自社メディエーションは一般提供されていません
Audience Networkによる自社入札は、現時点で非公開ベータ版であり、一般公開されません。この状況が変化した時点で、アップデートが提供される予定です。
それまでの間、Facebookとパートナー関係にあるいずれかのメディエーションプラットフォームを通してAudience Network入札をご利用になれます。
一部の社内iOSクライアントサイド製品のサポートを終了します
Bidding Kit 1、Bidding Kit 2、Bidding Kit 3 - スタンドアロンソリューションとして、またBidding Kit Serverのアダプターとして。2024年春。
これは、Audience Networkがこの日以降、これらの製品を介して送信されるiOS入札リクエストに応答しなくなることを意味します。
Bidding Kit 3.0 は、Bidding Kit Serverを使用しているパブリッシャーが入札を可能にし、収益を向上させるためのクライアント側のアダプターとして機能する、軽量のSDKです。構成は以下のとおりです。
Bidding Kit Serverを使っている自社パブリッシャー。
メディエーションパートナーを利用しているパブリッシャーを対象としたものではありません。
Bidding Kitは、Bidding Kit Serverとアプリ内のメディエーションシステムの橋渡しをします。
広告の読み込みや表示のロジックは管理されませんので、既存のシステムで対応してください。
実際には、Bidding Kitはそれぞれのメディエーションシステムの特定の側面と統合する必要があるため、流れは少し複雑になります。詳細は システムフロー をご覧ください。
その流れは以下のとおりです。
起動すると、メディエーションシステムはサーバーからウォーターフォールの構成を取得します(標準的な実装)。
各インプレッションオポチュニティに対して、クライアントサイドのメディエーションがAudience Networkの入札キットマネージャを呼び出し、オークションのロジックを実行し、結果をウォーターフォールと動的にマージします(Auction Manager, Dynamic Merge, Reportingは内部クラスであり、ここでは説明のために使用されています)。
広告はメディエーションシステムによってバックグラウンドで読み込まれます。
クライアントのロジックが広告の表示を試みます(例: インタースティシャル、ビデオ、その他)
メディエーションは、価格と可用性に基づいて、広告を表示するデマンドソースを選択します
メディエーションが適切なアダプターを選択し、広告が表示されます