この記事は、モバイルアプリがどのように設定されているとしても、収益化マネージャでゲームのインスタントゲーム版をオンボーディングしたりアクティブ化したりするための最も効率的な方法について説明することを目的としています。
ゲームのモバイルアプリ版とインスタントゲーム版がアクティブ化されると、どちらの場合も、Audience Networkによって収益化できます。
この記事では、次のことを前提としています。
Facebookインスタントゲームでソーシャル機能を使えるようにするには、各アクセス許可のアプリレビューを申請する必要があります。ゲームの公開が遅れるのを防ぐため、前もってどんな機能が必要かを確認しておくことを強くおすすめします。
利用可能な機能の説明を、以下のリンクから参照してください。
Audience Networkでゲームのインスタントゲーム版の設定がうまくいくと、収益化マネージャの中にゲームプラットフォームカードが表示されます。[支払いアカウントを追加]をクリックすると、支払い情報が追加されます。これにより、Audience Networkレビュー処理が自動的に開始されます。
Audience Networkでの収益化において、以下の資料が次のステップに進む上で役立ちます。
収益化を開始するには、その前に、ゲームがAudience NetworkレビューとMetaアプリレビューの両方をパスしていなければなりません。