Пакет для проведения аукционов 3

Собственная агрегация не является общедоступной

Собственный биддинг в Audience Network сейчас проходит закрытое бета-тестирование и не является общедоступным. Мы будем держать вас в курсе всех изменений.

В качестве альтернативы вы можете получить доступ к биддингу в Audience Network через одну из платформ агрегации, с которыми мы сотрудничаем.

Мы прекращаем поддержку некоторых наших собственных продуктов на стороне клиента для iOS

Пакет для проведения аукционов 1, Пакет для проведения аукционов 2, Пакет для проведения аукционов 3 — как отдельное решение и как адаптер для Сервера пакетов для проведения аукционов) весной 2024 года.

Это означает, что после этой даты Audience Network более не будет отвечать на запросы биддинга на iOS, поступающие с использованием этих продуктов.

В разделе Пакета для проведения аукционов 3:

Что это такое?

Пакет для проведения аукционов 3.0 — это упрощенный SDK, действующий как адаптер на стороне клиента, который предназначен для издателей, использующих Сервер пакетов для проведения аукционов, чтобы включить биддинг и получать больше прибыли. В его состав входят:

  • Семантика запроса/ответа: создает запрос к Серверу пакетов для проведения аукционов и обрабатывает ответ от него.
  • Адаптеры для различных участников аукционов: для привлечения участников аукционов из самых разных источников спроса.
  • A/B-тестирование для оценивания дополнительной ценности биддинга для издателя.
  • Четко определенные интерфейсы между аукционом и традиционным водопадом.

Кто может его использовать?

Издатели, использующие Сервер пакетов для проведения аукционов.

Он не предназначен для издателей, которые используют партнера по агрегации.

Как он работает?

  • Пакет для проведения аукционов 3 предоставляет адаптеры для различных участников аукционов и предлагает четко определенные интерфейсы между аукционом и традиционным водопадом, тем самым упрощая для издателей отправку запроса к Серверу пакетов для проведения аукционов и получение ответа от него.
  • Сведения о том, как аукцион выполняется и как его участники получают обращения по поводу ставок, взята из Пакета для проведения аукционов 3.0.
  • Пакет для проведения аукционов 3.0 использует интеграции SDK для показа рекламы и получения сигналов. Эта модель позволяет источникам спроса использовать собственную технологию и поддерживать непосредственную связь с издателями.

Архитектура

Пакет для проведения аукционов действует как мост между Сервером пакетов для проведения аукционов и системой агрегации в вашем приложении.

Он не управляет логикой загрузки и отображения рекламы — это делает используемая вами система.

В действительности этот процесс несколько более сложный, поскольку Пакет для проведения аукционов должен взаимодействовать с определенными аспектами вашей системы агрегации. Более подробная информация приведена в разделе Процесс в системе.

Процесс в системе

Этот процесс выполняется следующим образом:

  1. После запуска система агрегации получает от сервера конфигурацию водопада (стандартная реализация).

  2. Для каждого возможного показа система агрегации на стороне клиента отправляет вызов к менеджеру пакетов для проведения аукционов Audience Network, чтобы выполнить логику аукциона и динамически объединить результаты с водопадом. (Менеджер аукциона, динамическое объединение и отчетность — это внутренние классы, которые здесь приведены в качестве иллюстрации):

    • Менеджер аукциона — на стороне клиента запускается аукцион с начальной ценой и определяется победитель.
    • Динамическое объединение — используется в качестве моста между биддингом и системой водопада, динамически обновляет структуру водопада, используя информацию о ставках в реальном времени.
    • Отчетность — предоставляются результаты аукциона, включая цену окончательного расчета.
  3. Система агрегации в фоновом режиме загружает рекламные объявления.

  4. Клиентская логика пытается отобразить рекламу (например межстраничную, видео и др.).

  5. Система агрегации выбирает источники спроса для отображения рекламы на основании цены и доступности.

    • Отчетность — окончательный победитель сообщается всем источникам спроса.
  6. Система агрегации выбирает подходящий адаптер и появляется реклама.

  7. Реклама отображается и обрабатывается соответствующим SDK.