self.statusLabel.text = @"Ad is NOT available"; return; } self.interstitialAd = [[FBInterstitialAd alloc] initWithPlacementID:self.platformPlacementId]; self.interstitialAd.delegate = self; [self.interstitialAd loadAdWithBidPayload:self.payload]; }
因此,如果 Audience Network 成功得標,應用程式範例就會載入廣告,否則便會顯示來自競投伺服器的錯誤訊息。