MAX(开放式公测版)

本主题说明如何将 AppLovin 的 MAX 设置为 Audience Network 的竞价中介合作伙伴。

准备工作

  • AppLovin 的 MAX 发行商不需要经过额外审核即可通过 Audience Network 使用竞价。
  • Audience Network SDK 要求:6.2.1 或更高版本 (Android | iOS)
  • MAX SDK 要求:访问 AppLovin 网站,了解 SDK 集成的详细信息 (Android | iOS)
  • 支持的竞价格式:横幅广告、插屏广告、中矩形广告、原生广告、原生横幅广告、激励视频广告。
  • 注册帐户并开始使用 MAX 竞价时不需要经过额外审核。

如何设置竞价

立即参阅 AppLovin 的相关指南,以开始使用 MAX

AppLovin 拥有全面的报告工具,有助您监控应用的表现。DAU、广告收入、RPI、留存率和 ARPDAU 等关键指标将帮助您在发展业务的同时掌握相关信息。您在 Audience Network 的 MAX 用户界面中看到的统计数据会按 UTC 时间报告,如果您每周进行比较,该统计数据应与您的 Audience Network 收入相匹配。而如果每天进行比较,统计数据可能有波动。您可以在此处阅读更多相关信息,详细了解每个选项及其使用方法。

Audience Network 新手须知

  • 如果发行商目前没有 Facebook 帐户,则可按照 MAX 的 Facebook 集成指南上的详细说明开始操作。

最佳实践

如要在改用竞价后取得积极成效,请牢记以下最佳实践:

  • 将当前收入最高的传统版位编号用于激励视频广告或插屏广告,以测试竞价。您无需新建 Facebook 竞价专用编号,只需将标签中的 Facebook 编号转移到竞价即可。
  • 在发布应用前,通过中介调试器使用测试模式,或在 MAX 用户界面中选择 Facebook 以执行手动测试,验证来自 Meta Audience Network 的广告能否正常显示。这两个步骤对于成功发布应用至关重要。
  • 原生横幅广告具有更多 API 选项,因此您可以自定义符合应用的外观。整体而言,表现取决于广告的集成程度、自动刷新率和竞拍密度。建议您采用 A/B 测试以找到最佳集成。
  • 渲染横幅广告和中矩形广告时,自动刷新是行业内一种常见的做法。如果您发现填充率较低或有效千次展示收益较低,则建议您通过 MAX 提高自动刷新率。请注意,Audience Network 不支持自动刷新。
  • 访问 MAX 用户界面中的广告单元页面并设置 A/B 测试,以衡量添加新竞价方或频率上限后的表现。MAX A/B 测试会自动将流量对半拆分,并帮助您了解所作每项更改的增效。选择广告单元,点击下方的下拉菜单,然后创建 A/B 测试。通过此操作,您可将新配置与对照组进行比较,了解更改所带来的影响。所有更改都将反映在默认的瀑布策略中。如果您想为 iOS 中的有限广告追踪流量使用其他配置,则可使用“新建瀑布策略”按钮。