MAX(오픈 베타)

이 주제에서는 AppLovin의 MAX를 Audience Network의 입찰 미디에이션 파트너로 설정하는 방법을 설명합니다.

시작하기 전에

  • AppLovin의 MAX 퍼블리셔는 Audience Network 입찰을 사용하는 데 추가적인 승인이 필요하지 않습니다.
  • Audience Network SDK 요구 사항: 6.2.1 이상(Android | iOS)
  • MAX SDK 요구 사항: SDK 통합에 대한 자세한 내용은 AppLovin 웹사이트 참조(Android | iOS)
  • 입찰에 지원되는 형식: 배너, 전면 광고, 중간 직사각형, 네이티브 배너, 보상형 동영상
  • 계정에 가입하고 MAX로 입찰을 시작하는 데 추가적인 승인이 필요하지 않습니다.

입찰을 설정하는 방법

MAX를 시작하기 위한 AppLovin의 지침을 참조하세요.

AppLovin은 앱 성능을 모니터링하는 종합적인 보고 도구를 제공합니다. DAU, 광고 수익, RPI, 잔류, ARPDAU 등의 주요 지표는 비즈니스를 성장시키면서 상황을 추적하는 데 도움이 됩니다. Audience Network에 대해 MAX UI에 표시되는 통계는 UTC로 보고되고 주 단위로 비교했을 때 Audience Network 이익과 일치해야 합니다. 매일 변동이 발생할 수 있습니다. 각 옵션과 사용 방법에 대한 자세한 내용은 여기를 참조하세요.

Audience Network를 처음 사용하는 경우

  • 기존 Facebook 계정이 없는 퍼블리셔는 MAX의 Facebook 통합 가이드에 나와 있는 자세한 지침에 따라 시작할 수 있습니다.

모범 사례

입찰로 옮기면서 긍정적인 결과를 얻으려면 모범 사례를 기억하세요.

  • 보상형 동영상이나 전면 광고에는 현재 가장 높은 상위 노출 ID를 입찰 테스트에 사용하세요. Facebook 입찰과 관련된 새로운 ID를 만들 필요 없이 Facebook ID를 태그에서 입찰로 옮기면 됩니다.
  • 미디에이션 디버거를 통해 테스트 모드를 사용하거나 MAX UI에서 Facebook을 선택하여 수동으로 테스트 모드를 사용해 Meta Audience Network의 광고가 의도대로 표시되는지 확인한 후에 앱을 출시하세요. 이 두 단계는 앱을 성공적으로 출시하는 데 모두 중요합니다.
  • 네이티브 배너 광고는 API 옵션이 더욱 다양하므로 앱에 맞게 스타일을 맞춤 설정할 수 있습니다. 결과적으로 성능은 광고 통합 수준, 자동 새로 고침 빈도, 경매 밀도에 따라 달라집니다. A/B 테스트를 통해 최적의 통합을 찾는 것이 좋습니다.
  • 자동 새로 고침은 배너와 중간 직사각형 광고를 게재할 때 업계에서 일반적으로 사용하는 방법입니다. fill rate나 eCPM이 낮을 경우 자동 새로 고침 빈도를 높이는 것이 좋습니다. Audience Network는 자동 새로 고침을 지원하지 않습니다.
  • MAX UI에서 광고 유닛 페이지를 방문하고 A/B 테스트를 설정하여 새로운 입찰자 또는 빈도 한도를 추가할 때의 성과를 측정합니다. MAX A/B 테스트는 50/50으로 트래픽을 자동 분할하므로 변경할 때마다 어떤 변화가 일어나는지 확인할 수 있습니다. 광고 유닛을 선택하고 그 아래의 드롭다운을 클릭하여 AB 테스트를 만듭니다. 이렇게 하면 새로운 구성과 대조군을 비교하고 변경 사항의 영향을 확인할 수 있습니다. 모든 변경 사항은 기본 폭포수식 경쟁에 반영됩니다. iOS에서 제한적 광고 추적 트래픽에 다른 구성을 사용하고 싶다면 새 폭포수식 경쟁 만들기 버튼을 클릭하세요.