MAX (открытая бета-версия)

Здесь рассказывается, как настроить партнера по агрегации биддинга MAX от AppLovin для Audience Network.

Прежде чем начать

  • Для использования аукционов в MAX от AppLovin в Audience Network издателям не требуется дополнительное одобрение.
  • Требования к SDK Audience Network: версия 6.2.1 или более поздняя (Android | iOS)
  • Требования к SDK MAX: дополнительные сведения об интеграции SDK см. на сайте AppLovin (Android | iOS)
  • Поддерживаемые форматы для биддинга: баннеры, межстраничная реклама, средний прямоугольник, нативный формат, нативные баннеры, видео с вознаграждением.
  • Для регистрации аккаунта и начала биддинга с MAX дополнительное одобрение не требуется.

Как настроить биддинг

Чтобы начать работу с MAX, следуйте инструкциям на сайте AppLovin.

В AppLovin вы найдете различные инструменты для отчетности, которые помогут вам отслеживать работу приложения. Чтобы отслеживать успехи по мере развития бизнеса, используйте такие ключевые метрики, как DAU, доход от рекламы, RPI, удержание и ARPDAU. Статистика в пользовательском интерфейсе MAX для Audience Network представлена в часовом поясе UTC и должна соответствовать вашим доходам от Audience Network в недельном измерении. В течение суток возможны колебания. Подробную информацию о каждом параметре и их использовании см. в этой статье.

Если вы ещё не знакомы с Audience Network

Рекомендации

Чтобы переход на биддинг дал положительные результаты, следуйте перечисленным ниже рекомендациям.

  • Для тестирования биддинга используйте свой обычный ID места размещения для видео с вознаграждением или межстраничной рекламы с максимальным общим доходом. Не создавайте новые ID специально для биддинга Facebook: вы легко можете перейти с меток на биддинг.
  • Перед запуском приложения воспользуйтесь режимом тестирования (с помощью отладчика агрегации или вручную) в пользовательском интерфейсе MAX и выберите Facebook, чтобы убедиться, что реклама из Facebook Audience Network отображается должным образом. Оба этих шага крайне важны для успешного запуска приложения.
  • У нативной баннерной рекламы больше возможностей для управления через API, поэтому вы можете настроить ее внешний вид в соответствии со своим приложением. В целом производительность зависит от того, насколько хорошо интегрирована реклама, от частоты автоматического обновления и плотности аукциона. Для выбора оптимальной стратегии интеграции рекомендуем провести A/B-тестирование.
  • При показе рекламы на баннерах и в среднем прямоугольнике стандартно используется автоматическое обновление. Если заполняемость или eCPM слишком низкие, рекомендуем увеличить частоту автоматического обновления через MAX. Обратите внимание: Audience Network не поддерживает автоматическое обновление.
  • Вы можете измерять эффективность добавления нового участника биддинга или ограничения частоты на странице рекламного блока в интерфейсе MAX и с помощью A/B-тестирования. A/B-тестирование MAX будет автоматически распределять ваш трафик пополам, чтобы вы могли оценить успешность каждого изменения. Выберите рекламный блок и откройте меню A/B-тестирование. Так вы сможете сравнить новую конфигурацию с конфигурацией контрольной группы и оценить эффект от изменений. Все ваши изменения будут отражаться в водопаде по умолчанию. Чтобы воспользоваться другой конфигурацией специально для отдельного ограниченного рекламного трафика в iOS, нажмите кнопку "Создать новый водопад".