Собственная агрегация не является общедоступной
Собственный биддинг в Audience Network сейчас проходит закрытое бета-тестирование и не является общедоступным. Мы будем держать вас в курсе всех изменений.
В качестве альтернативы вы можете получить доступ к биддингу в Audience Network через одну из платформ агрегации, с которыми мы сотрудничаем.
В Facebook Audience Network реализован протокол ORTB для проведения аукционов, который поддерживает как прямую интеграцию с клиентом, так и интеграцию "сервер-сервер". В этом руководстве рассказывается, как интегрировать биддинг с сервера аукциона.
В режиме интеграции "сервер-сервер" сервер аукциона вызывает конечную точку биддинга в Facebook Audience Network и все прочие источники спроса, чтобы получить отклики со ставками. После этого сервер проводит аукцион и выбирает ставку-победителя. Сервер аукциона может быть собственным, со своей логикой проведения аукциона, или сторонним, интегрированным с биддингом для приложений Audience Network. Благодаря этому вы можете использовать ресурсы сервера и доступную сеть для вызова конечных точек биддинга для источников спроса. Вы также можете вносить изменения в интеграцию этих конечных точек без обновления клиента.
Перед началом работы ознакомьтесь с обзором биддинга в Audience Network и рекомендациями по интеграции биддинга.
Для подготовки к интеграции собственного биддинга "сервер-сервер" необходимо выполнить следующие действия:
Каждый издатель должен создать ID компании Audience Network, который мы занесем в список разрешенных для биддинга. С этим ID компании вы можете создавать различные свойства, использующие конечную точку биддинга.
Все издатели собственных серверных приложений обязаны создавать приложение безопасности Facebook на сайте https://developers.facebook.com. После его создания нужно получить ID и секрет этого приложения. Секрет приложения используется в каждом запросе для создания ключа аутентификации, подтверждающего подлинность отправителя.
Убедитесь, что вы используете правильный хэш (см. ниже). Если хэш начинается с 0, он не будет потерян.Чтобы создать приложение безопасности и связать его со своей компанией, выполните следующие действия:
Связанный с запросом идентификатор authentication_id
генерируется с применением алгоритма HMAC-SHA256. Этот алгоритм использует следующие входные данные:
authentication_id = HMAC_SHA256(request_id, app_secret)
Затем сгенерированный ID добавляется в расширение запроса ставки OpenRTB верхнего уровня в поле authentication_id
. Например, для ID запроса 9r90wurjqw и секрета приложения 12345asdfg генерируется следующее значение authentication_id
:
authentication_id = HMAC_SHA256(9r90wurjqw, 12345asdfg) = 39bbe40bc68899a9356085ca8c81
Этот ключ добавляется в каждый запрос вместе с ID приложения безопасности.
{ "id": "9r90wurjqw", ... "ext": { "authentication_id": "39bbe40bc68899a9356085ca8c81d3021cfa124f2a2b3c68c88f95fb4cde40a4", "security_app_id": "AN_SECURITY_APP_MY_SECURITY_APP_ID" ... } }
Участник аукциона ожидает передачи ключа идентификационных данных в поле user.buyeruid
запроса ORTB. Для разных платформ этот ключ генерируется по-разному.
Вызовите метод com.facebook.ads.BidderTokenProvider.getBidderToken()
из SDK Audience Network для Android в фоновом потоке. Этот ключ необходимо запрашивать для каждого запроса ставки. Кроме того, передайте IDFA в поле device.ifa
в AdvertisingIdClient.getAdvertisingIdInfo(context).getId()
.
Вызовите [FBAdSettings bidderToken]
из SDK Audience Network для iOS. Этот ключ необходимо запрашивать для каждого запроса ставки. Кроме того, передайте IDFA в поле device.ifa
с помощью [[[ASIdentifierManager sharedManager] advertisingIdentifier] UUIDString]
.