インスタントゲームをAudience Networkで収益化する

この記事は、モバイルアプリがどのように設定されているとしても、収益化マネージャでゲームのインスタントゲーム版をオンボーディングしたりアクティブ化したりするための最も効率的な方法について説明することを目的としています。

ゲームのモバイルアプリ版とインスタントゲーム版がアクティブ化されると、どちらの場合も、Audience Networkによって収益化できます。

前提条件

この記事では、次のことを前提としています。

機能の追加

Facebookインスタントゲームでソーシャル機能を使えるようにするには、各アクセス許可のアプリレビューを申請する必要があります。ゲームの公開が遅れるのを防ぐため、前もってどんな機能が必要かを確認しておくことを強くおすすめします。

利用可能な機能の説明を、以下のリンクから参照してください。

  • アプリ内購入 - Facebookゲームでアプリ内購入を実装する方法についての情報。
  • オーガニック獲得 - プレイヤーの関心を引きつけて維持するためにFacebookプラットフォームを利用する方法。
  • シェア - プレイヤーはシェアAPIを使って、重要な瞬間や成果を自分のタイムラインや友達のニュースフィードにシェアできます。
  • 招待機能とプレイヤー検索ツール - ユーザーが友達を見つけ、ゲームを共に楽しめるようにします。
  • 招待機能 - プレイヤーが、一緒にプレイする友達を招待できるようにします。
  • 有料ユーザー獲得 - Facebookゲームにより多くのプレイヤーの関心を引きつける方法。
  • クリック再生広告 - インスタントゲームの広告キャンペーンで推奨されるベストプラクティスの概要。

Audience Networkレビュー

Audience Networkでゲームのインスタントゲーム版の設定がうまくいくと、収益化マネージャの中にゲームプラットフォームカードが表示されます。[支払いアカウントを追加]をクリックすると、支払い情報が追加されます。これにより、Audience Networkレビュー処理が自動的に開始されます。

統合

Audience Networkでの収益化において、以下の資料が次のステップに進む上で役立ちます。

テスト

アプリレビュー

収益化を開始するには、その前に、ゲームがAudience NetworkレビューとMetaアプリレビューの両方をパスしていなければなりません。

ベストプラクティス