MAX (オープンベータ版)

このトピックでは、AppLovinのMAXをAudience Networkの入札メディエーションパートナーとして設定する方法について説明します。

開始する前に

  • AppLovinのMAXのパブリッシャーの場合、追加の承認なしでAudience Networkでの入札を使用できます。
  • Audience Network SDKの要件: 6.2.1以降(Android | iOS)
  • MAX SDKの要件: SDK統合の詳細については、AppLovinのウェブサイトを参照してください(Android | iOS)
  • 入札でサポートされているフォーマット: バナー、インタースティシャル、中サイズのバナー、ネイティブ、ネイティブバナー、動画リワード。
  • MAXでアカウントを登録して入札を開始するための、追加の承認は不要です。

入札の設定方法

すぐにMAXの利用を開始するには、AppLovinのガイダンスをご覧ください。

AppLovinは、アプリのパフォーマンスのモニタリングに役立つ様々なレポートツールを提供します。DAU、広告収入、RPI、リテンション、ARPDAUなどの主要な指標により、ビジネスの成長を追跡できます。Audience NetworkのMAX UIに表示される統計情報はUTCで報告され、週ごとに比較した場合にAudience Networkの収益に一致するはずです。日単位では変動があることが予測されます。各オプションとその使い方について詳しくは、こちらをご覧ください。

Audience Networkを初めて使用する場合

  • 既存のFacebookアカウントがないパブリッシャーは、MAXのFacebook統合ガイドの詳しい手順に従ってください。

ベストプラクティス

入札への移行による結果がプラスになるようにするには、以下のベストプラクティスを常に念頭に置いてください:

  • 動画リワードまたはインタースティシャルで入札をテストするには、従来の配置IDのうちその時点での売り上げが最高のものを使用してください。Facebook入札に固有のIDを新たに作成する必要はありません。FacebookのIDを簡単にタグから入札に移動できます。
  • アプリの運用を開始する前に、Meta Audience Networkの広告が意図した通りに表示されることを確認するため、メディエーションデバッガーを使用するか、MAX UIでFacebookを選択して手動でテストモードを利用してください。どちらの手順も、正常な運用を開始するうえで不可欠です。
  • ネイティブバナー広告には多くのAPIオプションが備わっているので、アプリを相応しい外観にカスタマイズできます。全体としてのパフォーマンスは、広告がいかに適切に統合されているかや、自動リフレッシュレートおよびオークション密度に応じて異なります。最適な統合を見つけるため、A/Bテストを実行することをおすすめします。
  • バナー広告や中サイズのバナー広告のレンダリングにおいて、自動リフレッシュは一般的な業界のプラクティスです。フィルレートやeCPMが低い場合、MAXを通じて自動リフレッシュレートを上げることを提案します。Audience Networkは自動リフレッシュに対応していないことに注意してください。
  • 新しい入札者を追加したまたはフリークエンシーキャップを設定した場合のパフォーマンスを測定するには、MAX UIの広告ユニットページにアクセスし、A/Bテストを設定してください。MAX A/Bテストでは、トラフィックが自動的に50/50に分割され、変更を加えるたびにどのように増分するかを確認できます。広告ユニットを選択し、[A/Bテストの作成]のドロップダウンをクリックします。こうすることで、新しい構成をコントロールグループと比較し、変更の影響を確認できます。デフォルトのウォーターフォールには、加えたすべての変更が反映されます。iOSで、制限された広告追跡トラフィックに別の構成を使用したい場合は、[新しいウォーターフォール]ボタンを使用できます。