"การใช้ข้อมูลแบบจำกัด" เป็นตัวเลือกการประมวลผลข้อมูลที่ช่วยให้คุณสามารถควบคุมการใช้งานข้อมูลของคุณในระบบของ Meta ได้มากยิ่งขึ้น และช่วยสนับสนุนให้คุณปฏิบัติตามข้อกำหนดด้านความเป็นส่วนตัวของรัฐต่างๆ ในสหรัฐฯ ได้ดียิ่งขึ้น โดยคุณต้องเปิดใช้งาน "การใช้ข้อมูลแบบจำกัด" ด้วยตนเองเพื่อใช้งานฟีเจอร์ดังกล่าว เมื่อ Meta ได้รับข้อมูลที่เปิดใช้งาน "การใช้ข้อมูลแบบจำกัด" จากผู้คนที่อยู่ในรัฐที่มีการใช้ "การใช้ข้อมูลแบบจำกัด" เราจะประมวลผลข้อมูลนั้นตามบทบาทของเราในฐานะผู้ให้บริการหรือผู้ประมวลผลตามความเหมาะสม และจำกัดการใช้ข้อมูลนั้นตามที่ระบุไว้ในข้อกำหนดเฉพาะของรัฐของเรา
สำหรับเครื่องมือธุรกิจและ Audience Network "การใช้ข้อมูลแบบจำกัด" จะใช้ได้เฉพาะกับผู้คนที่อยู่ในรัฐแคลิฟอร์เนีย โคโลราโด คอนเนตทิคัต ฟลอริดา เท็กซัส ออริกอน หรือมอนแทนาเท่านั้น หากธุรกิจเปิดใช้งาน "การใช้ข้อมูลแบบจำกัด" แต่ไม่ได้ตั้งค่าพารามิเตอร์ตำแหน่งที่ตั้งเป็นสหรัฐฯ และรัฐแคลิฟอร์เนีย โคโลราโด คอนเนตทิคัต ฟลอริดา เท็กซัส ออริกอน หรือมอนแทนา เราจะพิจารณาว่าเหตุการณ์นั้นมาจากรัฐใดรัฐหนึ่งเหล่านั้นหรือไม่ หากมีการเปิดใช้งาน "การใช้ข้อมูลแบบจำกัด" สำหรับเหตุการณ์ในรัฐแคลิฟอร์เนีย โคโลราโด คอนเนตทิคัต ฟลอริดา เท็กซัส ออริกอน หรือมอนแทนา เราจะประมวลผลข้อมูลตามบทบาทของเราในฐานะผู้ให้บริการหรือผู้ประมวลผล และจำกัดการใช้ข้อมูลนั้นตามข้อกำหนดเฉพาะรัฐของเรา
ทั้งนี้ ธุรกิจอาจสังเกตเห็นผลกระทบต่อประสิทธิภาพและประสิทธิผลของแคมเปญ อีกทั้งขีดความสามารถในการกำหนดเป้าหมายซ้ำและการวัดผลจะถูกจำกัดเมื่อเปิดใช้งาน "การใช้ข้อมูลแบบจำกัด"
ผู้เผยแพร่ที่อัพเกรดเป็น Audience Network SDK เวอร์ชั่น 5.10 หรือใหม่กว่าต้องกำหนดการรายงานปัญหาการใช้งานข้อมูลโดยจำกัดเพื่อให้ Facebook ใช้ข้อจำกัดเกี่ยวกับข้อมูลส่วนตัวที่พวกเขาแชร์เกี่ยวกับผู้คนในแคลิฟอร์เนีย
การนำไปใช้งาน | การเพิ่มตัวเลือกการประมวลผลข้อมูล |
---|---|
iOS SDK เวอร์ชั่น 5.10 ขึ้นไป | ใช้ หากต้องการไม่เปิดใช้งานโหมดการใช้ข้อมูลโดยจำกัด (LDU) อย่างชัดแจ้ง ให้ใช้: [FBAdSettings setDataProcessingOptions:@[]]; หากต้องการเปิดใช้งาน LDU สำหรับผู้ใช้และระบุตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ของผู้ใช้ ให้ใช้:
[FBAdSettings setDataProcessingOptions:@[@"LDU"] country:1 state:1000]; หากต้องการเปิดใช้งาน LDU สำหรับผู้ใช้ที่มีตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ ให้ใช้:
[FBAdSettings setDataProcessingOptions:@[@"LDU"] country:0 state:0]; |
Android SDK เวอร์ชั่น 5.10 ขึ้นไป | ใช้เมธอด หากต้องการไม่เปิดใช้งานโหมด LDU อย่างชัดแจ้ง ให้ใช้: AdSettings.setDataProcessingOptions(new String[] {}) หากต้องการเปิดใช้งาน LDU สำหรับผู้ใช้และระบุตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ของผู้ใช้ ให้ใช้:
AdSettings.setDataProcessingOptions(new String[] {"LDU"}, 1, 1000); หากต้องการเปิดใช้งาน LDU สำหรับผู้ใช้ที่มีตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ ให้ใช้:
AdSettings.setDataProcessingOptions(new String[] {"LDU"}, 0, 0); |
Unity SDK เวอร์ชั่น 5.10 ขึ้นไป (ไม่ใช้ Unity Wrapper ที่ให้มากับ Audience Network) | หากคุณไม่ใช้ Unity Wrapper ที่ให้มากับ Audience Network ให้ป้อนโค้ดต่อไปนี้ using UnityEngine; using System.Runtime.InteropServices; namespace AudienceNetwork { public static class AdSettings { public static void SetDataProcessingOptions(string[] dataProcessingOptions) { #if UNITY_ANDROID AndroidJavaClass adSettings = new AndroidJavaClass("com.facebook.ads.AdSettings"); adSettings.CallStatic("setDataProcessingOptions", (object)dataProcessingOptions); #endif #if UNITY_IOS FBAdSettingsBridgeSetDataProcessingOptions(dataProcessingOptions, dataProcessingOptions.Length); #endif } public static void SetDataProcessingOptions(string[] dataProcessingOptions, int country, int state) { #if UNITY_ANDROID AndroidJavaClass adSettings = new AndroidJavaClass("com.facebook.ads.AdSettings"); adSettings.CallStatic("setDataProcessingOptions", (object)dataProcessingOptions, country, state); #endif #if UNITY_IOS FBAdSettingsBridgeSetDetailedDataProcessingOptions(dataProcessingOptions, dataProcessingOptions.Length, country, state); #endif } #if UNITY_IOS [DllImport("__Internal")] private static extern void FBAdSettingsBridgeSetDataProcessingOptions(string[] dataProcessingOptions, int length); [DllImport("__Internal")] private static extern void FBAdSettingsBridgeSetDetailedDataProcessingOptions(string[] dataProcessingOptions, int length, int country, int state); #endif } } เมื่อป้อนโค้ดนี้แล้ว คุณสามารถทำตามคำแนะนำของ Unity SDK ในแถวด้านล่างนี้ได้เหมือนกับว่าคุณกำลังใช้ Unity Wrapper อยู่ |
Unity SDK เวอร์ชั่น 5.10 ขึ้นไป (ใช้ Unity Wrapper ที่ให้มากับ Audience Network) | หากคุณใช้ Unity Wrapper ที่ให้มากับ Audience Network ให้ใช้โค้ด หากต้องการไม่เปิดใช้งานโหมด LDU อย่างชัดแจ้ง ให้ใช้: AdSettings.SetDataProcessingOptions(new string[]{}) หากต้องการเปิดใช้งาน LDU สำหรับผู้ใช้และระบุตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ของผู้ใช้ ให้ใช้:
AdSettings.SetDataProcessingOptions(new string[] {"LDU"}, 1, 1000); หากต้องการเปิดใช้งาน LDU สำหรับผู้ใช้ที่มีตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ ให้ใช้:
AdSettings.SetDataProcessingOptions(new string[] {"LDU"}, 0, 0); |
ผู้เผยแพร่ที่ใช้พาร์ทเนอร์สื่อกลางต้องตั้งค่าการรายงานปัญหาตัวเลือกการประมวลผลข้อมูล (การใช้ข้อมูลโดยจำกัด) บน Facebook Audience Network SDK ก่อนเริ่มใช้ SDK สื่อกลางเพื่อให้เรารับ SDK ได้ในคำขอการประมูล
การนำไปใช้งาน | การเพิ่มตัวเลือกการประมวลผลข้อมูล |
---|---|
Android | หากต้องการไม่เปิดใช้งานโหมด LDU อย่างชัดแจ้ง ให้ใช้: AdSettings.setDataProcessingOptions(new String[] {}) หากต้องการเปิดใช้งาน LDU สำหรับผู้ใช้และระบุตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ของผู้ใช้ ให้ใช้:
AdSettings.setDataProcessingOptions(new String[] {"LDU"}, 1, 1000); หากต้องการเปิดใช้งาน LDU สำหรับผู้ใช้ที่มีตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ ให้ใช้:
AdSettings.setDataProcessingOptions(new String[] {"LDU"}, 0, 0); หลังจากตั้งค่าการรายงานปัญหา LDU แล้ว ให้เริ่มใช้งาน SDK พาร์ทเนอร์สื่อกลางตามปกติ |
iOS | หากต้องการไม่เปิดใช้งานโหมดการใช้ข้อมูลโดยจำกัด (LDU) อย่างชัดแจ้ง ให้ใช้: FBAdSettings setDataProcessingOptions:@[]]; หากต้องการเปิดใช้งาน LDU สำหรับผู้ใช้และระบุตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ของผู้ใช้ ให้ใช้:
[FBAdSettings setDataProcessingOptions:@[@"LDU"] country:1 state:1000]; หากต้องการเปิดใช้งาน LDU สำหรับผู้ใช้ที่มีตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ ให้ใช้:
[FBAdSettings setDataProcessingOptions:@[@"LDU"] country:0 state:0]; หลังจากตั้งค่าการรายงานปัญหา LDU แล้ว ให้เริ่มใช้งาน SDK พาร์ทเนอร์สื่อกลางตามปกติ |
สำหรับผู้เผยแพร่ที่ทำงานร่วมกับเราผ่านทางชุดการประมูลและการประมูลฝั่งเซิร์ฟเวอร์อื่นๆ โปรดทำตามวิธีการนำไปใช้งานด้านล่างนี้
การนำไปใช้งาน | การเพิ่มตัวเลือกการประมวลผลข้อมูล |
---|---|
Android/ชุดการประมูล 2.0 | หากต้องการไม่เปิดใช้งานโหมด LDU อย่างชัดแจ้ง ให้ใช้: AdSettings.setDataProcessingOptions(new String[] {}) หากต้องการเปิดใช้งาน LDU สำหรับผู้ใช้และระบุตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ของผู้ใช้ ให้ใช้:
AdSettings.setDataProcessingOptions(new String[] {"LDU"}, 1, 1000); หากต้องการเปิดใช้งาน LDU สำหรับผู้ใช้ที่มีตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ ให้ใช้:
AdSettings.setDataProcessingOptions(new String[] {"LDU"}, 0, 0); หลังจากตั้งค่าการรายงานปัญหา LDU แล้ว ให้สร้างโทเค็นผู้ประมูล: String token = BidderTokenProvider.getBidderToken(Context); |
iOS/ชุดการประมูล 2.0 | หากต้องการไม่เปิดใช้งานโหมดการใช้ข้อมูลโดยจำกัด (LDU) อย่างชัดแจ้ง ให้ใช้: [FBAdSettings setDataProcessingOptions:@[]]; หากต้องการเปิดใช้งาน LDU สำหรับผู้ใช้และระบุตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ของผู้ใช้ ให้ใช้:
[FBAdSettings setDataProcessingOptions:@[@"LDU"] country:1 state:1000]; หากต้องการเปิดใช้งาน LDU สำหรับผู้ใช้ที่มีตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ ให้ใช้:
[FBAdSettings setDataProcessingOptions:@[@"LDU"] country:0 state:0]; หลังจากตั้งค่าการรายงานปัญหา LDU แล้ว ให้สร้างโทเค็นผู้ประมูล: NSString *token = [FBAdSettings bidderToken]; |
การประมูลฝั่งเซิร์ฟเวอร์อื่นๆ | สำหรับแต่ละแพลตฟอร์ม ให้ทำตามคำแนะนำด้านล่างเพื่อตั้งค่าการรายงานปัญหา LDU และเรียกดูโทเค็นผู้ประมูลก่อนที่จะสร้างคำขอประมูลฝั่งเซิร์ฟเวอร์ สำหรับไคลเอ็นต์ Android: หากต้องการไม่เปิดใช้งานโหมด LDU อย่างชัดแจ้ง ให้ใช้: AdSettings.setDataProcessingOptions(new String[] {}) หากต้องการเปิดใช้งาน LDU สำหรับผู้ใช้และระบุตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ของผู้ใช้ ให้ใช้:
AdSettings.setDataProcessingOptions(new String[] {"LDU"}, 1, 1000); หากต้องการเปิดใช้งาน LDU สำหรับผู้ใช้ที่มีตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ ให้ใช้:
AdSettings.setDataProcessingOptions(new String[] {"LDU"}, 0, 0); หลังจากตั้งค่าการรายงานปัญหา LDU แล้ว ให้สร้างโทเค็นผู้ประมูล: String token = BidderTokenProvider.getBidderToken(Context); สำหรับไคลเอ็นต์ iOS: หากต้องการไม่เปิดใช้งานโหมดการใช้ข้อมูลโดยจำกัด (LDU) อย่างชัดแจ้ง ให้ใช้: [FBAdSettings setDataProcessingOptions:@[]]; หากต้องการเปิดใช้งาน LDU สำหรับผู้ใช้และระบุตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ของผู้ใช้ ให้ใช้:
[FBAdSettings setDataProcessingOptions:@[@"LDU"] country:1 state:1000]; หากต้องการเปิดใช้งาน LDU สำหรับผู้ใช้ที่มีตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ ให้ใช้:
[FBAdSettings setDataProcessingOptions:@[@"LDU"] country:0 state:0]; หลังจากตั้งค่าการรายงานปัญหา LDU แล้ว ให้สร้างโทเค็นผู้ประมูล: NSString *token = [FBAdSettings bidderToken]; |
สำหรับ SDK ของ AN เวอร์ชั่นต่ำกว่า 5.10 ธุรกิจสามารถแทนที่การใช้งานอัตโนมัติของช่วงจำกัดการใช้ข้อมูลผ่านการตั้งค่าในตัวจัดการการสร้างรายได้ โปรดทราบว่าการแทนที่การตั้งค่านี้จะมีผลต่อเมื่อคำขอที่เกี่ยวข้องกับผู้คนในแคลิฟอร์เนียไม่มีการรายงานปัญหา "การใช้งานข้อมูลโดยจำกัด" (เช่น คำขอใดๆ ที่มาจาก SDK ของ AN เวอร์ชั่นต่ำกว่า 5.10)